Todd McFarlane draži Spawnovo 30. obletnico in pozneje

Kateri Film Si Ogledati?
 

Naslednje leto mineva 30. obletnica Spawna, vodilni naslov Image Comics pa se bo razširil v popolnoma povezano medsebojno vesolje. V juniju, Spawnovo vesolje bo lansiral vrsto novih naslovov z naslovom različnih znakov predenje iz posebnega. Zdaj, potem ko je soustanovitelj Image Comics Todd McFarlane v zadnjih 30 letih vodil naslov, druge spodbuja, naj sledijo njegovim stopinjam v lasti ustvarjalcev.



V ekskluzivnem intervjuju za CBR je McFarlane razmišljal o Spawnovih pohodih v druge oblike medijev. Priskrbel je tudi posodobitve o težko pričakovanem kinematografskem ponovnem zagonu, preučil zapuščino priložnosti, ki jih Image še naprej ponuja svojim kolegom ustvarjalcem stripov in še več.



CBR: Na osebni noti, moj prehod v Drsti se je gledal animirano serijo HBO, verjetno premlad, in spomnim se, da sem te gledal v vseh tistih uvodnih epizodah. Ste jih napisali sami?

McFarlane: Ne, z vsemi sem sodeloval pri piscih, vendar smo le sedeli in rekli: 'Hej, kaj želimo storiti? Kaj bi bilo zanimivo za to otvoritev? ' Da bi odstopil od zanimive trivijalnosti, prvo sezono, ko sem bil za mizo, jih je režiral nekdanji HBO-jev sostanovalec-prijatelj, kar je takrat malo režiral: fant z imenom Douga Limana. Od takrat je bil velik, velikanski režiser - tip, ki je nekega dne prišel v hišo in je bil videti kot neki fant iz šole, ki teden dni ni jedel, lasje pa so mu bili všeč; umetnik. Zabavno je spremljati nekatere ljudi, s katerimi se srečujete v desetletjih.

Ko ste govorili o tej edinstveni viziji, ste se lotili pisanja in vodenja a Drsti se znova zaženite. Razmišljal sem, ali lahko ponudite kakšno posodobitev tega projekta.



McFarlane: Posodobitev tega je bila, da scenarij, ki sem ga napisal - všeč mi je bil, vendar sem pristranski - ni povsem zbudil navdušenja, na katerega sem upal, ker je bila reakcija večine ljudi: 'Zakaj ne tam še Spawn? ' Sem se obrnil na ta grozljiv film, kjer boogeyman pride le nekajkrat. Niso si mogli povsem zaviti glave, zato sem ves čas ponavljal: 'Tudi čeljusti niso vse scene in mislim, da je zvezda predstave!'

Kakorkoli že, nekako smo se dogovorili, da se nekaterim veteranskim rokam nekako to dovoli. Imamo nekaj ogromnih pisateljev z velikimi imeni, ki so zdaj sredi procesa, in mislim, da ko bodo ta imena javno objavljena, bo to ljudi razneslo. Pravzaprav smo pravkar dobili posodobitev, zato vse to še vedno napreduje. Ko bo ta scenarij prišel do kraja, kjer smo, ugibam z rodovnikom vseh, ki sem jih že imel, poleg imen pisateljev, bo s to zgodbo dokaj enostavno prodati; še vedno se premika in melje.

Zato delam svoj strip, zato moram nekaj početi med tem gibanjem, za katerega se zdi, da gre skozi hitrost ledenika. Hollywood, včasih ga ne razumem, zato sem dobil dnevno službo. Medtem bom objavil te stripe: Spawnovo vesolje je sledil temu, da bo zagotovo največja nova predstavitev Image-a v zadnjih 25 letih v 21. stoletju. Samo šel bom: 'Medtem ko vi nadaljujete, bom še naprej gradil zagon na Drsti se znamka, 'ker če [kaj] delam z vesoljem, deluje edino, kar bi ga lahko postavilo še večje, težje in hitrejše, če se zgodi kakšna velika novica ali če je Spawn na televiziji ali v gledališču.



