PREGLED: Final Fantasy VII Rebirth katapultira klasiko v nove višave

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ena največjih ekskluzivnih izdaj leta za PlayStation 5, Final Fantasy VII Rebirth , je končno tu in velja za najbolj ambiciozno prizadevanje Square Enixa z Final Fantasy franšize do danes. Prihaja štiri leta po vsesplošno dobro sprejetem Final Fantasy VII Remake na PlayStation 4 je zadaj ogromno pričakovanj Ponovno rojstvo kot srednji del remake trilogije. Na srečo s svojim hitrejšim igranjem, obsežno zgodbo in liki ter osupljivo čudovito predstavitvijo, Final Fantasy VII Rebirth zagotavlja hype okoli njega.



skušnjava ruska reka

Biti prepričan, Final Fantasy VII Rebirth je ogromna igra, skoraj 50 % večja od Remake samo v smislu velikosti datoteke. Prav tako ima nekaj več kot 145 GB v primerjavi z Final Fantasy VII Remake Intergrade ima 100 GB. S tem znatnim povečanjem obsega, Ponovno rojstvo prosi tudi za malo več potrpljenja od igralcev. Igra tke svoje pripovedovanje Final Fantasy VII nepozabna zgodba na širšem platnu, ki se giblje veliko bolj premišljeno kot razmeroma bolj linearna Remake imel. In čeprav je na voljo razdelek z vadnicami, ki igralcem olajša vrnitev v svet Final Fantasy VII , Ponovno rojstvo prav tako predvideva, da so igralci vsaj seznanjeni z zgodbo in mehaniko Remake ko udari v tla.



Final Fantasy VII Rebirth je najtemnejša ura Final Fantasy VII

  Sephiroth, Zack, Cloud in Tifa Final Fantasy 7 Rebirth Povezano
Final Fantasy VII: Spominjanje smrti najpomembnejšega lika v zgodovini iger
Šokantna smrt Final Fantasy VII je zagotovila, da igralci in svet iger kot celota nikoli več ne bodo enaki.

Final Fantasy VII Rebirth se začne takoj po Final Fantasy VII Remake , s protagonistom Cloudom Strifejem in njegovimi prijatelji, ki komaj uidejo svojemu mučnemu spopadu s Sephirothom na vrhu sedeža korporacije Shinra v Midgarju. Ko se ekipa ponovno zbere v vasi Kalm, se Cloud spominja svoje tragične zgodovine z Sephiroth in okoliščine, v katerih se je Sephiroth spremenil v popolno zlobnost . Bolj odločna kot kadar koli prej, skupina nadaljuje svojo misijo strmoglavljenja diktatorskega nadzora korporacije Shinra nad njihovim planetom in Sephirothovih načrtov za Shinro in dragocene vire planeta, Mako in Materio.

Všeč mi je Remake pred njim, Ponovno rojstvo ohranja širši lok pripovedi in likov iz izvirnika iz leta 1997 in klasike PlayStation, Final Fantasy VII , medtem ko vključuje elemente zgodbe iz različnih spin-offov in zgodbo iz ozadja, ki je bila obdelana v nadaljevanju animiranega filma iz leta 2005, Final Fantasy VII: Adventni otroci . Z dodanimi nepremičninami 30-urne igre, vključno s številnimi stranskimi nalogami in interakcijami likov, Final Fantasy VII Rebirth je veliko globlji in obsežnejši od svojih predhodnikov. To resnično poudarja tragedijo v središču njegove zgodbe. Preprosto povedano, če Final Fantasy VII Remake je bil Final Fantasy odgovor na predelave Vojna zvezd: Epizoda IV - Novo upanje , potem Final Fantasy VII Rebirth je Vojna zvezd: Epizoda V - Imperij vrača udarec .

Final Fantasy VII Rebirth je najbolj izkoristil strojno opremo Playstation 5

  Clive iz Final Fantasy XVI pred klasičnim posnetkom zaslona poteznega boja Povezano
Naj Final Fantasy predela svoj potezni boj ali ga pusti v preteklosti?
Glede na to, da Final Fantasy zdaj navidezno prevzema akcijsko bojno mehaniko v realnem času, je čas, da preučimo, ali je treba potezno bojevanje opustiti.

Preprosto povedano, tehnična predstavitev Final Fantasy VII Rebirth je opazen napredek v primerjavi z Final Fantasy VII Remake Intergrade . Jasno je bilo, da so razvijalci pri Square Enix Creative bolje izkoristili strojno opremo in tehnične zmogljivosti PlayStation 5. To je bilo jasno že od Final Fantasy VII Rebirth's prolog, saj je v primerjavi s prejšnjo igro prikazal bolj podrobne in naravne obrazne animacije. Enako velja za grafiko, ki je bila upodobljena v igri ali v njenih različnih kinematografskih izrezih. Okoljski učinki in boj so podobno bolj brezhibno upodobljeni kot pred samo eno igro. Kot je zdaj, Final Fantasy VII Rebirth je najbolj čudovita Final Fantasy igra v dosedanji franšizi, zlasti s popravki po izidu, ki so izboljšali grafično predstavitev.



