Red Dead Redemption II potrebuje DLC za enega igralca

Kateri Film Si Ogledati?
 

Rockstar Games ' Red Dead Redemption II je bil velik uspeh, ko je izšel pred skoraj dvema letoma. Nadaljevanje Red Dead Odkup , kavbojska pustolovščina odprtega sveta je igralcem omogočila raziskovanje zapletene rekreacije ameriškega Divjega zahoda. Pohvaljen zaradi čustvene zgodbe in zelo podroben odprt svet , RDR2 je postal še en hit hit za Rockstar Games.



chimay modro pivo

Na žalost se tu zgodba do zdaj konča. Medtem ko je spletna komponenta igre, Red Dead Online , je prejel razširitve in dodatne vsebine, priznana kampanja za enega igralca je ostala nedotaknjena. To je od prvega še posebej presenetljivo Red Dead Redemption prejel veliko razširitev za enega igralca v obliki Undead Nightmare , ki je v igro dodal zombije in druge domišljijske elemente. S RDR2 ko se bliža drugi rojstni dan, je že čas, da igra dobi nekaj dodatnih vsebin za enega igralca.



Red Dead Redemption je Undead Nightmare širitev je bila velik uspeh, in to z dobrim razlogom. Prenosljiva zgodba je igralcem omogočila, da so se vrnili k škornjem Johna Marstona, ljubeznivega protagonista, ki je bil ubit na koncu glavne zgodbe. Zgodba o razširitvi je bila lahkotna, saj so se za kratke, a smešne nastope pojavili stranski liki iz glavne igre. Prav tako je ustvaril edinstven zagon pri igranju, tako da je igralca usmeril proti hordam zombijev in ne proti bandam, kar je navdih za oboževalce. Drugi čudni dodatki, kot je vozni samorog ali a stransko iskanje osredotočeno okoli Bigfoota , cementirano Undead Nightmare je status priljubljenega oboževalca DLC.

Razširitev za enega igralca za RDR2, ali je bilo Undead Nightmare 2 ali popolnoma drugačen koncept, bi lahko bil zelo uspešen, če bi sledil istemu osnovnemu načrtu. Igralci bi pozdravili vrnitev Arthur Morgan po njegovem srčni konec v glavni igri. Bolj lahkotna zgodba bi bila tudi lep nadaljevanje melanholičnega konca igre, zlasti zato Red Dead Redemption II ima ogromno zabavnih stranskih likov, ki bi se lahko pojavili. Če spremenite igranje, morda celo odstranite ali omilite nekatere slabo sprejete funkcije, bi razširitev lahko izstopala kot lastna entiteta. Ugrabitve tujcev, roboti in potovanja skozi čas so vsestransko nakazana v stranskih misijah RDR2, in vsak od teh bi bil vredna podlaga za razširitev za enega igralca.

Povezano: Igre z zlatom: Oktobrske igre vključujejo sablasne hotele in preklete mumije



Prostora za širjenje sveta je dovolj Red Dead Redemption II , in Rockstar bi to moral izkoristiti. Zemljevid osnovne igre vsebuje povsem originalna področja, na katerih je postavljena večina igre, kot sta New Hanover in Lemoyne, vključuje pa tudi polovico zemljevida prve igre. Te prepoznavne lokacije so po epilogu popolnoma raziskane, a takrat je igra v bistvu že končana. DLC bi lahko takoj uporabil celoten zemljevid (če konflikt zgodb ne bi bil težava), kar bi Rockstarju dalo veliko priložnosti za ustvarjanje novih in razburljivih vsebin.

Če bo potrebno še več površin, bi Rockstar v razširitev lahko vključil tudi Mehiko. Mehika je bila pomemben del prve igre, saj je zavzela približno polovico svetovnega zemljevida, vendar območje ni bilo vključeno Red Dead Redemption II. DLC za enega igralca bi bil pravi čas za vrnitev tega ogromnega in ikoničnega območja, kar bi to tudi storilo RDR2 Zemljevid je popolnoma masiven. Pravzaprav bi lahko okoli Mehike temeljila celotna razširitev zgodbe, ki bi morda vzpostavila državljansko vojno, ki se zgodi v zaporedju Mehike prve igre.

Sorodno: Kako dodati več prostora za shranjevanje v igralne konzole



Če Rockstar Arthurja Morgana ni hotel vrniti kot protagonista (ali je želel ohraniti širitev v kontinuiteti z glavno igro), bi lahko bil v središču drug član tolpe. Red Dead Redemption II konča s tremi glavnimi junaki, ki so še živi: John Marston, Sadie Adler in Charles Smith. Za Marstonove prihodnje dogodivščine vemo že iz prve igre, Sadie in Charles pa bi lahko delala tudi kot zanimiva protagonista. Na koncu epiloga Charles odide v Kanado, Sadie pa izrazi željo po selitvi v Južno Ameriko, kar bi lahko privedlo do zanimivih zgodb za širitev.

Red Dead Redemption II je ena največjih iger te generacije in velja za umetniško delo. Zgodba, liki in podroben odprt svet igre so mojstrsko oblikovani. Takšna igra si zasluži, da jo na nek način razširimo in Undead Nightmare je pokazal, kako dobro Rockstar zmore razširitve za enega igralca. Ne glede na to, za kaj se obeta prihodnost RDR2 , bodo oboževalci še naprej hrepeneli po novih zgodbah z Divjega zahoda.

BREZ BRANJA: Cyberpunk 2077: Top 5 kriminalnih tolp nočnega mesta



Izbira Urednika


Warhammer 40K POTREBUJE Total War Treatment

Video Igre


Warhammer 40K POTREBUJE Total War Treatment

Warhammer 40K si zasluži enako obravnavo kot Total War: Warhammer iz Creative Assembly, izdelovalci nekaterih najboljših strateških iger.

Preberi Več
Boruto: Konohamaru Naruto na velik način odpove Garoju

Novice Iz Animeja


Boruto: Konohamaru Naruto na velik način odpove Garoju

V epizodi Boruto 189 Konohamaru sprejme nenavadno odločitev, ki je v najslabšem času za Kawakija ni dojel največje Narutoove lekcije.

Preberi Več