Ubisoftova Skull & Bones ni 'igra, ki temelji na pripovedi', osredotočena na igralčevo zgodbo

Kateri Film Si Ogledati?
 

Lobanja in kosti , Ubisoftova prihajajoča igra simulacije piratstva, ne bo osredotočena na pripovedovanje ene preproste zgodbe, ampak bo svojo pozornost usmerila v to, da bo igralcem omogočila, da izkusijo igro iz njihove edinstvene perspektive.



V pogovoru z TrueAchievement , Lobanja in kosti režiser Ryan Barnard se je dotaknil pripovedi igre. Po besedah ​​Barnarda, imeti eno samo skladno pripovedno črto ni bil glavni namen pri razvoju igre. Čeprav bo vsak igralec izkusil nekoliko podobno zgodbo, ki jo vodijo pomembni NPC-ji, imenovani 'Kingpins', je glavni poudarek igre omogočanje igralcu, da razvije svojo zgodbo.



Barnard pravi, da je Ubisoftov glavni cilj z igro omogočiti 'igralcem, da ustvarijo svoje lastne zgodbe in da lahko izberejo vrsto pirata, ki želijo biti.' Čeprav pojasnjuje, da bodo igralci šli skozi pripovedno izkušnjo, se zdi, da namerava Barnard pojasniti, da je najpomembnejši element Lobanja in kosti je igralec.

Preden je bil razvit v svoj izvirni IP, Lobanja in kosti je bil prvotno zamišljen kot mornarsko osredotočen spinoff of Assassin's Creed IV: Črna zastava , the Ubijalčeva sled priljubljeni napad serije v piratstvo. Barnardovi krediti Črna zastava in njegovo razvojno ekipo s sedežem v Singapurju s postavitvijo temeljev za to, kar bo sčasoma postalo Lobanja in kosti . Kljub temu je od takrat očitno Lobanja in kosti ' igranja razkrivajo, da bi igra odstopala od Ubisoftova sestrska serija na več glavnih načinov in zmanjšana osredotočenost na pripoved bi zagotovo pomenila velik premik za naslov.



Lobanja in kosti končno videl razkritje igranja julija 2022, približno pet let po prvi objavi igre. V tem pol desetletja podrobnosti o igri niso bile posebej objavljene. Večina tega, kar je občinstvo vedelo o naslovu, je prišlo iz uhajanja informacij, starostnih ocen in drugih virov drugih in tretjih oseb. Ubisoft je nedavno končno razkril nekaj o igri, saj se bliža njen uradni datum izdaje. Občinstvo je zdaj videlo, kaj bo igranje dejansko vključevalo, kako bo se razlikuje od Assassin's Creed IV: Črna zastava , in kaj bo (in ne bo) zgodba dejansko želela doseči.

Lobanja in kosti se odpravlja na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Google Stadia in Amazon Luna. Za malo vpogleda v to, kako dolgo je bila igra v razvoju, večina teh platform še ni obstajala Lobanja in kosti je bil prvič objavljen leta 2017.



Vir: TrueAchievement



Izbira Urednika


Ti liki Supergirl bi se morali preseliti v Legende jutrišnjega dne

Tv


Ti liki Supergirl bi se morali preseliti v Legende jutrišnjega dne

Ko je Supergirl dosegla šesto in zadnjo sezono, bi lahko teh sedem likov našlo novo življenje v DC-jevih Legendah jutri.

Preberi Več
Glava pasje ribe 60 minut IPA

Cene


Glava pasje ribe 60 minut IPA

Dogfish Head 60 Minute IPA pivo IPA pivovarne Dogfish Head Brewery (Boston Beer Co.), pivovarne v Miltonu, Delaware

Preberi Več