Najboljše nove mehanike Tears of the Kingdom izvirajo iz Rare's Worst Xbox Game

Kateri Film Si Ogledati?
 

Solze kraljestva mora izpolniti ogromno škornjev, če želi izpolniti pričakovanja, ki jih postavlja njegov uspeh Legenda o Zeldi predhodnik, Dih divjine . Nintendo mora storite več kot preprosto povečajte zemljevid sveta če bo Linkova naslednja pustolovščina samostojna kot eden od najboljših vnosov franšize vseh časov. Na srečo oboževalcev najnovejši napovedniki igre in razkritja igranja kažejo, da gre prav za to.



POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Solze kraljestva bo predstavil množico nove funkcije in sposobnosti ki bo resnično pomagal potisniti serijo v nove višine, tako dobesedno kot figurativno. Verjetno so najbolj vznemirljive nove sposobnosti Fuse, ki Linku omogoča, da združuje predmete skupaj za ustvarjanje novo, bolj vzdržljivo orožje , in Ultrahand, ki mu omogoča kombiniranje predmetov za ustvarjanje vozil. Čeprav je zadnja funkcija popolnoma nova v franšizi, zelo spominja na slabo igro Xbox 360: Banjo-Kazooie: Matice in vijaki .



Banjo-Kazooie: Matice in vijaki so zašli predaleč od korenin franšize

  Banjo-Kazooie: Matice in vijaki - leteči stroj

Banjo-Kazooie in Banjo-Tooie sta bili dve najbolj ocenjeni igri Nintendo 64. 3D-platformarji so videli, da so igralci prevzeli nadzor nad ikonično ekipo medvedov in ptic v svetu, ki takrat ni bil le grafično osupljiv, ampak je bilo tudi zelo koristno raziskovati. Na žalost so morali oboževalci dolgo čakati na nov del domače konzole, zato je pričakovanje za Banjo-Kazooie: Matice in vijaki , ki je osem let pozneje izšel na Xbox 360, je bil v nebo vpijoč.

Čeprav je imel svoje trenutke, Matice in vijaki nikoli ni mogel upravičiti navdušenja. Bazo oboževalcev je razdelil tako, da se je predaleč oddaljil od priljubljene formule svojih predhodnikov. Namesto da bi ustvaril osupljivo, nagrajujočo in tekočo platformo 3D, je Rare izpilil mehaniko za izdelavo vozil, ki je lahko bila kljub temu, da je bila občasno zabavna, tudi frustrirajoče zapletena in ji je primanjkovalo šarma njegovih predhodnikov. Matice in vijaki Osredotočenost na to novo funkcijo se ni ujemala s pričakovanji oboževalcev in je tako pustila občutek pomanjkljivosti igre.



Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting spominja na matice in vijake

  Legenda o Zeldi Tears of the Kingdom Link Ultraročna izdelava čolnov

Solze kraljestva Njegova Ultrahand sposobnost ima veliko skupnega z Matice in vijaki . Na primer, ta raven svobode pri eksperimentiranju in ustvarjanju vozil v odprtem svetu je bila redko, če sploh, implementirana v igre AAA. Druga ključna podobnost je način, kako vozila pomagajo pri igranju in se lahko uporabljajo ne samo za prevoz, ampak tudi za reševanje ugank.

Vendar pa obstaja tudi več opaznih razlik med funkcijami ustvarjanja vozil v obeh igrah. Prvič, Solze kraljestva zdi se, da je veliko manj osredotočen na ustvarjanje vozil na splošno. Medtem ko je bila osrednja točka Matice in vijaki ' igranja, se zdi, da je v tej ponovitvi bolj zabaven, ustvarjalen dodatek v Linkovi pustolovščini. Rarejev sistem za ustvarjanje vozil je bil tudi veliko bolj zapleten, kot se zdi Nintendov, s številnimi zbirateljskimi deli, načrti in celimi delavnicami, posvečenimi obrti. Po drugi strani, Solze kraljestva Zdi se, da vsa izdelava vozil poteka znotraj določenih območij samega sveta, pri čemer so na voljo le deli, ki jih najdemo v bližini, in to na veliko preprostejši način.



Kako se lahko Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting izogne ​​napakam matic in vijakov

  Tears of the Kingdom Trailer novo vozilo

Glede na očitne podobnosti, Solze kraljestva bo treba paziti na iste pasti kot Matice in vijaki ni uspelo izogniti. Izdelava vozil lahko zagotovo prispeva k igranju z gradnjo na ustvarjalnosti, eksperimentiranju in svobodi raziskovanja, ki so Dih divjine tako briljantno. Vendar mora Nintendo zagotoviti, da je tam samo za izboljšanje že priljubljenega Zelda igranja in ga ne prevzame v celoti. Prav tako mora biti preprost in prijeten, da oboževalci ne bodo preveč zmedeni ali razočarani nad mehaniko.

Iz napovednikov igranja se zdi, da se je Nintendo naučil lekcij iz Rarejevih napak. Zdi se, da je izdelava vozila veliko enostavnejša in bolj kot pomoč pri ustvarjalnosti in svobodi, ne pa v središču celotne igre. Če lahko Nintendo uspešno implementira to mehaniko v Linkovo ​​naslednjo avanturo, potem Solze kraljestva ima dobre možnosti, da nadgradi in morda celo preseže kakovost Dih divjine .



Izbira Urednika


Vojne zvezd: Imperija vrne udarec v vrnitev na domačih pet blagajn

Filmi


Vojne zvezd: Imperija vrne udarec v vrnitev na domačih pet blagajn

Konec tedna je gledališka ponovna izdaja filma Vojne zvezd 1980 The Empire Strikes Back razbila domačih pet najboljših.

Preberi Več
10 najboljših anime filmov, ki temeljijo na video igrah, po IMDb

Seznami


10 najboljših anime filmov, ki temeljijo na video igrah, po IMDb

Nekateri anime filmi so bili posneti na podlagi video iger in po ocenah IMDb so bili ti najbolj briljantno narejeni.

Preberi Več