Kateri D&D razred ste glede na vaše zodiakalno znamenje?

Kateri Film Si Ogledati?
 

Dungeons and Dragons ima trinajst ikoničnih razredov, zgrajenih okoli treh stebrov igre: raziskovanje, bojevanje in družabna srečanja. Iz tega razloga so vsi razredi specializirani za eno od šestih glavnih statistik. Igralci pogosto gradijo čarovnike in umetnike s poudarkom na inteligenci, medtem ko so čarovniki, čarovniki, paladini in bardi liki, ki temeljijo na karizmi.





Všeč mi je D&D razredov ima dvanajst zodiakalnih znamenj posebne osebnosti in talente zaradi svojih vladajočih planetov, elementarnih povezav in modalitet. Od odločnega in drznega barbara do modrega in intuitivnega duhovnika, vsako zodiakalno znamenje ustreza tradicionalno grajenemu arhetipu D&D razredi.

12 Oven: Barbari so odločni in strastni

  Zealot Barbarian se spopada s parom sovražnikov v igri Dungeons & Dragons

D&D-ji razred barbarian je začetnikom prijazen , saj nimajo urokov za sledenje. Znani so po svojem značilnem besu, vendar njihova jeza ni tisto, kar jih resnično žene; to je njihova strast. Kot lik, ki temelji predvsem na moči in konstituciji, so barbari borci na prvi črti, ki morajo sprejemati hitre odločitve in trpeti resne posledice za svoje napake v boju.

Mars, planet strasti in agresije, vlada Ovnu, kardinalnemu ognjenemu znamenju. Kot kardinalno znamenje predstavlja najčistejšo energijo ognja. Čeprav so lahko vzkipljivi, so znak, ki bo najverjetneje odločno ukrepal. Poleg tega je Saturn, planet, ki vlada disciplini in težkim lekcijam, v jeseni, ko je pod Ovnom. Tako je Oven lahko impulziven in mora plačati ceno, ko gre narobe.



mati gosji otok ipa

enajst Bik: Rangerji so prizemljeni značaji

  Beast Master Ranger v dnd.

Rangerji so visoko usposobljeni raziskovalci, ki ponavadi izboljšajo spretnost in modrost. Njihovo orožje je običajno dolgega dosega in so običajno specializirani za prikrivanje (spretnost), preživetje (modrost) in zaznavanje (modrost).

Bik je prvo zemeljsko znamenje zodiaka in ima fiksno modalnost. Te lastnosti kažejo, kako prizemljeni so, čeprav se lahko izkažejo za preveč trmaste. Njihov vladajoči planet je Venera, kar pomeni, da imajo radi udobje in lepoto. Tako kot nadzorniki so prizemljeni in osredotočeni na vsakodnevno opravilo. V nastavitvah kampanje je to pogosto iskanje hrane, postavitev tabora in iskanje sovražnikov ali sledilcev.



c bela mešalna plošča

10 Dvojčka: Čarovniki so karizmatični in večplastni

  Čarovnik v DnD, obdan z ognjeno magijo

Čarovniki so karizmatični liki, ki sklepajo pakte z nezemeljskimi bitji za čarobne moči. Ti pokrovitelji so lahko množica entitet, kot so stari bogovi, Fiends, Archfey, Genies in močne globokomorske pošasti. Zaradi sklepanja takih paktov čarovniki postanejo večnadarjeni čarovniki.

Dvojček je spremenljivo zračno znamenje z 'dvoličnim' slovesom, ki izhaja iz napačnega razumevanja ljudi o tem, kaj Dvojček pomeni. Vendar pa so odlični večopravilniki, so mojstri vseh obrti in so zgovorni. Njihovo vladanje Merkurja namiguje na te lastnosti. Dvojčka predstavljata Dvojčka in tako kot čarovniki se včasih zdi, kot da sta več bitij v enem.

9 Rak: Duhovniki so sočutni in skrbni

  Vilinski duhovnik drži sveti simbol v eni roki in macolo v drugi pod svetlobo polne lune.