Weltenburg baročna temna

Kadarkoli The Walking Dead , Nepremagljiv ali Stara garda pride ven - bum - vsi ti trgovci z mehkimi platnicami in mesečna prodaja skočijo, ker ljudje gredo: 'Kaj je to ?! Nisem vedel, da obstaja strip ?! ' Če bom lahko močno poudaril uspeh vesolja in na sredini, bomo morda letos dobili velik padec filma - razcvet -, ki bo katalizator, da ga postavimo čez ciljno črto in pokažemo, da je to je vreden in vreden radovednega pogleda.

POVEZANE: Radiant Black Image Comics je pravkar razbil status quo tisočletnega junaka

Na stripovskih konvencijah ste se že križali in kadarkoli podpišete, te Drsti se trgovina in trgovsko blago prodaja kot vroče pecivo. Kaj mislite, da Spawn skoraj tri desetletja ukazuje tako zvestim oboževalcem?

McFarlane: Rekel bi, da je največji del te sestavljanke dolgoživost, kajti če bi vsi [hodili] do sosednjih ljudi, ki morda ne bi bili v stripih, 'poimenujte dvajset superjunakov', bodo vedno tisti, ki jih bodo poimenovali tisti, ki so bili najdlje: Superman, Batman, Wonder Woman - še posebej zdaj, ko so dobili filme, ki so jih utrdili. Toda še preden so jih dobili, bodo še vedno šli k tistim ki obstajajo že desetletja. Vrednost dolgoživosti je v tem, da čeprav so na poti lahko trenutki, ki so bili najvišje in najnižje točke, je bolj dragoceno, da je celota vedno boljša od delov.

Ljudje bodo rekli, da jim je všeč Spider-Man, vendar ne, da številke 164-174 niso bile zelo dobre. Tega ne bodo rekli. Ta lik jim je ali všeč ali pa ne. Izberete tiste, ki so vam bolj všeč, podobno pa je tudi pri ustvarjalnih ljudeh: nekdo lahko reče: 'Všeč mi je Greg Capullo, on je moj najljubši,' in to morda ne zaradi ene posebne številke, strani ali lika, ampak zato, ker je že bil zraven 25 let in celotno njegovo delo vas redko pusti na cedilu, če sploh kdaj. Zato vam je všeč Greg Capullo; on je naravnost neverjeten in karkoli nariše, boste to tudi storili.

Ne podcenjujte ponavljanja ali izčrpanosti. Preprosto pronica vate. Nikoli, nikoli nisem iskal ali namerno prebral ničesar o Kardašijanu, vendar vem, da obstajajo in dejansko poznam nekatera njihova imena. Kako je to mogoče? Vseeno mi je, ampak tu in tam so se prebijali skozi naslove. Biti v bližini je vrednota, kar nekako krvavi navzven. Spawn je imel to in nekaj lastnosti je povezano s tem. Na poti so bile igrače, video igre in film, ki so ga pomagali spraviti v psiho. Številka 300 je imela trenutek, ko smo postavili rekord in spet pritegnili pozornost ljudi, zdaj pa se bo Spawn razširil v vesolje.

Vse to je razlog, da smo še vedno tu in še vedno ropotamo, ne zaradi A, B in C, ampak zato, ker sem nadaljeval trideset let. Predvidevam, da ima vsakdo, ki trideset let dela katero koli knjigo, nekaj uspeha, ker če tega ne stori, bi bil že prej odpovedan.

POVEZANE: Punderworld: Linda Šejić's Webtoons Series Heads to Image Comics

kino no tabi 2003 proti 2017

Fantje boste kmalu predstavili naslove stripov King Spawn , Gunslinger Spawn in Prežgano to leto. Kaj lahko dražite glede 30-letnice Spawna naslednje leto?

