Pokemon Prvi poskus vpeljave glavne serije na domače konzole ni bil brez polemike. Pokémonov meč in ščit so bili kritizirani zaradi vprašanj o kakovosti grafike, razvpitega debakla National Dex in nazadnje razprav o vrednosti njegovega DLC. Poleg tega so se z zgodbo spopadli tudi oboževalci. Medtem Pokemon se na splošno ne šteje za zgodbo težko serijo, pripoved je še vedno pomemben del, da vsaka igra izstopa. To je tisto, kar ločuje Črno in belo iz X in Y .
Za primerjavo pa Meč in ščit zgodbe skoraj ni. Igralcu se skozi večji del igre govori, da se bodo odrasli ukvarjali z različnimi težavami, ki se pojavijo, velik del znanja je prepuščen hitrim, bleščečim razkritjem in konča se z naključnim preobratom, ki prihaja od nikoder. Čeprav se lahko kdo trdi, da je izziv v telovadnici resnična zgodba, se zdi čudno, da igralcu v njem vržete zaplet, ki se konča po svetu, namesto da bi se lotili rdeče-modrega pristopa, kjer je Team Rocket skoraj stranska naloga na poti, da postane prvak lige. K temu dodajajo vse večje kritike, da so se igre prelahko, zlasti za oboževalce, ki že vrsto let igrajo serijo. Torej, kaj je treba storiti, da se zgodba znova osredotoči in doda težavna plast starejšim igralcem? Oživite klasiko GameCube Pokemon Koloseum in Pokémon XD: Gale of Darkness .

Oboje Kolosej in XD: Gale teme temeljijo na konceptu Shadow Pokémon, Pokémon, ki jim je zlobna skupina Cipher zaprla vrata do srca. Igre, ki se odvijajo v regiji Orre, se osredotočajo na čiščenje teh Shadow Pokémonov in premagovanje Cipherja s krajo (ali zatikanjem, kot se imenuje v teh igrah) Shadow Pokémon, da jih očisti. Pokemonov se z nekaj izjemami ne lovi normalno, dobijo pa jih samo z zatikanjem.
Igre same so veliko temnejše od večine Pokemon naslovov. Začetni prizor Kolosej vidi glavnega junaka, kako piha luknjo v stavbi, ukrade napravo, s katero je zaskočil Pokémona, skočil na motocikel in razstrelil preostali del stavbe, medtem ko ga člani ekipe Team Snagem, druge zle ekipe, lovijo iz stavbe. Pokrajina Orre ni prijeten svet, ki ga najpogosteje najdemo v Pokemon igre, z dotrajanim vlakom, ki se uporablja kot kavarna, velik tovarniški brlog in celo podzemno mesto. Sovražniki pogosto ogrožajo glavnega junaka, v nekem trenutku sežejo do mere, da so pripravljeni razstreliti otok, na katerem je glavni junak, policija v regiji pa je nemočna, da bi ustavila vedno večjo grožnjo Cypherja in Shadow Pokémona.

Tista temna, krhka zgodba z bolj dramatičnim ozadjem je tisto, kar so iskali starejši ljubitelji Pokémonov. Te igre ponujajo zgodbe z globino, ki so več kot le premagati nadležno ekipo in ujeti legendarnega. Ti zlikovci imajo jasne motive in destruktivne metode, zaradi katerih je Pokémon zloben. Plus, v Kolosej , razkrito je, da je protagonist pravzaprav nekdanji član ene izmed zlobnih ekip, kar daje igram še večjo globino in značaj.
Kar zadeva težavnost, so same igre skoraj v celoti osredotočene na boj. Izven treh posebnih Poké Spotov ni divjih srečanj, zato je treba vse Pokémone ujeti z bojem in zatiranjem Shadow Pokémonov. Če k temu dodamo, da obstaja veliko stadionov in kolosejev, zasnovanih posebej za bojevanje, je lahko videti, kako bi lahko igre postale bolj zahtevne za starejše navijače, in ne samo z dodajanjem višjih ravni, ki jih je treba tudi izkopati. Antagonisti igre lahko resnično uporabijo strategije in formule recimo konkurenčnega Pokémona, ki bi lahko resnično rešili težave.
Z Nintendo Switch je predelal original Skrivnostna ječa Pokémon igre in Nov Pokémon Snap , oboževalci imajo še več razlogov, da upajo na več ponovnih zagonov starih spin-off iger. Kolosej in XD: Gale teme imajo edinstveno sposobnost, da se pritožijo dolgoletnim oboževalcem, ki si želijo močnejših zgodb in zahtevnejših bitk, in tudi oni bi morali priti na Switch.