V mnogih pogledih, Final Fantasy VII Remake je bil glavni dosežek in labodji spev PlayStation 4. Igra je bila ultimativna tehnična mojstrovina za PlayStation 4 in je bila izdana le nekaj mesecev pred lansiranjem PlayStation 5. Final Fantasy VII Rebirth, podobno dokazuje, kako daleč je znamka PlayStation napredovala v vmesnih letih. Njegova živahna vizualna podoba in sanjska, atmosferična zvočna zasnova vedo, kdaj se je treba umakniti in se globoko potopiti za tiste čustvene udarce v notranjost celotne pripovedi. Uporabniški vmesnik je relativno enak, kot je bil predstavljen v Final Fantasy VII Remake Intergrade . Kvečjemu je nekaj manjših sprememb kakovosti življenja, zaradi katerih je navigacija bolj intuitivna, vključno z vsebino lahke vadnice na začetku igre.

Final Fantasy VII Rebirth Izboljšano in prilagojeno klasično potezno RPG igranje Final Fantasyja

  final fantasy vii remake, dirge of cerberus in кризисno jedro Povezano
Kakšen je pravilen kronološki vrstni red igranja vsake igre Final Fantasy VII?
Final Fantasy VII je ena najbolj ikoničnih JRPG vseh časov, vendar je njena zapuščina ogromen ep, ki skače po časovni premici, ki mu je težko slediti.

Prva stvar, na katero bodo igralci opazili Final Fantasy VII Rebirth je, da sta osnovno gibanje in navigacija veliko hitrejša in bolj dostopna kot prej Final Fantasy VII Remake . Ker Final Fantasy VII Remake zadrževal igralce na relativno bolj restriktivni poti in počasnejšem tempu, ko so se premikali skozi Midgar in okoliška območja, Final Fantasy VII Rebirth omogoča igralcem praktično hitenje skozi igro in nemoteno plezati čez različne ovire po pokrajini. Final Fantasy VII Rebirth skorajda ni prava igra odprtega sveta. Vsekakor obstajajo številna odprta območja, ki jih igralci lahko raziskujejo kot nekakšno široko linearno navigacijsko izkušnjo, z dodanimi vozili in nosilci, da je raziskovanje še hitrejše, vendar vse lokacije niso dostopne.

hudičev plesalec ipa

Sistem boja, izravnave in prilagajanja v Final Fantasy VII Rebirth večinoma prenašajo neposredno iz Final Fantasy VII Remake , vključno z vključitvijo pozivov in edinstvenih sposobnosti za vsakega igralnega lika. Ena značilnost igranja, ki je vidna v Final Fantasy VII Remake Intergrade širitev, ki se ponovno pojavi v Final Fantasy VII Rebirth je mehanika bojne sinergije, ki članom skupine omogoča, da se združijo za sočasne edinstvene napade, čeprav na račun počasnejšega polnjenja točk Active Battle System. To skupaj z dinamično nastavitvijo težavnosti, ki se aktivno prilagaja ravni igralca, omogoča bolj odzivno izkušnjo igranja, ko gre za Final Fantasy 's značilen boj RPG.



Final Fantasy VII Rebirth v resnici ne more obstati sam

  Cloud se vrne v Nibelheim v Final Fantasy VII Rebirth   Final Fantasy XIV's Viera, Au Ra and Elezen Povezano
Pojasnjena vsaka dirka, ki jo je mogoče igrati v Final Fantasy XIV
Svet Final Fantasy XIV omogoča igralcem, da se potopijo v eno od osmih ras, od katerih ima vsaka ogromno in bogato kulturno ozadje.

Všeč mi je Final Fantasy VII Remake , veliki utripi Final Fantasy VII Rebirth so prav tako takoj prepoznavni v klasični različici igre. Vendar pa so predstavljeni učinkovito sveže, da se celo dolgoletnim oboževalcem zdijo edinstvena izkušnja. Prisotni so bili klasični in moderni bojni slogi, med katerimi je bilo mogoče izbirati Final Fantasy VII Remake so vrnjeni, tako kot Active Battle System in Materia, ki sta pomagala razlikovati izvirnik Final Fantasy VII od drugih sodobnih iger vlog v sredini do poznih 90. Puristi se morda še vedno naježijo nad dejstvom, da se tradicionalni potezni bojni sistem ni vrnil, zlasti v klasičnem načinu, vendar to ni bilo v načrtu za Final Fantasy franšizo že leta in Final Fantasy VII Rebirth ni nič drugače.