Duhovniki so glavni zdravilci vsake tradicije D&D stranka in kot igralci, ki temeljijo na modrosti, razumejo druge na globlji ravni. Zaradi njihove osredotočenosti na zdravljenje so videti negovalni in sočutni, tudi če so tudi brutalni borci.

Rak je kardinalno vodno znamenje, kar pomeni, da so tesno povezani s čustvi, kar dodatno nakazuje njihova vladavina lune. Na rake pogosto gledajo kot na materinsko znamenje, saj radi skrbijo za druge. Včasih se umaknejo v svoje lupine, vendar so običajno razumevajoči in sočutni.

8 Leo: Čarovniki so naravno nadarjeni

  Air Genasi Sorcerer D&D 5e

Čarovniki, eden od najtežje D&D razrede za igranje , podedujejo njihovo urokovanje. Ta izvor je osupljivo drugačen od čarovnikov, ki se svojih moči naučijo s študijem, ali klerikov in čarovnikov, ki pridobijo svoje sposobnosti iz zunanjih virov. So močni igralci karizme in veliko bolj vpadljivi kot njihovi kolegi.

Sonce, ki vlada Levu, je nebesno telo, ki zajema zunanji jaz, ego in predstavitev. Tako so Levi radi v središču pozornosti in imajo običajno talent, da to podprejo. Lev je tudi fiksno ognjeno znamenje, kar pomeni, da so lahko trmasti, a strastni. D&D-ji čarovniki so skoraj enaki, saj so naravno močni in jih ne moti biti v ospredju in v središču.

moo joos ovsena kaša mleko močna

7 Devica: Umetniki so logični in metodični

  Artillerist Artificer Arcane Strelno orožje v Dungeons & Dragons - DnD

Umetniki so analitični kovalci in uroki. Imajo veliko skupnega s čarovniki in so podobno osredotočeni na inteligenco ter to statistiko uporabljajo kot svoj modifikator črkovanja.

Device so spremenljivo zemeljsko znamenje zodiaka in tako kot dvojčki je njihov vladajoči planet Merkur. Posledično se Device rade učijo in ustvarjajo nove stvari, podobno kot umetniki. Prav tako so utemeljeni in logični, in čeprav ne marajo, če se motijo, niso tako dogmatični, da bi se nočejo učiti iz svojih napak. Podobno so umetniki navajeni biti najpametnejša oseba v sobi, vendar se učijo skozi eksperimentiranje.

6 Tehtnica: Paladini imajo močan čut za pravičnost

  Paladin D&D jezdi na belem konju in vihti meč

Paladins, a D&D razred z izjemnimi bojnimi sposobnostmi , so sveti bojevniki, ki svoje uroke, ki temeljijo na karizmi, pridobijo s svojimi prisegami. Te zaobljube so običajno božanstvu, vendar ni vedno tako. Tradicionalno so paladini zakonito dobri in starejše izdaje igre so zahtevale, da izberejo to poravnavo. Kot taki so predani pravičnosti.

Tehtnica predstavlja tehtnico, kar nakazuje njihovo ljubezen do ravnotežja in resnice. Tako kot Bik, Venera vlada Tehtnici in daje kardinalnemu zračnemu znamenju naklonjenost estetiki in miru na vseh področjih življenja. Posledično se Tehtnice poskušajo izogniti konfrontaciji. Vendar, kot lahko potrdi kateri koli paladinov sovražnik, so lahko tehtnice močni sovražniki, ko jih spodbudimo k akciji.

5 Škorpijon: Lopovi so skrivnostni iskalci resnice

  DnD Rogue pleza na stavbo

Lopovi radi letijo pod radarjem, zato pogosto izboljšajo spretnost, da povečajo svojo prikritost in spretnost rok. D&D-ji ikonični arhetipi prevarantskih likov imajo senčno zunanjost, ki doda pridih skrivnostnosti.

