Nov indie igra , Saturnalije , je izdal osupljiv napovednik igranja, ki prikazuje njegov umetniški slog, ki ga navdihuje vročina sanj.
vsebnost alkohola v pivu dos x
Italijanski razvijalec Sveti razlog predstavil nov napovednik za Saturnalije , ki poudarja njegov edinstven pogled na žanr. Grozljivka roguelite za enega igralca, Saturnalije dogajanje je postavljeno v izmišljeno mesto Gravoi na Sardiniji v Italiji leta 1989. Opis napovednika draži: 'Pripoved se vrti okoli skrivnostnega, stoletja starega obreda, ki se vsako leto zgodi v noči zimskega solsticija, saj vsak od Štirje liki igre, ki jih je mogoče igrati, morajo uporabiti svoje edinstvene sposobnosti in se soočiti z lastnimi bolečimi spomini, da bi razkrili skrivnosti, ki strašijo po mestu, in končno pobegnili iz Gravoija.'
Saturnalije je prejel častno omembo na veliki nagradi Seamus McNally na festivalu neodvisnih iger 2022 in bil nominiran za veliko nagrado na podelitvi nagrad A.MAZE in IndieCade 2021. Zgleduje se po drugih igrah v vse bolj priljubljenem žanru roguelite naslovi, npr Had , Saturnalije vključuje vse znane elemente iger roguelite ter dodaja edinstveno okolje in poglobljene vizualne podobe. Grozljivka je bila ustvarjena skupaj z Big Trouble, razvijalcem iger, ki je delal tudi na prihajajočem Kraljeva dilema: Kronike .
Za razliko od nekaterih indie iger, ki črpajo navdih iz dobro znanih naslovov s podobno tematiko, kot je dobro sprejeta Resident Evil -navdihnjen Phobia - Hotel St. Dinfna , Saturnalije se zdi v veliki meri izviren koncept. Bolj se zgleduje po italijanski kulturi in filmih kot igrah, saj sporočilo za javnost kaže na sardinsko kulturo in klasično italijanščino rumena grozljivke kot ključne elemente, ki so jih iskali. italijanščina rumena grozljivke so priljubljen slog v tej državi, ime je vzeto iz serije poceni romanov z mehkimi platnicami skrivnostnih in kriminalnih trilerjev, ki so imeli rumene platnice -- z rumena pomeni 'rumena' v italijanščini. Filmi običajno vsebujejo elemente slasherja, kriminalne fikcije, psihološkega trilerja, psihološke grozljivke, spolnega izkoriščanja in občasno nadnaravnega.
Saturnalije vsekakor se naslanja na ta nadnaravni vidik, kar dokazuje koncept njegovega nenehno spreminjajočega se okolja, podobnega labirintu. Mesto Gravoi samodejno ustvari za vsako novo igro, kar zagotavlja, da dva igralca nikoli ne igrata shranjene različice njegovih vijugastih ulic. Če vsi štirje protagonisti umrejo, se cela vas prerazporedi in igralca prisili, da se znova nauči vseh njenih preobratov. Da bi to naredili, se morajo igralci zanašati na različne znake ali lokalne znamenitosti -- pri tem pa se izogibajo zalezujočim se bitjem in vdirajoči temi.
Štirje soprotagonisti filma Saturnalije imajo različne prednosti in slabosti, igralci pa morajo preklapljati med njimi, da kar najbolje izkoristijo svoje sposobnosti pri premagovanju igre. Timsko delo med četverico je ključni element tako igranja kot zgodbe, kar pomeni, da se morajo igralci naučiti, kako najbolje izkoristiti vsakega, da bi zmagali. Potovanje po mestu prinaša Saturnalije roguelite igranje na površje, saj morajo igralci uporabljati prikrito, da se izognejo ujetju zveri Gravoi.
Saturnalije lansira leta 2022 na osebnem računalniku prek Epic Games Store, druge platforme pa še niso objavljene.
Vir: YouTube prek Sveti razlog