McFarlane: Ta pogovor smo šele začeli, ker sem bil tako osredotočen na to, da ga dobim Spawnovo vesolje skupaj nisem niti razmišljal o tem, toda [Image Comics Publisher in glavni kreativni direktor] Eric Stephenson je to omenil. V resnici o tem ne razmišljam kot o 30. obletnici Spawna; Mislim na to kot na 30. obletnico Imagea, ker sta se ti dve stvari zgodili istega leta. V tako velik ponos sem, da sem del in predsednik Image Comicsa, včasih pozabim, da delam tudi tisto knjigo Drsti se ker mislim, da je Image in Image obstoj v treh desetletjih večja zgodba kot Drsti se . Drsti se je stranski produkt priložnosti, ki jih je predstavil Image; The Walking Dead je stranski produkt tega, kar je storil Image. Če bi vprašali Roberta [Kirkmana] ali koga drugega, ki ima nekaj uspeha, bi rekli: 'Dobil sem priložnost v podjetju Image.'

Zame, Drsti se je še vedno nekako # 2: tam je Image in potem, o ja, Drsti se prišel iz Image. Ponosen sem, tako kot sem prepričan tudi Erika Larsena, da knjige in liki, ki smo jih začeli že leta 1992, še vedno obstajajo in so še vedno pomembni v svetu stripov. To ni nepomemben podvig, če se česa držiš desetletja. Evo, kaj je zanimivega, Sam: Ko delaš intervjuje in ljudje postavljajo ta vprašanja, je veliko vprašanj včasih introspektivno in mislim, da se ljudje večinoma ne analizirajo. Če bi rekel: 'Sam, kaj te žene?' in mi boste morda dali svoj odgovor, vendar v resnici ne razmišljate o tem. Vsak dan ste samo Sam, počnete samo tisto, kar je Samu naravno in ljudje hočejo odgovor, zakaj je to za vas tako naravno.

Mislim, da večina ljudi, ki so v središču pozornosti katere koli stopnje slave, večinoma ne analizira, zakaj to počne. To počnejo samo zato, ker uživajo; dobijo udarec. Če bi bilo denarja pol manj, bi to verjetno še vedno počeli. To ni stvar denarja. Očitno je, da ko dosežete nekaj uspeha, ga želite obdržati in se izogniti čudežem z enim zadetkom. Uspeh imamo z Drsti se in stvari delujejo, toda ljudje se ne zavedajo, da tudi če to ne bi bilo res, bi to še vedno počel. Še vedno bi počel popolnoma isto stvar. Če nekaj objavim na svojih družabnih omrežjih in rečem: 'To bom naredil jutri,' in vsi na mojih družbenih omrežjih rečejo, da to sovražijo, bom to storil še jutri. In če vsi rečejo, da jim je všeč, bom to še vedno počel jutri. Moja dejanja zdaj niso odvisna od tega, kaj drugi ljudje želijo od mene.

Počnem to, kar počnem, in to že dolgo. Tukaj delam in uživam kot edina oseba, ki jo nadzorujem na planetu. Predstavil jo bom svetu in upam, da iščem dovolj podpore, da jo bom lahko nadaljeval. Če želite o tem razumeti, če dam vse ljudi, ki zbirajo Drsti se na eno stran in vsi ljudje, ki ne zbirajo Drsti se na drugo in jo zaokroži na natančno decimalno mesto, to je 0% populacije, ki zbira Drsti se . [ smeje se ] Mislim, da bi se lahko razjezil, da osem milijard ljudi ni, ali pa bi bil lahko hvaležen, kar sem, da sem našel dovolj, da mi je vsaj dovolil, da sem lahko celo vstal, da lahko naslednji mesec vstanem in ponovim mesece v leta in leta se spremenijo v desetletja. In vse, kar je povezano s tem - slava, bogastvo ali kar koli drugega - so stranski produkti opravljanja svojega dela na način, ki je všeč mnogim, vendar to ni cilj.

