Victoria 3: Zakaj so oboževalci tako navdušeni nad dolgo pričakovanim nadaljevanjem Paradoxa

Kateri Film Si Ogledati?
 

Med številnimi napovedmi, ki so jih letos objavili na PDXCon, izstopa tudi težko pričakovana naslednja objava v Zmaga serija, Zmaga III . Oboževalci že dolgo upajo na to igro, ki ji omogoča, da v določenih krogih doseže status mema. Toda poleg šal obstajajo dobri razlogi, da so si oboževalci želeli ogledati Zmaga serije se odlično vračajo.



The Zmaga naslovi so velike strateške igre podobno kot drugi, ki jih je razvil Paradox. Postavljeni so med leti 1836 in 1940 in ponujajo radikalno drugačen način igranja in doseganja svetovne prevlade kot mnogi drugi podobni naslovi. Igralci lahko izbirajo med več sto narodi, kot so bili v viktorijanski dobi. Poleg nekaj znanstvenofantastičnih naslovov iz Steampunka v tem časovnem obdobju ni bilo postavljenih veliko iger, toda glede na to, da je bilo to obdobje radikalnih sprememb s hitro industrializacijo in nastajajočimi političnimi in kulturnimi idejami, ki so močno vplivale na sodobno družbo, je to čas, ki zagotavlja toliko potenciala igranja.



Medtem ko Zmaga igre vključujejo boj, to še zdaleč ni glavni poudarek; se šteje za skrajni ukrep. Namesto tega so poudarjeni diplomacija, zakoni in trgovina. Gospodarstvo je veliko bolj zapleteno kot pri drugih naslovih Paradox, saj ima več kot 50 različnih vrst virov in blaga, ki jih je mogoče proizvajati, proizvajati in trgovati tako v provincah ali zveznih državah vašega naroda kot tudi v sosednjih državah. Vojske in mornarice so potrebne bolj kot prikaz sile med pogajanji z drugimi državami kot pa za sam boj, ki služi kot znak, kako bo šlo, če se obe strani ne bosta mogli dogovoriti.

Različne ideologije teh držav lahko določijo način, kako globalne sile razvijajo svoja gospodarstva in politike. Zdi se, da se je z napredovanjem igre lažje podrediti vetrovom sprememb, lahko pa se tudi odločite, da boste obdržali več nadzora nad usmerjanjem svoje države, kot želite. Na primer, ena največjih odločitev je, ali uvesti vladno načrtovano gospodarstvo ali prosti trg.

Sorodno: Zakaj je razširitev Leviathan Europa Universalis najnižje ocenjen izdelek v Steamu



Običajne seje se lahko spremenijo v natančno igro uravnoteženja, kjer igralci pravilno upravljajo obdavčitev in porabo svoje države, hkrati pa skrbijo za potrebe in želje prebivalstva. Tisti, ki tega ne storijo, se lahko hitro znajdejo v velikem dolgu in gospodarski depresiji, skupaj z nekaterimi zelo nesrečnimi ljudmi. Tehnologije, ki jih igralci razvijajo, lahko čez noč spremenijo njihovo industrijo in način življenja. Tudi način vodenja vojn se lahko spremeni iz taktike Napoleonove dobe v jarke, mitraljeze in bodečo žico, ki so opredeljevali prvo svetovno vojno.

Na žalost je največja moč serije tudi največja slabost. Zaradi zapletenosti in mikro vodenja, potrebnega za Zmaga V igrivem igranju je strma krivulja učenja, ki jo morajo novi igralci premagati. Čeprav je to značilno za večino strateških iger, je tu še bolj razširjeno. Ker je večina igranja običajna in ni namenjena boju, se mnogi obrnejo na druge naslove Križarski kralji , Hearts of Iron ali Stellaris za enostavnejši, bolj razburljiv boj proti PvP in močna diplomacija.

Povezano: Stellaris: Nemesis - kako delujejo novi sistemi za prvi stik in vohunjenje



Kljub temu, Viktorija II je ohranil majhno, a zvesto bazo igralcev, tudi 10 let po izidu. Prejel je tudi številne modifikacije oboževalcev, ki lahko popolnoma spremenijo vašo igro, od uvedbe hladnih vojn, nadomestnih časovnih scenarijev, prehodov v drugo svetovno vojno in še več. Vendar pa tudi oboževalci prosijo Paradox, naj izda ustrezno nadaljevanje. Ti klici so celo privedli do nekaterih kreacij, vrednih memov. Vsakič, ko bi Paradox sporočil, da je v pripravi nova igra, bi oboževalci v šali napovedali, da bo Zmaga III .

Medtem Zmaga III verjetno za novince še vedno težko, to učno krivuljo je mogoče omiliti z bolj poenostavljenim gospodarstvom in mehaniko, ki se zdi, da je v pripravi. Zdi se tudi, da bodo pogajanja med silami precej napeta in bolj napeta. Če gre za prejšnja dva vnosa, se serija s poznejšimi vnosi še izboljša - izvirnik Zmaga je bil ob začetku prodaje leta 2003, medtem ko leta 2010, naletel na mešane ocene Viktorija II je bila bolj sprejeta. Serija še vedno ni dosegla enake stopnje spoštovanja kot druge strateške igre, toda če lahko Paradox gradi na svojih trdnih temeljih, Zmaga III je lahko igra, ki franšizo resnično postavi na zemljevid.

Nadaljujte z branjem: Zdaj je POPOLNI čas za novi Warhammer 40k FPS



Izbira Urednika


Kdo je Hatsune Miku? & 9 Druga vprašanja o njej, odgovor

Seznami


Kdo je Hatsune Miku? & 9 Druga vprašanja o njej, odgovor

Kljub vsemu, kar je dosegla Hatsune Miku, je navidezna pevka in je zaslovela kot ena od človeških osebnosti Vocaloida

Preberi Več
Varuhi galaksije 3 dokazujejo, da MCU ne potrebuje čarovnika Adama Warlocka kot negativca

Filmi


Varuhi galaksije 3 dokazujejo, da MCU ne potrebuje čarovnika Adama Warlocka kot negativca

Varuhi galaksije Vol. 3 daje Adamu Warlocku Willa Poulterja eksplozivno, a sočutno zgodbo, ki ne potrebuje Magusa.

Preberi Več