Pirati Sida Meierja! Zasluži si moderno oživitev

Kateri Film Si Ogledati?
 
CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Vsakdo, ki uživa v strateških ali simulacijskih igrah, je verjetno dobro seznanjen z delom Sida Meierja. Najbolj znan kot ustvarjalec Civilizacija in Železniški tajkun seriji je Sid Meier oblikoval nekaj najboljših strategij video igre vseh časov, njegova kariera pa sega v zgodnja 80. leta. Vendar pa je med desetinami kritiško hvaljenih naslovov in kultnih klasik, na katerih je delal, malo takih, ki so tako podcenjeni kot Sid Meier 's Pirates!



ali še vedno delajo meister brau

Prvotno izdan leta 1987 na Commodore 64, Sid Meier 's Pirates! je strateška igra odprtega sveta, ki igralce postavi v vlogo zasebnika v zlati dobi piratstva. Igralci imajo popolno svobodo, da raziskujejo svet in igrajo, kakor hočejo, kar jim omogoča, da ustvarijo lastne neverjetne zgodbe, tako da se povzpnejo v mornarico ali si naberejo bogastvo s plenjenjem ladij in naselij. Pirati Sida Meierja! je bila impresivna igra za svoj čas in je kasneje prejela številne pristanišča in predelave, ki so razširile in izpopolnile njeno globoko mehaniko. Vendar pa z nedavnim ponovnim vzponom piratskih iger, kot je Morje tatov in prihajajoči Lobanja in kosti , čas je za Pirati Sida Meierja! da bi končno dobil pravo nadaljevanje.



  Pokemon, Warcraft in franšiza Final Fantasy Povezano
10 najvplivnejših iger vseh časov
Od Dooma do Street Fighterja do Final Fantasy, peščica iger velja za nekatere najvplivnejših, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih, in so navdihnile nešteto naslovov.

Pirati Sida Meierja! Uspeva v svoji nelinearnosti

  Zoo Tycoon Povezano
Enostavnost sim naslovov, kot je Zoo Tycoon, se mora vrniti
Naslovi Sim so postali čedalje bolj zapleteni v prizadevanjih za ustvarjanje realizma, vendar je ta trend pri igranju privedel do tega, da mlajši igralci manjkajo.

Čeprav vsaka različica Pirati Sida Meierja! vsebuje majhne razlike v svoji mehaniki in predstavitvi, vsak obrok sledi isti premisi. Igralci živijo življenje pirata, prevzamejo poveljstvo nad lastno ladjo in plujejo po Karibih v iskanju slave, bogastva in morda celo maščevanja. Igra nikoli ne sili igralcev, da sledijo določeni poti ali liniji nalog, tako da lahko naredijo, kar hočejo. To lahko vključuje dejavnosti, kot je odkrivanje zakopanega zaklada, lov na legendarne pirate, maščevanje skupini zlobnih ugrabiteljev ali celo postati trgovec in obvladati gospodarsko trgovino. Cilj od Pirati Sida Meierja! je na koncu prepuščeno igralcu in ni pomanjkanja dejavnosti, ki jih je treba dokončati, in izzivov, ki jih je treba obravnavati.

Pirati Sida Meierja! je poln zanimivih skrivnosti in izbirnih ciljev, vendar so vsi ti sekundarni glede na konflikte med štirimi glavnimi frakcijami: Anglijo, Francijo, Španijo in Nizozemsko republiko. Ti narodi nadzirajo večino večjih mest in ladij skozi igro in se bodo pogosto bojevali drug proti drugemu. Igralci lahko pridobijo zaupanje frakcije tako, da opravijo misije za njene guvernerje (kot je spremstvo trgovskih ladij ali dostava sporočil v drugo mesto), pa tudi z napadi na ladje in naselja v lasti nasprotujočih si frakcij . Izpolnjevanje bolj frakcijskih nalog in pridobitev zaupanja bosta sčasoma vodila do napredovanja igralcev v višje stopnje za to državo, pri čemer bodo nekatere stopnje vodile do nižjih cen v določenih mestih ali priložnosti za romance z guvernerjevo hčerko. Vendar se lahko igralci vedno svobodno obrnejo proti svojim trenutnim zaveznikom in se pridružijo sovražniku ali celo sabotirajo mirovne pogodbe, da bi še naprej izkoriščali nenehne konflikte.