Dobil sem to idejo, naredil bom knjigo in jo naredil super kul in to je to. To bi moral biti začetek. In če to piha, potem to konča The Walking Dead ; Prepričan sem, da je Robert tako začel s to kul idejo o zombijih. Ni vedel, kam ga bo pripeljalo. To so zamisli pri tem. Ljudje ga včasih oblikujejo nazaj, češ: 'Želim si, da bi zaslužil veliko denarja!' Nekateri ljudje želijo postati zdravnik ali odvetnik, ne zato, ker jim je vseeno, če bi postali zdravnik ali odvetnik, ampak hočejo le veliko plačati. Spoznam te ljudi in lahko povem, kdo so, zdravniki, ki želijo voziti Mercedes-Benz, namesto da bi zdravili ljudi ali odvetnike, ki jih bolj zanimajo Armanijeve obleke in koktajli, ki so vgrajeni v pravni sistem. Vedno sem rekel, da gremo v drugo smer. Naredite tisto, do česar ste strastni, in morda boste presenečeni, kaj je stranski produkt tega: uspeh in vse, kar prihaja z njim.

POVEZANE: Echolands: Nagrajena ekipa Batwoman predstavlja novo serijo slik

Delal si na Drsti se dolgo časa. Kaj menite, da so vas prednosti zadnjega vpogleda in presenečenj na poti obveščale na tej poti?

McFarlane: To je ista stvar, ki se je naučimo skozi življenje. Spoznaš, kje so pasti. Evo, kaj imajo stari pri mladih: naredili smo več napak. To je to. Zagotavljam, da je to resničnost. Naredili smo več napak, ker smo živeli dlje kot vi, in naš cilj, zlasti kot starši, je, da vas poskušamo usmeriti stran od teh luknj. V naših luknjah sem se spotaknil 10-30 krat v našem življenju in želimo vedeti, kje so luknje, in bi vam rad preprečil, da bi stopili v vse.

To počnemo kot starši: moj otrok pride k meni in prosi za pomoč, da bi postal predsednik ZDA, jaz pa še nikoli nisem bil predsednik ZDA. Ne vem, kako to deluje, toda, sin ali hči, ki hoče biti predsednik, lahko vam povem, kako ne biti predsednik ZDA. Lahko vam povem, kje so slepe ulice, ampak kako postati predsednik? To je na tebi. Obrnite se in se oddaljite od te luknje ter pojdite v drugo smer in upamo, da jo boste našli; ne najdemo ga vsi, vendar lahko preprečimo [udarjanje v luknje].

Kaj je zadnji pogled, ko se pogovarjam z ustvarjalnimi ljudmi? Občutil sem, na kaj se oboževalci odzivajo in česa ne, kaj imajo trgovci na drobno, cene, karakterji in kakšna kakovost. In v najboljšem primeru je to še vedno izobraženo ugibanje in upate, da boste naredili bolj pravilno izobražene ugibe kot napačne in potem temu rečete življenje in to je to. In potem se premešaš v osebnost in začneš ugotavljati, s kakšnimi osebnostmi imaš opravka in kaj lahko iz njih vzbudiš: Nekateri ljudje so vljudni in sramežljivi, kar je ravno nasprotno od mene. Zakaj sem takšen, kot sem? Ker sem tako prišel iz maternice. V mojem življenju ni nobenega dne, kjer ne bi bil na takšen način. Zakaj nekateri psi lajajo in nekateri grizejo? Lahko dobite prijetnega, vljudnega zlatega prinašalca, ki je najboljši pes na svetu, ne morete ga naučiti grizljati, ker nima osebnosti za to. Ljudje smo enaki. Večina nas je prijetnih ljudi, ki v življenju ne želijo tveganj, zato ne bodo podjetniki. Želimo enakomerno plačo in ne maramo neznanega. Biti podjetnik je neznano, ljudje tega ne marajo; morda imajo prijatelje in družino, na katere računajo.

Vse to morate krmariti in poskušati iz tega izvleči nekaj vrednega. Bom dal, da nekateri naredijo sto strani namesto mene? Seveda! Bom dobil nekoga, ki bo naredil samo dve naslovnici? Ja! In ali sta oba v redu zame? Ja, ker je to pravilna odločitev za tega posameznika in predvidevam, da mora biti posameznik v ospredju, ko bo vse to opravil. Ali mislim, da bi moral vsak ustvarjalec napisati knjigo, ki je v njeni lasti? Ja! Toda ali dejansko vem, da vsak ustvarjalec ne bo naredil knjige, ki je v njeni lasti? Seveda, ker takrat Marvel in DC nikoli ne bi imel umetnikov in pisateljev.

