Mass Effect: 10 stranskih misij, ki bi jih morali igrati vsi

Kateri Film Si Ogledati?
 

Pripovedovanje zgodb v Mass Effect trilogija splošno velja za enega najboljših v igrah. Čeprav je glavna zgodba pogosto pravično opisana kot velika vesoljska opera, nekateri Mass Effect je najboljše misije niso potrebne za dokončanje iger. Številne stranske misije znanstvenofantastične franšize so zgolj kratki, a zanimivi izleti v neznane svetove ali zapuščene ladje, ki plujejo po vesolju.



Vendar pa obstajajo nekatere stranske misije, ki ponujajo fantastične trenutke značajev, zagotavljajo ključno igro in celo predstavljajo kritične odločitve, ki imajo v celotni trilogiji splošne učinke. Če imajo igralci čas, je zelo priporočljivo, da odigrajo vse naloge in raziščejo vsak kotiček Mass Effect vesolje. V nasprotnem primeru obstajajo nekaj izbranih stranskih misij to bi moralo biti vključeno v vsako predvajanje trilogije.



10.Mordin: Stara kri se loteva največje etične razprave v Galaksiji (Mass Effect 2)

Vse od Mass Effect 2 je misije zvestobe ekipe so vredne, da v to vložite čas. Glede na to je ena od misij zvestobe, ki najbolj izstopa pri večini oboževalcev, tista, ki se nanaša na salarskega znanstvenika Normandije Mordina Solusa. Nekdaj po novačenju Mordina se bo nekdanji operativec STG obrnil na Sheparda s prošnjo, naj odpotuje v Tuchanko (domači svet Krogan), da bi rešil svojega nekdanjega študenta Maelona.

Po iskanju Maelona se razkrije, da ga ni treba reševati, ampak je po izbiri na Tuchanki, da bi pozdravil genofag, virus, ki okuži vse Kroganove sposobnosti razmnoževanja. Na koncu misije se Shepard lahko odloči, da bo shranil ali uničil Maelonove raziskovalne podatke. Upoštevajte, da bo ta odločitev vplivala na usodo Eve leta Mass Effect 3 , zato bi morali igralci dobro premisliti.

9.Kallini: Samostan Ardat-Yakshi je napeto in presenetljivo (Mass Effect 3)

Globoko v Mass Effect 3 Glavna zgodba Asari vrhovno poveljstvo prosi Sheparda, naj razišče samostan Ardat-Yakshi na planetu Lesuss. Če Justicar Samara preživi Mass Effect 2 dogodkov, potem jo lahko najdejo v samostanu, kjer išče dve preživeli hčerki, ki sta obe Ardat-Yakshi (izraz za Asari z redko in smrtonosno genetsko motnjo).



Po vrsti nesrečnih dogodkov je Samara prisiljena izbirati med svojo sveto zakoniko Justicar in življenjem svojega otroka. Sledi neverjetno intenziven in pretresljiv trenutek, katerega izid lahko določimo s Shepardovim ravnanjem. To poslanstvo je daleč Mass Effect 3 je najbolj grozljive in verjetno najbolj nepozabne stranske misije.

8.Bring Down the Sky prisili težko odločitev Sheparda (Mass Effect DLC)

DLC Bring Down The Sky je prvič, da igralci naletijo na Batarce, dirko štirih očesnih tujcev, ki ljudje niso posebej radi. To ostro počutje vodi dom predpostavke DLC; skupina batarskih teroristov na čelu z moškim po imenu Balak poskuša razbiti asteroid v človeško kolonijo Terra Nova. Po izklopu vseh fuzijskih bakel, ki so asteroid poganjale proti planetu, Shepard najde Balaka.

POVEZANE: The Witcher: 10 stranskih nalog iz Wild Hunt-a Vsakdo bi moral igrati



Nato je pred poveljnikom postavljena etično težka izbira, ujeti terorističnega vodjo za ceno življenj ljudi, ki so delali na asteroidu, ali rešiti ljudi in pustiti norega terorista. Ta DLC kaže, da vse vrste galaksij ne živijo v harmoniji, vendar je kljub temu zelo prijetna izkušnja.