  Retro Mario Bros in ozadje videoigre Earthbound Povezano
Ali so emulatorji rešitev za ohranitev retro iger?
Ker se igralniška industrija širi in raste, so lahko emulatorji ključ do ohranjanja celotnih zbirk retro iger za igranje na sodobnih konzolah.

Ker so frakcijski konflikti tako pomemben del Pirati Sida Meierja! , boj je bistvenega pomena za dokončanje večine ciljev. Boj je razdeljen na tri vrste igranja: pomorske bitke, mečevanje in racije. Pomorske bitke so najpogostejša oblika spopadov, ki se pojavljajo kot naključna srečanja v prvih dveh izdajah igre in so predelane v spopade, ki jih sproži igralec, v vseh naslednjih različicah. V teh bitkah igralci manevrirajo s svojo vodilno ladjo, da streljajo s topovi na napadalce, hkrati pa se izogibajo prihajajočim izstrelkom. Medtem ko je osnovna mehanika pomorskega boja dokaj preprosta, je v pripravo na ta srečanja vključenih veliko strategij. Igralci lahko obiščejo pristaniška mesta in nadgradijo katero koli ladjo v svoji floti z različnimi vrstami streliva ali izboljšano obrambo, čeprav to nikoli ni dovolj za zagotovitev zmage. Različne vrste ladij imajo lastne prednosti in slabosti, na primer fregate so počasne in vzdržljive, medtem ko ladje nudijo lažje manevriranje na račun obrambe.



Zabijanje druge ladje med pomorskim bojem bo sprožilo vkrcanje, pri katerem se obe posadki zapleteta v divji prepir, medtem ko igralec se pomeri s sovražnim kapitanom v dvoboju sabljanja . Ti odločilni dvoboji ena na ena od igralcev zahtevajo, da preberejo sovražnikove gibe in se odzovejo z odbijanjem napadov ali izkoriščanjem odprtin v svoji obrambi. Med dvobojem se bo število obeh posadk začelo zmanjševati, ko bodo soigralci poraženi v bitki. Če kateri koli borec izgubi celotno posadko pred koncem dvoboja, bo takoj predal dvoboj. Poleg zagotavljanja hitrejšega (čeprav bolj tveganega) načina zmagovanja v pomorskih bitkah, vkrcanje na ladjo omogoča igralcem tudi plenjenje njenega tovora in dodajanje plovila svoji floti.

  Xenoblade Chronicles Povezano
Kako Xenoblade uporablja boj, podoben MMO, da naredi igro enega igralca zanimivo
Xenoblade uspe uporabiti svoj bojni sistem v slogu MMO, da ohranja zanimivost iger za enega igralca, hkrati pa ohranja izrazito izkušnjo enega igralca.

Vendar skoraj vsako dejanje, ki pritegne spoštovanje ene frakcije, zagotovo razjezi drugo. Napad na katero koli ladjo ali naselje bo razjezil zadevno državo, ki bo sčasoma po dovolj provokacijah izgnala igralce iz njihovih mest. Igralci se lahko prikradejo v ta mesta (v nevarnosti, da jih ujamejo in vržejo v zapor) ali napadejo in osvojijo ta naselja pod zastavo druge frakcije. V izvirni izdaji Pirati Sida Meierja ! in njegova prva predelava, Pirati! zlato , so lahko napade izvajali po kopnem ali morju, čeprav sta imela oba pristopa prednosti in slabosti. Poznejše različice so odstranile možnost napada z morja, vendar so kopenske bitke preoblikovale v zahtevno potezno strateško igro. Podoben igre, kot so Ognjeni emblem in Napredne vojne , igralci poveljujejo posameznim enotam na mrežnem zemljevidu. V napadih zmagaš tako, da izbrišeš vse sovražnikove sile (ki se pogosto pojavljajo v skupinah sto ali tisoč vojakov) ali uspešno dosežeš mestna vrata. Racije so najzahtevnejše bitke v Pirati Sida Meierja , vendar vodijo do velikih nagrad in so bistvenega pomena za krepitev zavezniških frakcij.

