Nenavaden simulator življenja Tomodachi življenje je bil velik hit, ko je izšel leta 2013, čeprav ni šel brez resnih polemik. Tomodachi življenje igralcem omogočil, da so si ogledali virtualno življenje svojega Miisa, ko so sklepali prijateljstva z nekaterimi Miisi, sodelovali v različnih dejavnostih, se ukvarjali z dramo in se celo poročili. V zadnjem delu se je polemika začela, kot je dejal Miis Tomodachi življenje se ni mogel poročiti ali zaljubiti v Miis istega spola.
Kljub temu, da so ga tržili kot simulatorja življenja, v katerem so bili Miis resnični ljudje kot liki, je pomanjkanje istospolnih odnosov izoliralo na tone ljudi in z vključenostjo poudarilo Nintendovo nemirno zgodovino. Navijači so pozvali k spremembi podjetja, na presenečenje nekaterih pa se je odzval Nintendo. Opravičili so se za pomanjkanje istospolnih razmerij in obljubili, da se bodo osredotočili na vključenost Tomodachi prihodnji obroki serije in z njihovimi prihodnjimi igrami na splošno. Vprašanje je, ali je Nintendo dejansko izpolnil to obljubo?
Najprej je treba opozoriti, da od tega pisanja ni bilo drugega Tomodachi igra, ki je vsebovala kakršno koli romantiko. Najbližje je bilo Mythopia , igra RPG, ki je vsebovala elemente iz Tomodachi serije. Mythopia ni vključeval možnosti, da bi se Miis zaljubil, tako da del Nintendove zaveze še ni bil viden.
Nekaj primerov, ko se je Nintendo v svojih igrah za prihodnje naslove potisnil naprej z vključitvijo LGBTQ +. Eden najpomembnejših je Prehajanje živali: nova obzorja , ki je odstranil možnosti za moški in ženski spol. Igralec ima svobodo, da predstavi svoj značaj v igri, kakor koli želi, brez kakršnih koli omejitev glede spola. Obstajajo tudi dialogi, ki pomenijo, da sta NPC C.J in Flick morda prvi istospolni par v igri, ki jo je razvila Nintendo.
To je dokaj pomemben premik v pravo smer, ki so ga zagotovo pohvalili člani skupnosti LGBTQ +. Tudi Nintendo je bil do naslovov, ki se pojavljajo v njihovih spletnih trgovinah in sistemih, veliko prizanesljivejši. Več iger, ki vključujejo teme LGBTQ + in like, kot so Dream Daddy: Očka Dating Simulator , so bili na Switchu dovoljeni brez cenzure Nintenda.
Vendar to lahko bolj pade v pomanjkanje ukrepov kot v aktivne spremembe. Številni igralni studii se aktivno trudijo pripovedovati več zgodb LGBTQ +, kar dokazujejo nominiranci 32. nagrade GLAAD Media Awards za izjemne videoigre. Takšne igre Bugsnax, Zadnji od nas, del II, in Had so vsi izpostavljeni zaradi upodabljanja LGTBQ + likov in zgodb.
Vendar se zdi, da Nintendo v nobeni igri, ki so jo razvili znotraj, ni imel LGBTQ + lika ali zgodbe. Igre, ki jih objavljajo, kot npr Ognjeni emblem , imajo LGBTQ + znake, čeprav nikoli v položaju, ko je njihova identiteta pomembna za igro ali njihovo zgodbo. To je morda zato, ker niso imeli možnosti za dejansko smiselno vključitev, čeprav bi to zagotovo pomagalo podjetju, da ostane zvest svoji obljubi iz leta 2013.
Ognjeni emblem je gotovo serija treba omeniti, ko gre za LGBTQ + znake. Znaki igralcev, kot sta Byleth in Corrin, v zadnjih igrah nenehno dajejo možnosti razmerja med spoloma. Ognjeni emblem: Tri hiše je vseboval nekaj pomembnih možnosti istospolnih odnosov, ki so bile navzven bolj romantične kot prejšnje igre. LGBTQ + znaki zapiska v Tri hiše so Linhardt, Dorothea in celo Lady Rhea.
Obljuba podjetja Nintendo, da se bo bolj osredotočil na vključenost, je ustvarila nekaj pomembnih sprememb, na primer pri spolu v Prehajanje živali . Ognjeni emblem: Tri hiše so tudi močno izboljšali, kako se obravnava tudi predstavitev LGBTQ + v seriji. Čeprav se zdi, da gre za majhne spremembe, so vsekakor znaki napredka podjetja. Če bo kdaj nadaljevanje Tomodachi življenje , morda bodo v celoti izpolnili spremembe, ki so jih obljubili že leta 2013.