Ryujevo prizadevanje, da bi se nenehno izboljševal skozi boj, ga je končno pripeljalo v svet Power Rangers . V Power Rangers: Bitka za mrežo , Ryu se postavi proti lordu Zeddu in njegovim pajdašem kot Crimson Hawk Ranger.
Dolgo časa ulični borec oboževalci bodo ugotovili, da se je Ryu preselil Bitka za mrežo je skoraj enak njegovim drugim ponovitvam med igro. Omrežje Ryu ne bo imelo težav s prilagajanjem temu novemu okolju Power Rangers. Za vse ostale je Ryu enostavno pobrati in se intuitivno naučiti, tako kot tradicija uporabe lika v drugih borbenih igrah.
Običajni premiki in asistenca
V primerjavi s Chun-Li Ryu nima toliko normalnih ukazov. Njegov najbolj prepoznaven 'Collarbone Breaker', stoječi napad nad glavo, kar je dobro za zmede. Ob zadetku poteze običajno ni mogoče kombinirati v nič drugega in potrebuje pomoč za podaljšanje. Edina izjema pri tem je, da lahko 'Collarbone Breaker' prekličete v 'Shoryuken'.
Tako Ryu kot Chun-Li imata tudi dostop do sistemskega mehanika, imenovanega 'Negative Edge', ki se nanaša na igro, ki sprostitev gumba registrira kot ustrezen vhod. Na primer, če igralec drži levo, izvede dol, dol, naprej, naprej, še naprej drži F, medtem ko pritiska L ali H, nato sprosti F, bo igralec izvedel 'Hadoken'. Vendar pa negativni rob velja samo za posebne poteze in ne deluje pri običajnih potezah.
Klic Ryu's Assist je razmeroma enostaven. Po aktivaciji Ryu sproži L in H 'Hadoken' na nasprotnika. To je koristno, če nasprotnika blokira ali skoči, ko se igralec približuje.
nebo bog smrtni greh
Posebni premiki in super napadi
Ryuov klasični 'Hadoken' je ognjena krogla, ki dobro deluje za pritisk na nasprotnika na dolge razdalje. Odvisno od tega, kateri gumb pritisnete, bo Hadoken vozil počasi (L) ali hitro (H). Ryu lahko za izvedbo predstave 'Hanto Hadoken' porabi tudi meter palice. Ta posebni 'Hadoken' ima obliko sokola in trikrat udari nasprotnika. Če napad uspe, bo nasprotnika zmečkalo, kar omogoča enostaven kombiniran zagon.
'Tatsumaki Senpukyaku' je morda bolj znan kot orkan Kick. Ryu se vrti kot vrh in nasprotnika brcne enkrat do trikrat, odvisno od moči vložka. Če je izveden ob pravem času, lahko 'Tatsumaki Senpukyaku' preide skozi izstrelke. Kot dodatno nadaljevanje lahko Ryu s svojim 'Jodan Sokutou Geri' (oslovski udarec) sproži nasprotnika čez zaslon. 'Tatsukmaki Senpukyayku' se lahko izvaja tudi v zraku, vendar le en zadetek, ne glede na moč gumba. EX 'Tatsumaki Senpukyaku' drži Ryu na mestu, ko nasprotnika brca 10-krat. Presenetljivo je, da lahko različico EX izvedemo tudi v zraku. Prizemljeni EX Tatsu ima tudi nadaljnje ukrepanje po Jodanu, vendar ga je treba izvesti ročno.
Seveda ne bi bilo Ryuja brez 'Shoryukena' in je še vedno tako močan kot kdajkoli prej. 'Shoryuken' se običajno uporablja kot protizračno ali preobratno. Kljub temu morajo biti igralci previdni pri pretiravanju s to potezo, kajti če bo Shoryuken blokiran ali zadihan, bodo nasprotniki imeli veliko priložnosti za kaznovanje. Kot dodatno opombo lahko Ryujev EX 'Shoryuken' izvedemo na dva načina. Najprej lahko igralci pritisnejo tipki L in S za preprost vnos. Vendar pa formalni vnos (F, D, DF, L + M ali M + H) povzroči 80 več škode kot preprost vnos.
Končno, Ryujev super, 'Shinku Hadoken,' prihaja iz Marvel proti Capcomu serije. Namesto da sproži velikanskega vrtinčenja Hadoken, Ryu sproži zajeten žarek, ki bi lahko naredil primerjavo s Kamehameho. Ryu lahko v zraku izvede tudi 'Shinku Hadoken', s čimer ustvari močan konec zračne kombinacije. Tudi zračna različica bo streljala diagonalno navzdol proti nasprotniku.