Stellaris: Nasveti in triki za ustvarjanje uspešnega medgalaktičnega imperija

Kateri Film Si Ogledati?
 

Priljubljeni RTS Stellaris je neverjeten tako po obsegu kot po zapletenosti, a za igralce, ki prvič igrajo, so lahko precej težki. Si predstavljate glavobol gradnje medzvezdne civilizacije? V igri je vadnica za lažje razumevanje mehanike, vendar je vseeno nekaj koristnih idej, ki bi jih morali igralci upoštevati.



Ko zaženete novo igro, lahko izberete enega od vnaprej določenih imperijev, izdelate svojega iz nič ali pritisnete naključni gumb, da ustvarite resnično randomiziran imperij. Tej zadnji možnosti se je treba izogniti za začetnike, ker bi lahko otežili igranje. Eden od načinov, kako omogočiti igralcem, da na razmeroma varnem zemljevidu najdejo mehaniko, je ustvariti galaksijo in odstraniti vse imperije umetne inteligence, ki se lahko pojavijo, pa tudi padla imperija, marauderska imperija in onemogočiti krizo končnih iger.



Preden lahko razširite svoj imperij in začnete kolonizirati nove svetove, morate izviditi bližnje zvezdne sisteme. Za to boste potrebovali znanstveno ladjo s posadko glavnega znanstvenika, ki bo pregledala druge sisteme. Znanstvene ladje so ključnega pomena za zgodnje dni vašega imperija, zato boste želeli zgraditi vsaj dve, da boste pospešili iskanje galaksije.

Med pregledovanjem sistema bodo vaše znanstvene ladje včasih naletele na anomalijo, ki lahko traja dodaten čas za raziskovanje, odvisno od spretnosti vašega znanstvenika in težavnosti anomalije. Anomalije ne izginejo, dokler jih ne raziščete, zato je najbolje, da vse, ki so previsoke, pustite v težavah, dokler se vaš znanstvenik ne dvigne. Ta naključna odkritja lahko segajo od zagotavljanja dodatnih raziskav in področij virov do popolnoma raziskanih tehnologij in celo močnih koristi za vaš imperij.

Osnovni viri vključujejo energetske kredite, minerale in hrano. Vsako planetarno okrožje se lahko osredotoči na enega od teh treh virov, vendar okrožja rudarjenja mineralov lahko najdemo v skoraj vseh zvezdnih sistemih. Nekateri pomembnejši viri na ravni so potrošniško blago in zlitine, pri čemer se prvi uporabljajo za umirjanje prebivalstva in vzdrževanje nekaterih zgradb, medtem ko so zlitine osnovni sestavni del za gradnjo katere koli ladje ali zvezdne baze.



Sčasoma bo vaš imperij naravno nabiral edinstvene vire, znane kot enotnost in vpliv, ki imajo v začetku igre ločene, a zelo pomembne vloge. Vpliv je potreben za uveljavljanje novih sistemov in razširitev vašega imperija, zato morate poskrbeti za zdravo oskrbo tako, da ugajate političnim strankam svojega imperija. Enotnost je potrebna za odklepanje tradicij vašega imperija, ki lahko nudi različne sposobnosti in bonuse. Ko izpolnite drevo tradicij, vaš imperij odklene režo za vnebovzetje.

Povezano: Hyrule Warriors: Age of Calamity - Nasveti, triki in strategije za nove igralce

Medtem ko si bo večina imperij prizadevala razširiti svoje meje, je omejevanje vašega imperija na manjše ozemlje izvedljivo. Ključno pri tej strategiji je zagotoviti hitro tehnološko prednost pred vsemi ostalimi s hitrim raziskovanjem novih tehnologij. V ta namen bi morali popolnoma odkleniti drevo odkritja, ki se osredotoča na raziskave in raziskovanje. Ne samo, da izpolnjevanje tega drevesa prinese 10-odstotno spodbudo za raziskave, ampak če svojo prvo režo za vnebovzetje napolnite s prednostjo tehnološkega vnebovzetja, dobite dodatnih 10-odstotno spodbudo za raziskave in 50-odstotno povečanje redkih tehnologij, ki se pojavijo kot izbira raziskovati.



Pomembna stvar, ki jo morate upoštevati, je, da se ne širite preko tistega, kar lahko učinkovito nadzirate. Imperije morajo upoštevati svojo splošno zmogljivost in širjenje. Omejitev zmogljivosti zajema vse vitalne vidike vašega imperija, kot so uprava, zvezde in vaša mornarica. Če gradite ali širite zunaj tega, kar lahko nadzirate, lahko nastanejo vse večje kazni, kot so stroški tehnoloških raziskav, prevzem tradicije, vzdrževanje ladij in še več. Vse te zgornje meje lahko povečate, ko nadaljujete z gradnjo svojega imperija, vendar do takrat pazite, da ne boste odgrizli več, kot lahko prežvečite.

Odvisno od tega, koliko imperijev in kakšne vrste želite, da se ustvarijo v vaši galaksiji, ima lahko vaša interakcija z njimi resne posledice. V običajnih imperijih se interakcije lahko zelo razlikujejo glede na vrsto avtoritete, etiko in državljansko pripadnost. Če imate na primer državljana ksenofilov, boste običajno v bolj prijateljskih odnosih z drugimi imperiji, razen če omenjeni nezemljani niso ksenofobični; v tem primeru ne bodo želeli ničesar opraviti z vami. Zgodnja vojna proti katerim koli imperijem je nepremišljena, saj lahko osvajanje tujih sistemov in planetov obdavči vaše širjenje imperija in sposobnost ustvarjanja virov.

Sorodno: Age of Empires III: Definitive Edition - nasveti, triki in strategije za nove igralce

Druga imperija AI, ki se lahko drstijo, so marauderska in padla imperija. Marauders so v bistvu različna država vesoljskih piratov, ki se bodo občasno odločili za napad na najbližjo kolonijo vašega imperija za vire, vendar vam bodo dali priložnost, da jim poklonite v zameno, da vas bodo pustili pri miru. Čeprav to ni zelo dostojno, dokler ne zberete flote, ki bo dovolj močna, da jih ustavi, kar bo šele okoli sredine igre, svetujemo, da jim plačate, kar hočejo, kar pa ni veliko . Padla cesarstva so stara tisočletja, ki so še vedno izjemno močna in tehnološko napredna, čeprav stagnirajo in ne zanimajo širitve svojih meja. Njihova etika in državljanstvo se lahko razlikujejo, a dokler jih na noben način ne izzovete, se na splošno ne bodo zanimali za vaš imperij in vas prepustili sami sebi.

Ne glede na to, ali želite uporabiti te nasvete ali ne, je vaš imperij vaš, da lahko vladate, kot se vam zdi primerno. Čeprav bo morda treba nekaj navaditi na igranje Stellaris , galaksija je lahko vaša za en dan.

Nadaljujte z branjem: Assassin's Creed Valhalla: Nasveti, triki in strategije za nove igralce



Izbira Urednika


Family Guy: Zgodba za epizodami Vojne zvezd v oddaji

Tv


Family Guy: Zgodba za epizodami Vojne zvezd v oddaji

Po letih sklicevanja na obsežno franšizo Georgea Lucasa je Family Guy končno dobil priložnost, da posname svoje epizode Vojne zvezd.

Preberi Več
Godzilla: Jim Lee riše kralja pošasti

Filmi


Godzilla: Jim Lee riše kralja pošasti

Jim Lee, ki usmerja različico King of Monsters Godzilla proti Kongu, deli svojo skico Godzille, ki jo je zaključil med prenosom v živo.

Preberi Več