Miitopia's Switch Release je več kot le vrata 3DS

Kateri Film Si Ogledati?
 

Eno najbolj šokantnih razkritij med najnovejšim Nintendo Direct je bilo to Mythopia prihaja na Nintendo Switch. Manj znan naslov Nintendo 3DS, za katerega mnogi menijo, da je duhovni naslednik podcenjene klasike, Tomodachi življenje , Mythopia na prvi pogled se zdi preprosto pristanišče. Vendar napovednik razkriva, da je veliko več kot le še ena stara igra, ki je bila ponovno izdana za Switch.



Mythopia je RPG, kjer Miis v zgodbi prevzamejo vlogo različnih likov. Igralci izberejo Miisa kot lika v svoji zabavi in ​​jim dodelijo razred med najrazličnejšimi možnostmi. Igra je izkoristila sposobnost igralca, da v svojo zgodbo doda vsakogar, ki ga je hotel (tako kot Tomodachi življenje did), ki ponuja edinstveno, pogosto komično RPG izkušnjo, za razliko od vsega drugega tam zunaj.



Različica 3DS Mythopia je bila fantastična izkušnja za igralce, ki so radi videli, kako njihovi prijatelji, družina ali najljubši liki komunicirajo in ustvarjajo odnose. Sistemom RPG je celo uspelo dodati bolj neposredno igranje, saj so igralci s pomočjo svojih začetnih Miijevih sposobnosti pomagali svoji zabavi v bitki. Igralci so lahko v bitki neposredno nadzorovali svoj Mii, imenovan podoben videz, ostale člane stranke pa je nadzoroval CPU.

balastna točka breskev

Prav tako so bili v središču tudi Miisovi Mythopia kot so bili v Tomodachi življenje , pri čemer so njihovi odnosi osrednji mehanik v bojnem sistemu. Ko bo Miis gradil odnose, bodo pridobili nove sposobnosti sodelovanja, ki jim bodo pomagale sodelovati v bitki. Te sposobnosti lahko vključujejo navijanje zaveznika za dodatno škodo ali celo napad za bližnjega prijatelja.

Svet Mythopia je bil poseljen z ogromnim naborom znakov, katerih imena in obraze je lahko predvajalnik izbral. Vse od temnega lorda (glavnega antagonista igre) do majhnega otroka v mestu je igral Miis. Igralci so lahko nastavili katerega koli Miija, ki so ga ustvarili oni ali drugi igralci, da bi zapolnil te vloge. Obstajal je tudi sistem, po katerem bi meščane Miis samodejno naselil meščane, ki so jih izbrali in glasovali drugi igralci.



POVEZANE: Super Mario 3D World: Bowser's Fury - vsak združljiv Amiibo (in kaj počnejo)

Pomembnejše vloge v igri, kot sta Dark Lord in King, je igralec ročno določil. Še vedno je bilo mogoče videti in izbrati najbolj priljubljene Miise za vsako glavno vlogo, tako kot je bilo mogoče spremeniti samodejno izbrane meščane. Kar zadeva zabavo, je te Miise izbral igralec in jih je bilo mogoče prilagoditi.

Mythopia ima ogromen izbor orožja in oklepov za vsak razred. Lahko jih prosto dodelimo znakom, če ustrezajo Miijevemu razredu ali delovnemu mestu. Ko smo že pri službah, original Mythopia vsebuje 14 izbirnih opravil, ki se postopoma odklepajo, ko igralec napreduje. Dva od teh razredov sta odklenjena v post-igri, kar zagotavlja še težji nabor srečanj in šefov.



delirij tremens abv

Sprostitev stikala za Mythopia je več kot le grafični sijaj igre, čeprav sta predelana grafika in nov uporabniški vmesnik zagotovo opazna. Dodanih je nekaj novih funkcij za prilagajanje, vključenih pa je tudi nekaj sprememb v igranju. Najbolj opazno je dodajanje živali, pri čemer so v prikolici posebej prikazani konji. Trenutno ni znano, ali poleg konj obstajajo še kakšne živali.

Napovednik Nintendo Direct kaže, da Miis svoje odnose z živalmi gradi podobno, kot se gradijo odnosi z drugimi Miisi. Pokazalo se je, da višji odnos odklepa bojne sposobnosti živali, pa tudi hitrejše gibanje na svetovnem zemljevidu. Ta dodatna plast do Mythopia Bojna mehanika lahko pomaga igralcem pri optimizaciji njihove zabave, na primer tako, da zdravilcu omogoči žaljive možnosti prek prijatelja, ki se spoprijatelji.

POVEZANE: Nintendo: ALI JE PREPOZNO za igro Amiibo?

Nekaj ​​drugega, na kar je treba biti pozoren, je, kako nekatere ključne značilnosti različice 3DS niso bile omenjene, na primer kako lahko Miis drugih igralcev samodejno naseli svet. Vsak lik v Mythopia je Mii in s številom Miisov, ki je naselilo vsako glavno lokacijo igre, bi igralci imeli malo težav pri izbiri lika za vsako vlogo. Različica 3DS je imel sistem, kjer je igra lahko samodejno izbrala Miis glede na to, kdo je bil drugim igralcem dodeljen v določenih vlogah, vendar to v napovedniku ni bilo omenjeno.

Zadnja večja razlika med obema različicama Mythopia Zdi se, da so nove možnosti prilagajanja, ki jih je v RPG vedno super videti. Dodane so lasulje in ličila, ki igralcem omogočajo ustvarjanje veliko natančnejših različic izmišljenih likov. To je bila v preteklosti glavna pritožba pri Mii Makerju, saj je bila ta osredotočena na to, da igralcem omogočijo, da poustvarijo resnične ljudi. Drsniki za barvo, svetlost in nasičenost, prikazani z lasuljami, so tudi velik korak naprej za prilagodljivost Mii.

Ponovno obiskati starejši naslov in ga posodobiti z novimi funkcijami je čudovito videti, še posebej, če ima Nintendo malo sloves prenosa preteklih iger na Switch z zelo malo spremembami. Glede na to, kako dobro, a podcenjeno Tomodachi življenje je bilo, lepo je videti, da je njegov duhovni naslednik dobil nekaj ljubezni od Nintenda. Predelava stikala za Mythopia naj bi izšel 21. maja, zato bodo dodatne spremembe in funkcije morda razkrite z dodatnimi napovedniki.

Nadaljujte z branjem: polnovredne video igre počasi naraščajo

zmajeva žoga z vs kai primerjava


Izbira Urednika


Vojne zvezd: 15 razlogov, da komaj čakamo, da vidimo sile usode

Seznami


Vojne zvezd: 15 razlogov, da komaj čakamo, da vidimo sile usode

Animirani Vojni zvezd: Sile usode postavlja dame Vojne zvezd spredaj in v sredino. Tukaj je 15 razlogov, ki nas navdušujejo nad serijo.

Preberi Več
Bleach: Fullbringers, The Human Hollows, razloženo

Novice Iz Animeja


Bleach: Fullbringers, The Human Hollows, razloženo

V Bleachu ima Shinigami meče, Quincy pa loke, Fullbringers pa lahko manipulira z dušami.

Preberi Več