Ljudje nimajo nič proti, da bi bili svobodnjaki morda celo življenje ali del svojega življenja, zato bom šel k ljudem, ki ne želijo delati izključno svojih stvari, in rekel: 'To počnete in ne samo, da Nagrajujem vas z boljšo plačilno stopnjo, kot bi jo dobili s temi fanti, toda če se kaj od tega spremeni v kaj pomembnega, potem poskrbim, da imate veliko večje lastništvo [kot], če bi bili v Marvelu ali DC . ' Ker vem, kako je to. Ustvaril sem lik z imenom Venom in vidim te čeke in tu sem, da rečem, če ustvarite Venom in ustvarite stotine milijonov dolarjev za domače podjetje, potem boste zaslužili milijone - hudiča, to je enostavno prodati - - Nisem javno podjetje, ne igram te igre.

POVEZANE: Kieron Gillen se potaplja globoko v Dieov zaključek s Stephanie Hans

igral sem Mortal Kombat 11 in tako čudovito je, da lahko Spawna postavimo proti ostalim borcem. Kako je Spawnova vključitev v Mortal Kombat 11 prišel?

McFarlane: Mislim, da sem nekaj delal z Warner Bros. Consumer Products. Že nekaj časa trčim v ljudi, ki igrajo videoigre, Spawn pa je bil gostujoča zvezda v [ Soul Calibre II ]. Toda tema se je pojavila in rekli so, da delajo nekaj DLC-jev z znaki, in se spraševali, ali bi bil odprt za [vključno] Spawn-a, in rekel sem: 'Super! Nekaj ​​stvari: Nisem velik fant za video igre, zato mi ne bi bilo v veliko pomoč, toda moja edina želja je, da ne postanete opazovan Spawn ali Todd McFarlane ali mitologija na način, da vas bolj skrbi, ali je Spawn združljiv z bralnikom stripov Spawn, namesto da bi ustvaril lik, ki je super kul za Mortal Kombat ventilator. '

Od njih sem vprašal, ali želim, da ustvarijo Spawn, ki ga nekdo igra Mortal Kombat in še nikoli ni slišal za Spawna, bo do neke mere domneval, da je Mortal Kombat in recite: 'O moj bog, on je moj najljubši lik!' To je tisto, kar sem želel, da oblikujejo. Če je to malo ali veliko v nasprotju s tem, kar je v stripu, mi je vseeno; nikoli ne dovolite, da bi rep mahal psa. Ustvarite najboljšega znaka za video igre, da boste lahko navdušili ljudi nad Spawnom in ljudi, ki so navdušeni nad Spawnom v vaši igri, lahko to uporabim in ne glede na uspeh. Če se ne popolnoma sinhronizira z vsem, kar sem počel v stripih, igračah, televiziji in filmih, naj vas to ne skrbi.

Kaj je z McFarlane Toy, ki od vas dobi ta poseben pečat odobritve?

visok odstotek življenjske dobe

McFarlane: Imeli smo zadetke in zgrešitve, zato, ko ste pravilno razumeli, pojdite: 'O moj bog, to je to! Kako to, da tega ne dobimo ves čas ?! ' Igrače so kot stripi. To je precej netočna znanost. Želite si, da bi ga lahko vsakič popolnoma enako ponovili. Tu je zmagovalni recept za vsakogar, ki želi narediti igračo: naredite visokokakovosten izdelek in ga cenite po razumni ceni. In če želite domači tek, naredite prvi dve stvari in v sestavljanko dodajte še tretji del in dobite veliko blagovno znamko. Če lahko naredite kakovostno in jo postavite po res ugodni ceni, in dajte besedo Vojna zvezd na njem ga boste prodali ves dan. Toda pri Spawnu sem ugotovil, da sta bili prvi dve komponenti pomembni, ko je bila prvič v poslu neznana znamka.