Final Fantasy VII Rebirth predvideva, da je igralec dokončal Final Fantasy VII Remake ali pa je vsaj seznanjen s prizvoki in splošno občutljivostjo prejšnje igre. V glavnem meniju je na voljo povzetek pripovedi za tiste, ki ga potrebujejo, vendar v smislu Final Fantasy VII Rebirth's posamezna zgodba in igranje, gre v resnici za srednji del večje izkušnje, ki bo v celoti razrešena z morebitno tretjo in zadnjo igro v trilogiji. Final Fantasy VII Rebirth je zvest predelava, ki ni videti kot dolgotrajno in cinično grabljenje denarja, kot Hobit trilogija je bila do Gospodar prstanov trilogija. To je reklo, Final Fantasy VII Rebirth najbolje deluje skupaj z Final Fantasy VII Remake Intergrade in ne kot samostojen naslov.

Final Fantasy VII Rebirth je naredil že tako odlično remake serijo še boljšo

  Cloud prekriža meče s Sephirothom v Final Fantasy VII Rebirth   Final Fantasy II Povezano
Final Fantasy II potrebuje sodoben prevod
Z uspehom Final Fantasy VII Remake in precedensa Stranger of Paradise bi moral biti Final Fantasy II naslednji v vrsti za posodobitev.

Final Fantasy VII Rebirth ni samo več enakega v primerjavi z Final Fantasy VII Remake Intergrade . Namesto tega je polnejša in bolj ambiciozna igra, ki uporablja prejšnjo igro kot osnovo za nekaj večjega. Ljubezensko pismo klasiki iz leta 1997, ki je katapultirala žanr RPG in Final Fantasy franšize do novih višin po vsem svetu, Final Fantasy VII Ponovno rojstvo si vzame čas, da se resnično poglobi v čustva in dinamiko značaja za srce parajočo vožnjo. če Final Fantasy VII Remake osredotočen na nostalgično turnejo po sodobnem Midgarju, Final Fantasy VII Ponovno rojstvo zagotavlja popolno izkušnjo gradnje sveta za zajemanje raznolikih okolij planeta, hkrati pa ohranja svoje ljubke like naravnost v jasnem fokusu.

S svojim vse večjim seznamom likov, ki jih je mogoče igrati, številom mini iger med epskimi nalogami in različnimi okolji, ki jih je mogoče raziskati, Final Fantasy VII Rebirth je vsestransko izboljšanje nad že tako impresivno Final Fantasy VII Remake Intergrade . Ambiciozno prizadevanje, ki je s svojim obsegom in vložki postalo večje in globlje, Final Fantasy VII Rebirth je poglobljena izkušnja in najboljša Final Fantasy igra v letih. Za nepoučene je priporočljivo, da preidejo Final Fantasy VII Remake najprej, nato pa poberi Final Fantasy VII Rebirth . Tisti, ki so že seznanjeni s prejšnjimi igrami in so nestrpno čakali na to poglavje, se lahko vrnejo v Midgar takoj, ko bodo lahko.

varuhi galaksije vs thanos

Final Fantasy VII Rebirth je zdaj na voljo povsod, kjer se prodajajo igre, izključno za PlayStation 5.

  Uradni plakat Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth
9 / 10

Cloud in njegovi tovariši pobegnejo iz mesta Midgar v zasledovanju padlega junaka Sephirotha. Ko potujejo po svetu, se znajdejo na potovanju, ki bo odločilo o usodi planeta

Franšiza
Final Fantasy
Platforme
PlayStation 5
Izpuščen
29. februar 2024
razvijalec(-i)
Square Enix
Razvijalec
Kreativna poslovna enota I
Založnik(i)
Square Enix
žanr(i)
Pretepanje, pustolovščina, akcijska RPG
Motor
Unreal Engine 4
ESRB
T
Kako dolgo premagati
40+ ur
Predzgodba(i)
Final Fantasy VII Remake , Crisis Core: Final Fantasy VII
Prednosti
  • Ogromen obseg in raznolikost igranja, ki bo igralce navdušila ure in ure.
  • Fantastična zanka boja in igranja, ki temelji na Remakeu.
  • Najboljša igra Final Fantasy doslej.
  • Tesen tempo in tragično pripovedovanje poskrbita za nepozabno izkušnjo.
Slabosti
  • Novi igralci se bodo počutili izgubljene, če niso igrali Remake.


Izbira Urednika


Transformers: Beast Wars odkriva TRADOVO ime Megatron

Stripi


Transformers: Beast Wars odkriva TRADOVO ime Megatron

V novem ponovnem zagonu risanke iz 90-ih Transformers: Beast Wars je končno razkrit prvi nadzornik Predacona.

Preberi Več
Batman je Jokerju dal moteč nov izvor

Stripi


Batman je Jokerju dal moteč nov izvor

Batmanova nenehna multiverzalna pustolovščina razkrije presenetljiv (in moteč) nov izvor njegovega najhujšega sovražnika, Jokerja.

Preberi Več