MechWarrior: Zakaj imajo vsi radi Katapult Mech?

Kateri Film Si Ogledati?
 

The MechWarrior Franšiza za računalniške igre ne manjka vznemirljivih vojnih robotov, s katerimi lahko igralec zmaga v medzvezdnih vojnah. Od leta 1985 BattleTech v tej široki franšizi so na voljo klasični Mech modeli, kot so Warhammer, Marauder, Thunderbolt in Catapult. Slednje je zlati standard za ognjevarne platforme.



Čeprav Katapult ni tako velik in strašen titanski Atlas , je zmagala MechWarrior ventilatorji že desetletja s svojo izjemno vzdržljivostjo, okretnostjo in nosilnostjo orožja, vse v gladkem 65-tonskem paketu. Tukaj je tisto, kar lahko Catapult naredi v znanju in igrah.



Robustni katapult v vesolju MechWarrior

V nauku je imel Katapult nekoliko skromen začetek. Ta Mech je bil zasnovan v 26. stoletju in je imel presenetljivo kratek proizvodni cikel, saj so ga v tovarnah po Notranji sferi gradili le nekaj let. Vendar se je Catapult tudi v omejenem številu hitro izkazal vsem, ki potrebujejo najnovejšo vojaško strojno opremo. SLDF, glavna vojska mogočne Zvezdne lige, je uporabljala ta Mech, kot tudi vojske petih velikih hiš.

Vendar pa se je Catapult resnično proslavil v poznejših desetletjih, ko je SLDF odšel iz notranje sfere in so nasledstvene vojne razplamtele. Pet hišnih vojsk se je med seboj borilo in vsi so želeli uporabiti Katapulti. V tistem času se je gradilo le malo novih katapultov in tudi nihče ni gradil rezervnih delov za ta priljubljeni Mech. Vzdevajoče vojske bi sprožile celotne planetarne invazije, da bi zajele zaloge delov Katapulta ali peščice tega Mecha, s čimer bi dokazale, kako pomembni so bili ti Mehi za frontalne vojske.

Skrivnost Katapulta je, da ni imel posebne skrivnosti. Njeno telo je imelo preprosto in enostavno uporabo, saj je imelo čebulico na zavitih nogah, s škatlastim izstrelkom na vsaki rami in brez ustreznih rok. Ta stroj je slovel tudi po svoji trpežnosti in enostavnosti popravila; številni Katapulti so preživeli desetletja in celo stoletja neprekinjene vojne, kar bi lahko poleg Atlasa zahtevali tudi nekateri drugi Mehovi načrti.



POVEZANE: Priročnik za Mass Effect 2: Kako rešiti kolonijo obzorja

Catapult je protipožarni mehanik, oborožen z dvema izstrelkoma LRM 15, ki je pogosta vrsta orožja v znanju in igrah. Te raketne enote omogočajo, da zaradi svoje velikosti pada deževni oporni ogenj. Če se sovražni tanki ali mehi približajo, lahko Catapult odbije s štirimi srednjimi laserji, še enim razširjenim orožjem tistega časa. Kar zadeva okretnost, je imel Catapult le povprečno hitrost na tleh, imel pa je tudi skok curke, ki so mu omogočali, da se je z lahkoto postavil v položaj ali se umaknil, ne glede na to, kako težaven je teren.

Še bolje, preprosta zasnova Catapulta je olajšala spreminjanje z orožjem, ki ga je imel uporabnik pri roki. V teh obupnih časih so številni piloti zamenjali raketne kapsule ali srednje laserje svojega Catapulta za drugo orožje, na primer par PPC-jev za ostro streljanje, izstrelitve SRM za mestno vojskovanje na bližino ali avtotopove. Možnosti je bilo neskončno in vsi so želeli svoj Catapult narediti zares svojega.



Katapult v igrah MechWarrior

Katapult je eden prvih Mechov, ki se je pojavil v igrah, prvič pa je bil predstavljen leta 1996 MechWarrior 2: Plačanci , soroden naslov leta 1995 MechWarrior 2: 31st Century Combat . Čeprav Catapult ni bil od leta 1999 MechWarrior 3 , pojavil se je v 2000-ih MechWarrior 4: Maščevanje .

POVEZANE: MechWarrior: Kako je strašni volk postal najmočnejši „Mech EVER“

V zadnjem času je bil vključen v 2019 MechWarrior 5: Plačanci , skupaj z drugimi klasičnimi mehi iz notranje sfere tiste dobe. Spoštovani Catapult je prikazan samo za več igralcev MechWarrior na spletu , pa tudi strateška igra 2018 BattleTech . Pravzaprav celo polkanonik MechAssault igre vsebujejo Katapult, vključno z nekanonsko različico z imenom Bowman (ne smemo je zamenjati s kanoničnim Bowman Mech iz tega izročila).

Ti ponavljajoči se nastopi jasno kažejo, da je Catapult ljubljen in klasičen dizajn tako znotraj izročila MechWarrior kot zunaj njega - in to z dobrim razlogom. Moč in enostavnost uporabe Catapulta je všeč mnogim računalniškim igralcem, ki se z njegovo uporabo počutijo kot pristni MechWarrior. Res je, da te video igre olajšajo igranje osnovnega, a učinkovitega dizajna Catapulta in ga popolnoma predelajo.

Igralec bi lahko svoje Catapultove izstrelke LRM zamenjal za izstrelitve SRM, da bi lahko vodil mestni boj in zasede, lahko pa bi imel tudi avtomatske topove ali celo večje izstrelitve LRM za ceno laserjev ali oklepa. V BattleTech Pri igri je dobro, da je Catapult med bojem zadrževan v zadnjem delu koplja, toda ko bo katapultovo strelivo LRM zmanjkalo, se bo lahko s svojimi laserji polnil naprej in se boril ob presenetljivi količini povratnega ognja. To dejansko pomeni dva meha v enem, kar lahko vsak igralec ceni med težkimi misijami kampanje.

BERITE BREJ: MechWarrior: Kako je ComStar postal močan igralec v vojni za prevlado



Izbira Urednika


Srednje stanje # 17: Nič me ne briga za moj slab ugled

Stripi


Srednje stanje # 17: Nič me ne briga za moj slab ugled

Če ne upoštevamo močne pozno poletne vročine v portlandskem avgustu, je to sedemnajsti v seriji vijugavih misli in naključnih stavkov, znanih kot Srednji teren, ta teden ob upoštevanju negativnih učinkov pozitivnega ugleda.

Preberi Več
DC-jevi junaki bi si morali dovoliti, da se zberejo tudi ob zabavnih priložnostih, ne le v kriznih situacijah

Stripi


DC-jevi junaki bi si morali dovoliti, da se zberejo tudi ob zabavnih priložnostih, ne le v kriznih situacijah

Poškodba Beast Boya razkriva žalostno dejstvo, da se junaki DC-ja zberejo le v ekstremnih okoliščinah. Oraclove ugotovitve in besede to razkrijejo.

Preberi Več