Praktično vsak vidik Pirati Sida Meierja! se zdi poenostavljeno, če ga ocenjujemo samo po sebi, vendar igra te elemente mojstrsko povezuje na način, ki igralcem omogoča oblikovanje lastnih edinstvenih zgodb . Skozi dogodke, kot je premagovanje težke bitke, sledenje namigom do skritega zaklada, manipuliranje s političnimi močmi za dobiček ali neuspešno preprečitev upora, vsako igranje pripoveduje svojo nepredvidljivo zgodbo. Nič noter Pirati Sida Meierja! je vedno statična. Tudi brez igralčeve vpletenosti frakcije nenehno menjavajo zaveznike in sovražnike, plenilci vdirajo v mesta in legendarni pirati, ki tavajo po morjih, z vsakim trenutkom nenehno pridobivajo bogastvo in moč.



Tudi z vsemi temi gibljivimi deli ni nič notri Pirati Sida Meierja! spremeni toliko kot igralec sam. Ko bo njihovo potovanje napredovalo, se bo lik igralca postaral in vstopil v različne faze svoje kariere, kar vodi do večjih nagrad in priložnosti, medtem ko se njihovo zdravje neizogibno slabša. Sčasoma se bo moral lik igralca umakniti iz piratstva, njegove izbire in življenjski slog skozi celotno igranje pa bodo določili njegovo usodo. Vsak korak igralčeve avanture v Pirati Sida Meierja! igra vlogo v njihovi nenehno razvijajoči se zgodbi, kar povzroči a izkušnjo, ki jo v celoti poganja igralec ki jih je le malo iger uspelo ponoviti.

Pirati Sida Meierja! Lahko se izpopolni z nadaljevanjem

  Gusar, ki gleda izgubljeno mesto Inkov v Sidu Meierju's Pirates   Zelda, Skyrim in Xenoblade Chronicles X Povezano
Kaj dela odprti svet prazen?
Odprt svet ni vedno najboljša možnost. Včasih igra preprosto potrebuje zanimiv svet - ne velikega.

Od izdaje Pirati Sida Meierja! , je več iger poskušalo slediti njegovim stopinjam in ponuditi podobno poglobljene piratske simulacije. Sodobni naslovi s trojnim A, kot je npr Assassin's Creed IV: Črna zastava in Morje tatov črpati močan navdih iz Pirati Sida Meierja! z eksplozivnimi ladijskimi bitkami, divjimi boji z meči in širokimi odprtimi svetovi. Na žalost primerjave z Pirati Sida Meierja! ne pojdi dlje od tega. Tem igram in številnim podobnim naslovom manjka poglobljeno igranje vlog in reaktivni svetovi, ki so bili njihov navdih. Četudi, ti nedavni naslovi še vedno kažejo, kaj je moderno Pirati Sida Meierja! kako bi lahko izgledala igra in kako lahko nov vnos preseže omejitve serije .

