Najdlje je žanr visoke fantazije povezan predvsem s srednjeveško Evropo, z Gospodar prstanov in v zadnjem času Igra prestolov prevladujejo na sceni. Medtem ko sta obe seriji odmevali med občinstvom, se v dobi naraščajoče raznolikosti zdi primerno, da bi se žanr temu zgledoval in razširil v svetove, ki temeljijo na območjih zunaj Evrope, ki so jih oživili pisatelji različnih kultur. Nova serija Helm Greycastle, Ustvaril sta ga pisatelj Henry Barejas in umetnik Bryan Valenza, je takšna serija - visoko fantazijski vojni ep, postavljen v čarobno, starodavno različico Južne Amerike, z azteško kulturo postavljeno spredaj in v središče.
Zgodba se začne z ekipo junakov, ki si prizadeva rešiti svojega mladega zmajevega princa pred ugrabitelji. Vodja Greycastle je manj kot navdušen. Vse, kar si želi, je, da ostane doma s hčerko, toda žena in Enxina ga prepričata, naj gre v Mehiko, da reši zmajevega princa in čim prej izstopi. Toda stvari se hitro zapletejo, ko se junaki zapletejo v lastne konflikte v Mehiki, ki vključujejo vse bolj nerednega in ksenofobnega diktatorja Montezuma III, njegovo vojsko bogov in nemirne državljane, ki ogrožajo njegovo vladavino.
Poleg sveže latinskoameriške okolice, Greycastle čelada je presenetljivo in očarljivo tradicionalen. Predstavlja klasične arhetipe –Naslovni junak in neustrašen (pijan) vodja in njegova pragmatična žena bojevnica Viola, hrapav palček, vilinski bard, ki govori v pesmih in piščalkah, pošastni, a ljubeznivi ogre Feng in blazni, a prizemljeni čarovnik Enxina. Obstajajo horde vitezov nemrtnega okostja, viličasti vilini in obilo čarovnije. Poleg tega je tu še zmajev princ Uadjit (ki je popolnoma čudovit), tip v stiski za pogumne junake, ki jih je treba rešiti. Pisatelj Henry Barajas in umetnik Bryan Valenza imata očitno močno naklonjenost predvsem tradicionalni visoki fantaziji Dungeons & Dragons.
Ta zaplet morda zveni predvidljivo, toda Greycastle čelada ni le fantazijska pravljica. Barejas in Valenza upodabljata bogato preobrazbo azteške kulture in nadomestne zgodovine, ki se počuti tako tradicionalno kot svežo. V vse bolj raznolikem in multikulturnem svetu je pomembno, da latinskoameriški in latinoameriški pisatelji prispevajo k svetu stripa, zlasti v žanru, ki uspeva pri vzpostavljanju sveta in poznavanju. V stripu se omenjajo zgodovina in kultura Aztekov, vse od invazije Conquistadorjev (tokrat izognjene zahvaljujoč - čemu drugemu? - Čarovništvu), tekmecev Majev in bogov, s katerimi je mogočni, a popolnoma čudoviti zlobnež -vrnjeni diktator Montezuma je povezan z.
Valenza's art ima veliko vlogo v privlačnosti te serije. V celotni zgodbi uporablja dve različni barvni paleti, s hladnimi modrimi, sivimi in zelenimi barvami med napeto sceno boja, nato pa v mirnejših, sončnejših trenutkih ali ob vzpostavljanju sveta Aztec Mexica preklopi na toplejšo paleto odtenkov sončnega zahoda. Umetniški slog je nostalgičen s svojimi upodobitvami mišičastih figur, azteško arhitekturo in bujnimi džunglami. Vseskozi so vidne sledi prask na svinčniku, ki svetu dajejo organski občutek, v katerem živijo. Še enkrat, to je primer spoštovanja umetnika do fantazije v slogu Dungeons & Dragons in njenih korenin.
Z upoštevanjem tradicije visoke fantazije, Greycastle čelada služi premikanju meja s svojimi latinskoameriškimi nastavitvami in perspektivo. Čeprav je konvencionalen in poznan, je v prvi številki serije prisoten občutek ponižnosti, iskrenosti in človečnosti, ki se počuti bolj resničen in izviren kot nekakšen prisilni korporativni poskus raznolikosti. Rezultat tega je veselo in poglobljeno ustvarjanje sveta s prepoznavnimi, a povezanimi liki.
Zgodovinsko, Greycastle čelada morda ne bo odprl novih možnosti, toda priložnostna in naravna upodobitev domišljije iz neevropske kulture zagotovo ne. Na splošno vredno branje za ljubitelje žanra in nove bralce v iskanju latinskoameriške raznolikosti, reprezentacije in le dobre pustolovske zgodbe.