7.Leviathan odgovarja na dolgotrajna vprašanja (Mass Effect 3 DLC)

Mass Effect 3 je Leviathan DLC je nujna igra za odvisnike. Sproži se po tem, ko je Cerberus napadel Citadelo, stranska misija Leviathan Sheparda razišče skrivnostno bitje, ki je pred tisočletji ubilo Reaperja. Potem ko je v galaksiji poiskal namige, Shepard najde bitje in odkrije grozljiv izvor Reaperjev.

Ta DLC je poln zanimivih pogovorov in ima zasvojen detektivski ambient. Sestavljanje namigov in preiskovanje potencialnih strank je prav tako zabavno kot boj proti zasledovalnim silam Reaperja. Poleg osvetlitve ene največjih skrivnosti trilogije in, po besedah ​​admirala Hacketta, 'Prepisovanje galaktične zgodovine ...', Leviathan DLC igralcem zagotavlja tudi zajetno količino vojnih sredstev, ki jim pomagajo v zadnji bitki.

6.Tali: Izdaja daje fascinanten kvarjski vpogled (Mass Effect 2)

Ko ljudstvo Quarian squadmate Tali Zora obtoži izdaje, Shepard dobi priložnost, da jo brani na sojenju. Talijeva misija zvestobe omogoča igralcem, da pridobijo poglobljeno znanje o številnih vidikih kvarske kulture. Igralcem bo srce tudi vleklo, ko bo Tali na ladji, ki jo nadzoruje Geth, odkril tragično odkritje.

Ta stranska misija je polna vsebine od trenutkov čustvenih značajev in gradnje sveta do nagovarjanja enega od njih Mass Effect 3 je glavne zgodbe. Obstaja tudi več različnih načinov, kako lahko misija na koncu nastopi, odvisno od tega kako se Shepard odloči za delovanje . Čeprav je to stransko poslanstvo misija zvestobe, če igralci niso previdni, lahko Talijevo zvestobo izgubi kljub zaključku misije.

5.Lair Of The Shadow Broker pomembno razvije Liaro (Mass Effect 2 DLC)

Pogosto poklican kot Mass Effect 2 najboljši DLC, Lair Of Shadow Broker se je Shepard združil z najljubšim likom oboževalcev Liaro T'Soni v iskanju najbolj zagonetnega prodajalca informacij v galaksiji, znanega kot The Shadow Broker. Potem ko je Liara skoraj umorjena, izgine in Shepard združite moči s Spectrom Sveta, da jo najdete.

Ko je Liara locirana, se zgodi zaplet, ki povzroči edinstveno zaporedje zasledovanja neba in sčasoma pripelje do baze operacij Shadow Brokerja. V celotnem tem DLC je jasno, da Liara ni več nedolžna raziskovalka, kot je bila v prvi Mass Effect naslov. Videti, kako Liara raste kot lik in lahko z njo deli nekaj intimnih trenutkov, je čudovit uvod v njeno kritično vlogo v Mass Effect 3.

4.Attican Traverse: Kroganova ekipa zaključuje zgodbo Rachni (Mass Effect 3)

Ko je šef klana Urdnot na krovu Normandije v Ljubljani Mass Effect 3 , prosil bo Sheparda, naj razišče, kaj se je zgodilo nekaterim pogrešanim tabornikom, ki so iskali morebitne dejavnosti Rachnija. Po prihodu na zadnjo znano lokacijo skavtov se bo Shepard pridružil njegov nekdanji vodja Grunt (če Grunt preživi Mass Effect 2 ).

Po plazenju po jamah in boju z silami Reaperja mora poveljnik sprejeti odločitev, ki bo bodisi rešila tujo raso pred zasužnjevanjem Reaperja ali pa bo vrsto obsodila na izumrtje. Ta stranska misija omogoča končno zaprtje ene največjih odločitev, sprejetih v prvem Mass Effect igra poleg slavnega srečanja z Gruntom.

