Ubisoft je imel dober delež zmag in nadlog in je vodilni Ubijalčeva sled franšiza to ponazarja bolj kot kar koli drugega. Ko original Stražni psi izdan leta 2014, je ob predstavitvi postavil pod vprašaj številne kontroverzne nedoslednosti glede kakovosti grafike. Skupaj s slabo zgodbo je bilo presenetljivo, da je naslov dobil nadaljevanje.
odstotek modre lune
Watch Dogs 2 je bil korak v pravo smer, saj je predstavil bolj privlačne glavne junake in bolj zabavno zgodbo. Potem, Watch Dogs: Legion je izšel lani le nekaj tednov pred prihodom naslednje generacije konzol. V njem je bil predstavljen inovativen mehanik iger, ki je bil glavni lik celotnega mesta, vendar so bili pregledi naslova mešani. Zdaj, po skoraj petih mesecih, Legija Obljubljena spletna komponenta je končno dodana - vendar je morda že prepozno.
Ubisoft je izdal veliko akcijsko-pustolovskih naslovov, od katerih so nekateri predvsem na spletu, drugi pa so mešanica. Od prvotne igre, Stražni psi je bil vedno objavljen s spletnim več igralcem, ki je že na voljo Za franšizo, ki se vrti okoli tehnologije in družbenih medijev, bi to moralo biti dano. Vendar Legija pomeni, da je igra v franšizi prvič izdana brez spletnih funkcij, ki so bile objavljene pred zagonom in večkrat zamaknjene. Čeprav je pomembno zagotoviti, da je igra pred zagonom izpopolnjena, se zdi to predolgo, da bi oboževalci čakali.
V zadnjem letu je več franšiz trpelo zaradi iger, ki so bile izdane prej, kot bi morale biti. Nekateri očitni primeri so katastrofalni začetek leta 2007 Cyberpunk 2077 in Marvelovi maščevalci . Medtem ko sta obe igri veliko obljubljali, so njihove napake prisilile razvijalce, da so se lotili dejansko beta testa, ki je bil na voljo celotnemu svetu po polni ceni. To je slabo tako za igralce kot za podjetja, ki proizvajajo te naslove.
Ubisoft si vzame čas Legija Spletna komponenta uporabnika je pametna izbira, ki bo zagotovo rešila obraz z oboževalci. Stražni psi 'Spletne funkcije so bile vedno močne za igralce serije in imajo izjemne lastnosti, ki pomagajo, da se v velikih mestih iger počuti, kot da so resnično živahna in brnijo od energije. Glede na to morajo biti razvijalci bolj pregledni, medtem ko imajo te funkcije in kdaj jih je mogoče pričakovati, saj je veliko igralcev zaradi nezainteresiranosti odpadlo iz igre.
Namesto tega je podjetje mesece trajalo, ne da bi zares posodabljalo igralce, kdaj so lahko pričakovali Watch Dogs: Legion Online , zaradi česar so mnogi pozabili, da sploh prihaja. In čeprav se je uspešnejša igra po tako dolgi vrzeli v novicah morda bolje odrezala, Legija Zaradi mlačnega sprejema je to malo verjetno Na spletu bo pripeljal igralce nazaj ali pripeljal nove igralce. Namesto tega, da bi se počutil kot lep dodatek, se namesto tega počuti kot obupan poskus vrnitve baze igralcev, ki je že prešla na nove stvari - vključno z drugimi igrami odprtega sveta podjetja Ubisoft.
koliko je star boruto v animeju
Samo en mesec zatem Legija , Ubisoft izdan Assassin's Creed Valhalla , igra, ki je prejela višja priznanja in se naučila iz številk preteklih naslovov v seriji, medtem ko je ustvarila resnično izjemno izkušnjo. Založnik je tudi začel Nesmrtni Fenyx Rising en mesec po tem Valhalla , igra, ki je že prejela svoj prvi val DLC. Igre so konkurenčen trg, ki postaja le bolj konkurenčen, in Watch Dogs: Legion Online vodi domov, zakaj se morajo podjetja osredotočiti na zagotavljanje iger, ki lahko že od samega začetka pritegnejo pozornost občinstva ali pa tvegajo, da bodo svojo publiko izgubile do naslednje večje izdaje.