Vsaka različica Pirati Sida Meierja! ponuja več edinstvenih stilov igranja za različna dejanja, ki jih igralci lahko izvedejo. Poleg treh različnih vrst bojevanja je na voljo tudi prikrita mini igra za pretihotapljenje v sovražna pristanišča in plesna mini igra za romance s potencialnimi partnerji (ekskluzivno v predelavi iz leta 2004). Na žalost nobeden od teh različnih stilov igranja ni posebej poglobljen, kar postane pomemben problem pri tem, kako pogosto se pojavljajo med vsakim igranjem. Medtem ko sabljanje in pomorski boj zagotavljata dovolj variacij in načrtovanja, da ohranita igralce, se druge mini igre zanašajo na ponavljajoče se formule in pogosto pretiravajo s svojo dobrodošlico. Nova igra lahko močno izboljša izvirnike tako, da tem mini igram doda več zapletenosti ali jih popolnoma nadomesti z bolj privlačnimi alternativami, ki lahko zabavajo igralce med več igranji.

  Kolaž slik Persona 5 Tactica, Baldur's Gate 3, and Octopath Travellers 2 Povezano
Potezni boj ni zastarel
Kljub svoji dolgi in znameniti zgodovini je lahko potezno bojevanje še vedno inovativno in prijetno, če ga pravilno uporabljate.

Poleg tega tudi najnovejše ponovitve Pirati Sida Meierja! po sodobnih standardih se morda zdijo neimpresivni, vsaj kar zadeva njihovo osnovno mehaniko in predstavitev. Tako kot pri mnogih drugih strateških igrah je večina igralčevih dejanj prikazanih v menijih, besedilnih poljih in zemljevidu od zgoraj navzdol. Kasnejše izdaje so posodobile vizualne elemente s 3D-modeli, popolnoma animiranimi prizori in možnostjo zamenjave s perspektivo tretje osebe med jadranjem. Medtem ko bi lahko omejeno predstavitev serije v preteklih igrah pripisali omejitvam strojne opreme, je cilj vsake nove različice zagotoviti še bolj poglobljeno izkušnjo kot prejšnja. Z novim vnosom za sodobne sisteme, Pirati Sida Meierja! lahko končno dostavi popolnoma realizirano nastavitev z zgodovinskimi mesti in oddaljenimi kraji, po katerih se lahko igralci prosto sprehajajo, kar potencialno ponuja več načinov za interakcijo in vpliv tako na svet igre kot na njegove vladajoče frakcije.

Pirati Sida Meierja! in njegove številne predelave je še danes vredno igrati, vendar ima sodobna posodobitev potencial, da ponudi nekaj, kar je celo boljše od klasičnih naslovov. Ne glede na to, ali gre za nadaljevanje, ki raziskuje nove nastavitve, ali predelavo, ki serijo potiska k ambicioznim novim inovacijam, so oboževalci čakali Pirati Sida Meierja! za pravilno vrnitev. Še vedno ni ničesar, kar bi se ujemalo z globino njegovega sveta in njegovih neskončnih možnosti za edinstvene zgodbe, ki jih ustvarijo igralci. Upajmo, da bomo ob prihajajoči 20. obletnici zelo priljubljene remake igre Xbox prejeli novice o vrnitvi serije. Do takrat igre kot Morje tatov in prihajajoče Lobanja in kosti bo še naprej nosil dediščino Pirati Sida Meierja! skozi njihove lastne pustolovščine.



Izbira Urednika


Bruery Black Tuesday Imperial Stout

Cene


Bruery Black Tuesday Imperial Stout

Bruery Black Tuesday Imperial Stout a Stout - Imperial pivo pivovarne The Bruery v mestu Placentia v Kaliforniji

Preberi Več
INTERVJU: Odkritje čarovnice Teresa Palmer se spominja 2. sezone in draži 3. sezono

Tv


INTERVJU: Odkritje čarovnice Teresa Palmer se spominja 2. sezone in draži 3. sezono

V intervjuju se je zvezdnica filma Discovery of Witches Teresa Palmer ozirala na potovanje Diane Bishop iz 2. sezone in delila nekaj skrivnosti v zakulisju.

Preberi Več