3.Garrus: Oko za oko je ključna točka za lik (Mass Effect 2)

Garrus je vsem všeč, tako da je BioWare prodal celo blazino za telo Garrus. Čeprav je morda velik ljubimec in tovariš po orožju, Garrus Vakarian med svojo misijo zvestobe odide v nekaj precej temnih krajev. Mass Effect 2 . Predpostavka misije je, da Garrus in Shepard iščeta Sidonisa, Turjana, ki je izdal Garrusa in njegovo ekipo, preden se je Garrus pridružil Shepardovi ekipi.

POVEZANE: Mass Effect: 5 moči, ki so resnično premagane (in 5 tistih, ki so premalo močne)

Med misijo postane jasno, da je Garrus pripravljen iti do skrajnih meja, da bi našel Sidonisa. Ko najdejo Sidonisa, razloži, da ga nenehno muči kesanje, ki ga čuti zaradi izdaje svoje stare ekipe. Takrat lahko Shepard resnično vpliva na Garrusova dejanja in navsezadnje na njegovo razpoloženje.

dvaSamara: Ardat-Yakshi predstavlja edinstveno izbiro (Mass Effect 2)

Samarovo poslanstvo zvestobe je daleč eno najbolj nepozabnih od vseh dvanajstih misij zvestobe. Asari Justicar prosi Sheparda za pomoč pri iskanju zelo nevarnega ubežnika. Izkazalo se je, da je ta begunec v resnici Samarina hči Morinth, ki je Ardat-Yakshi, ki je odvisna od zapeljevanja svojih žrtev in ubijanja. Med to misijo ni boja, Shepard se mora zanašati na informacije, ki jih ponuja Samara, in se zavedati, da so v stalni nevarnosti.

hudobni plevel čudak narave

Ta misija vsebuje nekaj prijetnih interakcij z ljudmi Omege in se konča v Morintovem stanovanju. Tu je Shepard najbolj ogrožen, a če je igralec previden pri možnostih dialoga, lahko izbere edinstveno odločitev, ki povzroči smrt Morinta ali Samare.

1.Citadel je BioWare's Farwell To The Trilogy (Mass Effect 3 DLC)

Pohvaljeni s strani številnih oboževalcev, Mass Effect 3: Citadela je razširitev DLC, polna humorja, in deluje kot prisrčen odziv na trilogijo. Zaplet je na najboljši možen način smešen, igralci pa imajo priložnost raziskati še nikoli videna območja postaje Citadela. Igralci, ki se prvič izogibajo razvajenosti, bodo ob razkritju glavnega negativca hudo smešni.

Zaradi te stranske misije je Shepard potoval po celotni Citadeli, od spodnjih oddelkov, do igralnice, do arhiva Citadele, ki vsebuje nekaj zanimivih zanimivosti. Mass Effect 3: Citadela glavna moč je v njegovih trenutkih. Videti je, da jim je ekipa pustila lase in jim ponudili precej absurdne izbire dialoga, ki sprošča sproščeno vzdušje v dirljivem končnem DLC trilogije.

NASLEDNJI: Dragon Age: 5 najbolj motečih stranskih misij (& 5 najboljših)



Izbira Urednika


Pokemon Origins: Zakaj ostaja najboljši Pokemon Anime, ki ga mnogi še niso videli

Novice Iz Animeja


Pokemon Origins: Zakaj ostaja najboljši Pokemon Anime, ki ga mnogi še niso videli

Pokemon je še vedno neverjetno priljubljen, glavna serija pa se še vedno predvaja, vendar Pokemon Origins ostaja najboljši Pokemon anime.

Preberi Več
Nastavitev sence in kosti, razloženo

drugo


Nastavitev sence in kosti, razloženo

Od vojne razdejane Ravke do živahnega Ketterdama, na zemljevidu Shadow and Bone so številni vznemirljivi izmišljeni kraji, od katerih ima vsak svojo bogato kulturo.

Preberi Več