Paradox Interaktivno narejeno obilo obvestil med letošnjim PDXCON-om, z težko pričakovano napovedjo Zmaga 3 in razširitev na Arhitekt zapora med njimi. V nekaterih od teh napovedi je bil zanimiv in dobrodošel trend, ki ga nekateri igralci morda ne pričakujejo - te igre postajajo bolj družbeno ozaveščene.
Lahko je videti, kako Zmaga igre oz Arhitekt zapora lahko nekatere igralce zmoti narobe. Konec koncev, Zmaga je imenovan in postavljen v obdobju širitve in gradnje imperija s kolonizacijo, in Arhitekt zapora igra igro gradnje in upravljanja zasebnega zapora v času, ko se po vsem svetu postavljajo resna vprašanja o kazenskopravnih sistemih. Kljub temu, da vprašanja, ki so značilna za te koncepte iger sami po sebi, ostajajo, jih Paradox obravnava s spremembami načina Zmaga 3 približuje različnim afriškim in azijskim državam in se osredotoča na rehabilitacijo zapornikov v Ljubljani Arhitekt zapora je Druge možnosti širitev.
Victoria 3 odpravlja napake svojega predhodnika
The naslednji vstop v veliko serijo strateških iger bo spremenil način razpravljanja in predstavljanja narodov, ki so bili ne glavne sile v 19. in 20. stoletju. Viktorija II države označuje za 'civilizirane' in 'necivilizirane' izraze, ki imajo očitno problematičen izvor in konotacijo. Medtem ko je za namene igranja Zmaga 3 bodo različnim državam še vedno podelili začetne oznake, te so bile spremenjene v 'priznane' in 'nepriznane', izrazi, ki označujejo, kako narod in njegove ljudi dojemajo drugi, ne pa da pomenijo, da so sami po sebi boljši ali slabši.
Poleg tega igralci niso omejeni na igranje kot večje, priznane države, kot so Združeno kraljestvo, Osmansko cesarstvo ali Francija. Igrati je mogoče skoraj vsak narod, ki je obstajal v tem obdobju, vključno z mnogimi afriškimi in azijskimi državami, ki so bile zgodovinsko kolonizirane. Medtem ko nekatere decentralizirane afriške države ob zagonu ne bodo na voljo, so razvijalci izjavili, da želijo izkušnjo njihovega igranja narediti ločeno in si bodo vzeli dodaten čas, da jim bodo izrekli pravico.
spider man ps4 ben parker grobno mesto
Medtem ko bodo igrali kot nepriznane države, se bodo igralci lahko borili proti evropskim silam in jim ponudili priložnost, da se uprejo kolonizaciji, namesto da bi jih prisilili, da igrajo kot kolonizatorji. To seveda ne bo enostavno, vendar so takšne možnosti pomembne. Igralcu omogočajo, da sam izbere, kako igrati igro, namesto da bi domnevali, da bodo želeli le tradicionalne možnosti, povezane z njimi podobni naslovi strategij .
Prison Architect bo ponovno ocenil svoj pristop k zapornemu kazni
V letih od lansiranja leta 2015 Arhitekt zapora je prejel več razširitev, vendar se zdi, da naslednji DLC igre prepotrebno osveži formulo. Druge možnosti se bo osredotočil na rehabilitacijo zapornikov in zmanjšanje stopnje ponovitve. Po poročanju Double Eleven je to nekaj, kar ga že nekaj časa zanima, vendar so razvijalci ugotovili, da bo za pravilno uvedbo takšne mehanike v igro potreben čas in raziskave.
kdaj se orville vrača
Tako kot Druge možnosti bo spodbudila pozitivno okrepitev kot način za rehabilitacijo zapornikov, čeprav so stvari, kot so izobraževanje, mentorstvo, terapija z živalmi in delovno usposabljanje, tudi sama širitev pozitiven korak za Arhitekt zapora sama. Te nove mehanike spodbujajo igralce k bolj človeškemu pristopu k zaporu in celo počlovečijo zapornike na način, ki prej ni bil del igre.
Namesto da bi bili zaporniki zgolj imena, priložena slikovnim pikam, ki naseljujejo virtualni zapor, so zaporniki ljudje, ki se lahko učijo in spreminjajo. Igralci bodo lahko izvajali programe, ki zapornike spodbujajo k pridobivanju delovnih izkušenj ali izboljšanju njihovega vedenja. Medtem ko imajo tisti, ki so izpuščeni, možnost ponoviti prekrške in se vrniti v zapor, to še ne pomeni, da jim igralci ne morejo poskusiti znova, morda drugič z drugo metodo. Poleg tega bodo kot način, kako spodbuditi igralce k pozitivnim spremembam, prejeli nagrado za vsako reformirano osebo in bodo kaznovani za tiste, ki bodo ponovno zagrešili.
Reforma zaporov je resna tema, za katero se zdi, da se igra loteva po svoje. Double Eleven se je zazrl v dejanske popravne ustanove in se navdihoval pri programih, ki so povzročili pozitivne vedenjske spremembe in pomagali zapornikom, da se pripravijo na življenje po zaporu. Ne glede na to, ali sta namenoma ali ne, Double Eleven in Paradox opozarjata na dejstvo, da mora družba premisliti, kako se približuje zaporu in ravnati s tistimi, ki so ali so bili zaprti. Čeprav ni jasno, ali Druge možnosti bo vztrajal pri pristajanju ali ne, Arhitekt zapora DLC je na koncu korak v pravo smer, ki bo igralce spodbudil k razmišljanju o resničnih težavah in rešitvah.
kalkulator specifične teže vina