Dodal bi polčetrtino: dajte jim veliko plastike. Nikoli nisem imel velike velikanske figure, v kateri se ne bi prodajalo veliko plastike, ker povprečni potrošnik opazi, da ko hodijo po policah, rečejo: 'O moj bog, to so Batman, Spider-Man in Star Wars za 9,99 dolarja, pa še ta stvar je in ne vem, kaj je, ampak je dvakrat večja in znaša 9,99 dolarja! ' Na neki točki bodo ljudje vzeli dvakrat več plastike. Nikoli ne podcenjujte plastike. Naredite igračo za 10 dolarjev in jo prodajte za 9 dolarjev; če igračo igrate za 30 dolarjev, jo prodajte za 21 dolarjev. Naredite avto za 3600 dolarjev in ga prodajte za 2400 dolarjev, ker se bodo ljudje na to odzvali: „Ta avto je le 2400 dolarjev? Ti fantje ga prodajajo za 30000 USD! ' Ljudje se odzivajo na kakovost in vrednost. To je časovno preizkušena stvar. Nisem si ničesar izmislil.

POVEZANE: Rick & Morty Creator's Trover prihrani vesolje, da bo debitiral na slikovnih stripih

Fantje ste prišli na vrata, ki so se nihala leta 1992 in ko ste zapustili vrata Drsti se # 300 in # 301 in zdaj boste to storili znova Spawnovo vesolje . Kako ohranjate to energijo?

McFarlane: Kot da sem vam že povedal. Ves dan imam opravka z velikimi milijardnimi podjetji in luč v kotu je tista stvar, ki je tvoja. Preprosto ga sprejmeš in delaš, kar hočeš. Kot da greš v podzemno železnico in te vprašajo, kaj hočeš na svojem sendviču: Kako greš domov in rečeš, da je bil to grozen sendvič? Vprašali so te! Povedali ste jim, kaj želite! Vsak sendvič bi moral biti super, ker si ga pripravljate sami! Moje navdušenje izvira iz tega, da do konca svojih dni vem, da kadar koli želim narediti kar koli v stripu, imam to srečo, da samo vstanem. Sinoči sem imel idejo in jo lahko, če želim, zjutraj dam v proizvodnjo. To ni dober dan; to je čudovit dan. Vsak dan ima lahko odličen dan. To pravilo velja zame vse odkar smo začeli leta 1992.

Večji je ta, da je slika, kar se mi dogaja, še vedno bolj pomembna. Pri Imageu obstajajo možnosti za vse zgoraj: če si želite slediti stopinjam Todda McFarlaneja, je zdaj primer nekoga, ki sodeluje pri Imageu. Če želite narediti kaj bližje modelu Roberta Kirkmana, potem postane zgled, ki mu sledite. Če želite le delati kul stripe in kaj podobnega Saga , potem je to tvoj primer. Če želite narediti knjigo, ki prejme nekaj nagrad in se po letih trdega dela splača in ljudje začnejo biti pozorni, kar se je prejšnji teden zgodilo z dobro ustvarjalno skupino, ki Grenka korenina ki ga je pravkar pobral Hollywood. Ni nujno, da je eno ali drugo. Obstajajo samo vsi ti primeri in še desetine, ker smo vsi naredili prvi pomemben korak in smo vsaj poskusili.

In če vsaj poskusiš - to je tisto, kar me obnore: ko se pogovarjam z ljudmi in ti rečejo: 'No, drugačna doba je bila, ko si začel sliko in zdaj ni več enako,' potem grem, ' Samo pozabi me, Jim Lee in Rob Liefeld. Kaj pa Robert Kirkman? Prišel je za nami! ' Rečejo: 'Ja, vendar je ujel srečen odmor in dobil rekordno TV-oddajo.' Potem grem: 'V redu, pozabi ga. Kaj pa Brian K. Vaughan? ' Na neki točki, če se še naprej pogovarjate, tega niste zgrajeni. Eno vprašanje mi bo res hitro povedalo, ali ste zgrajeni za podjetnika in, če lahko, poskusite biti podjetnik vsaj enkrat v življenju, saj imate za to osebnost.

