Metal Gear: Kako bi lahko predelava originala popolnoma zagotovila serijo

Kateri Film Si Ogledati?
 

The Kovinsko orodje serija prelomnih in osupljivih akcijskih iger ustvarjalca Hidea Kojima se je začela z izvirno igro iz leta 1987. Konami izdal za MSX2, Kovinsko orodje mnogi menijo, da je prva prava prikrita videoigra. Kljub uporabi tako zgodnje tehnologije so številni mehanizmi igranja in zgodbe, ki so bili vzpostavljeni v tem prvem delu, postali sponke franšize.



Pred izidom Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina leta 2015 se je partnerstvo Hidea Kojime s Konamijem končalo in ustanovil je svoj neodvisen studio. Zaradi te ločitve je malo verjetno, da bodo oboževalci kdaj videli še eno režijo Kojima Kovinsko orodje naslov, ustvarjalec pa namesto tega dela na povsem novih lastnostih, kot so 2019 Death Stranding.



dos equis lager poseben odstotek alkohola

Konami je poskušal še naprej uporabljati nepremičnino in sprostil igro za preživetje zombijev Metal Gear Survive leta 2018, vendar je bila ta igra v vseh pogledih slaba. Medtem ko nekateri oboževalci pričakujejo predelavo leta 1998 Metal Gear Solid , Konamijev najboljši potek bi bil pravzaprav predelava prvega Kovinsko orodje naslov.

Kot prva polnopravna prikrita igra, 1987 Kovinsko orodje ustvarili primere, ki jim žanr sledi še danes. Na žalost je po več kot treh desetletjih igranje klasičnega naslova MSX2 postalo izjemno zastarelo. Prikritega manevriranja ovirajo prehodi zaslona, ​​streljanje s pištolo pa je izjemno nerodno in nezanesljivo. Poleg tega je izbira predmetov počasna in okorna, kar prekine že tako počasen tempo igre. Ljubitelji sodobnih iger na srečo morda ne bodo imeli težav z nadaljevanjem igre iz leta 1990, Metal Gear 2: Solid Snake, toda prvi obrok je za večino sodobnih igralcev muka.

Uporaba zelo prefinjenega prikritega igranja Metal Gear Solid V bi lahko enostavno vdahnil novo življenje temu klasičnemu naslovu. MGSV Igranje je hitro in odzivno, hkrati pa ohranja stebre skrivnosti in inovativnosti, ki jih je postavil Kovinsko orodje . Medtem MGSV: Fantomska bolečina Narava odprtega sveta ne bi povsem ustrezala zgodbi in tonu prvotne igre, njene predhodnice Ground Zeroes bi popolnoma prevedel.



najstniške mutirane želve ninja vintage igrače vrednost

Povezano: Metal Gear Solid Movie Oscarja Isaaca posname kot Solid Snake

MGSV: Ground Zeroes odlikuje sodobna mehanika gibanja, prikradanja in bojne mehanike, hkrati pa ohranja akcijo v eni vojaški bazi. Ta manjši obseg bi igralcem lahko dal odlično predstavo o tem, kaj moderno Kovinsko orodje lahko izgleda kot, ko je upodobljen v močan Fox Engine in uporabo MGSV funkcije igranja.

The Kovinsko orodje Zgodba serije je sicer zelo zapletena, vendar je prvotna igra ohranila trdno mesto v kanonu franšize. Prodor Solid Snake v Outer Heaven, ki se je končal v obračunu z legendarnim vojakom in nekdanjim mentorjem Big Bossom, je glavni trenutek za protagoniste serije. To preprosto premiso bi lahko Konami v hipotetični predelavi zlahka polepšal in razširil, ne da bi preveč stopil na prste Hideu Kojima. Osnove bi lahko ostale enake, nekatere podrobnosti pa bi lahko posodobili, da bi bolje odražali zvito znanje, ki je sledilo od takrat Kovinsko orodje leta 1987, na primer Big Boss razkrije Snakeu, da je pravzaprav njegov oče.



The Kovinsko orodje serija je znana po legendarni šefovski boji , originalna igra pa ima šefa, ki bi bil ob sodobni tehnologiji lahko neverjeten. Zadnja bitka izvirnika Kovinsko orodje igra vidi protagonista Solid Snake, ki se sooči s svojim poveljnikom, in občasnim protagonistom serije, Big Boss. Vendar tisti, ki so igrali Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina vedite, da je ta zadnji šefov boj dejansko proti Venom Snakeu, igralnemu liku te igre, ki naj bi se predstavljal kot originalni Big Boss.

Povezano: Nagrade Steam: Death Stranding si zasluži najbolj inovativno igranje - Evo zakaj

To osupljivo serijo preobratov bi lahko pripeljali do napornega in čustvenega zadnjega šefovskega boja, v katerem mora igralec odstraniti lik, ki je v prejšnjem delu deloval kot njihov avatar. Če bi videli, da Venom Snake uporablja znane trike, na primer skrivanje v kartonskih škatlah ali klicanje svojega pasjega spremljevalca D-Doga, bi se ta ikonični boj počutil kot popolno zrcalno ujemanje. Tako kot The Boss, zadnji šef Metal Gear Solid 3, bitka proti Venom Snake / Big Boss bi lahko preizkusila igralčeve sposobnosti streljanja, prikradanja in bojevanja v neposredni bližini.

Kovinsko orodje je serija, ki je mnogim igralcem pri srcu in združuje resnično inovativno igranje z absolutno absurdnim zapletom. Z odhodom Hidea Kojime iz serije bi nadaljevanja ali dodatni obroki razočarali le tiste, ki imajo radi njegov podpisni slog. Konami pa bi se s predelavo zelo zastarele igre s sodobnim igranjem izognil temu, da bi Kojimi stopili na prste, hkrati pa bi ustvaril povsem novo Kovinsko orodje izkušnje.

franziskaner weissbier pivo

Beri naprej: 5 največjih igralnih tekmecev vseh časov



Izbira Urednika


Temni vitez znova udari: Vse, česar niste vedeli o kontroverznem stripu o Batmanu

Seznami


Temni vitez znova udari: Vse, česar niste vedeli o kontroverznem stripu o Batmanu

Dark Knight Strikes Again je bil za nekatere bralce preveč pisan, preveč pretiran in preveč nenavaden, kar je privedlo do kar nekaj negativnih kritik.

Preberi Več
Bleach: Družinsko drevo vsakega glavnega junaka, razloženo

drugo


Bleach: Družinsko drevo vsakega glavnega junaka, razloženo

Družina Kurosaki je le ena od številnih pomembnih družin v Bleachu. Kuchiki in Ishidas sta enako ključna za Bleachov načrt.

Preberi Več