Tu je vprašanje: Ste že kdaj plesali in bili prvi na plesišču? In če odgovorite z 'da', potem ste dobili osebnost, kajti postavili ste si cilj, cilj pa je bil, da gremo plesat in gremo tja in rečem: 'Tam je glasba in tla, lahko začnemo plesati!' in ste izpolnili svoj cilj. Drugi del, ne glede na to, ali so plesali drugi, ni bil del cilja. Če nimaš samozavesti, da vstaneš pred neznanci in zaplešeš, ker ti je vseeno, kaj si mislijo o tebi, nisi zgraden za to. Kaj se zgodi, ko ste pred nekom, ki ga poznate, na primer poslovnemu znancu, in vam da mnenje, ki vam morda ne bo naklonjeno? Vse to lahko preživite in, če ne morete sprejeti neznancev, je od tam samo težje.

Ali pa lahko počnete to, kar počnejo podjetniki, in pridete na tla, še bolje pa je, ker ni gneče. Ta oseba se ponavadi razbije, ko so na tleh drugi ljudje, ker so takrat bolj podrejeni. To je samo osebnost in najbolj frustrirajoče je, da imamo vsi različne osebnosti. Mislil sem, da ko sem bil mlajši, bi moral biti vsak podjetnik, vsak bi moral delati svojo knjigo, vendar to ni res. Samo določen segment nas je pripravljen to storiti in to je še boljše, ker ste pravkar odpravili milijone ljudi, ki bi morda imeli boljšo idejo in bi bili bolj spretni in pametnejši, če ne bi poskusili.

Imam to razcepljeno osebnost na odru, kamor grem, kot oče, 'Sem neumno sranje in če lahko to storim, lahko to stori kdorkoli in takole: Samo dvigni roko in delaj, dokler ne ujeli boste srečen odmor in mogoče boste tukaj na odru. ' In potem se obrnem na drugo razcepljeno osebnost kot izvršni direktor in poslovnež in rečem: 'Upam, da tega ne boste storili. Upam, da boste sedeli tam, dvomili vase in se vsak dan odpovedali, ker mi potem ne bo treba tekmovati z vami. Olajšaj mi življenje. Naredi mi uslugo in se odpovedi, ker bi raje tekmoval z desetimi ljudmi kot s tisoč, saj imam veliko več možnosti za uspeh. ' Če bi bil jaz, bi poslušal očetovo osebnost, ampak to so samo posamezniki. Prišel sem tja, kjer sem prišel, ker sem se ves čas trudil in vsake toliko slepa veverica najde oreh; Jaz sem živi dokaz za to.

Napisal Todd McFarlane, ilustrirali pa McFarlane, Jim Cheung, Stephen Segovia, Brett Booth in Marcio Takara, Spawn's Universe # 1 je na prodaj 23. junija pri Image Comics.

BERITE BREJ: Home Sick Pilots Vol. 1 Visoko usmerjen v punk grozljivo estetiko



Izbira Urednika


Jon Hamm in 9 drugih igralcev, ki lahko igrajo kabel v MCU

Seznami


Jon Hamm in 9 drugih igralcev, ki lahko igrajo kabel v MCU

Če bi se Cable kmalu pojavil v MCU, bi bil kateri od teh igralcev odlična izbira za njegovo igranje.

Preberi Več
My Hero Academia: 5 likov, ki so umrli prehitro (in 5, ki niso umrli dovolj kmalu)

Seznami


My Hero Academia: 5 likov, ki so umrli prehitro (in 5, ki niso umrli dovolj kmalu)

My Hero Academia se ni bal ubijati likov zaradi napetosti. Nekateri liki v tem animeju prezgodaj umrejo, drugi pa ne kmalu.

Preberi Več