Kot fiksno vodno znamenje se škorpijoni počutijo nasprotno. Voda je po naravi tekoča in se spreminja, fiksna modalnost pa je v nasprotju s tem. Mars (tradicionalno) in Pluton (moderno) vladata Škorpijonu, kar namiguje na samozavestno in strastno, a zagonetno in skrivnostno naravo znamenja. Tako kot prevaranti se tudi Škorpijoni radi igrajo stvari blizu prsi, a Škorpijoni sovražijo tudi lažnivce.

moj junak akademija sezona 5 dub datum izdaje

4 Strelec: Bardi so žurerji

  Tiefling Bard D&D uradni Wizards of the Coast art

Bardi so močni čarovniki in glasbeniki, ki se radi spuščajo v prevare. S karizmo kot glavno lastnostjo so pogosto 'življenje zabave', vendar so še vedno mogočni člani katere koli D&D stranke, uvrstitev med D&D-ji najboljši podporni razredi .

Strelec ima med zodiakalnimi znamenji sloves zabave, saj so zaradi svoje spremenljivosti in ognjevite narave zelo prilagodljivi in ​​nekoliko muhasti. Jupiter, planet sreče in ekspanzije, vlada Strelcu. Pri tem jih Jupiter obdari s filozofsko platjo. Kot bardi iščejo nove izkušnje in priložnosti.

3 Kozorog: Borci imajo vedno načrt

  Temni vilinec dnd 5e se bori z ogromnim oklepnim okostjem

Ob pričakovanju nekaj podrazredov morajo borci narediti vse brez magije. Ena ikonična zgradba lovca je Battle Master (eden od najboljši D&D borec gradi ), ki ima veliko manevrov za uporabo v boju. Kot taki se izkažejo kot bojni strategi in vodje skupine.

Kozorog, kardinalno zemeljsko znamenje, je logičen do te mere, da ga zebe, a to je zato, ker nenehno tehta svoje možnosti, da bi našel najboljšo rešitev. Saturn vlada Kozorogu, kar pojasnjuje disciplinirano naravo znamenja. Tako kot mojster bitke je tudi pri kozorogih racionalnost cenjena lastnost, zaradi katere so odlični zavezniki.

dva Aquarius: Čarovniki želijo spremeniti svet

  Mogočni čarovnik Mordenkainen iz DnD

Čarovniki so prizadevni čarovniki, specializirani za eno od številnih šol: abjuracija, transmutacija, vedeževanje, nekromantija, čaranje, iluzija, evokacija in čaranje. Druge niše, kot so red pisarjev, graviturgija, kronurgija in petje rezil, to D&D razred izjemno vsestranski .

Vodnar je fiksno zračno znamenje, ki Urana imenuje svojega vladarja. Zaradi Uranovega vpliva so vodnarji uporniški in se borijo proti statusu quo. Poleg tega so razumni in ostre pameti, vendar so prilagodljivi in ​​multitalentirani, podobno kot D&D-ji čarovniki.

1 Ribi: Druidi in menihi se povezujejo s svetom

  Druid z volkovim spremljevalcem
Druid z volkovim spremljevalcem

Druidi in menihi so tako modrosti, ki so pronicljivi in ​​intuitivni. Medtem ko je spretnost pogosto menihova primarna statistika, njihove sposobnosti, povezane s Kijem, pogosto zahtevajo visoko modrost in druide (odlično D&D razred za uporabnost ) igrajo z uporabo modrosti kot modifikatorja.

Ribi so spremenljivo vodno znamenje pod Neptunovo oblastjo. Kot vodno znamenje so Ribe v stiku s svojimi čustvi in ​​v sozvočju s svetom. Neptun je planet sanj in intuicije, kar je smiselno z druidovim modifikatorjem za uroke in menihovimi številnimi sposobnostmi Ki-točke.

sierra nevada ekstra ipa abv

NASLEDNJI: 10 D&D nastavitev, ki bi jih radi videli na zaslonu



Izbira Urednika


Yu-Gi-Oh! Sezona 0: Kaj je bilo drugačno v Yugijevem prvem animeju?

Novice Iz Animeja


Yu-Gi-Oh! Sezona 0: Kaj je bilo drugačno v Yugijevem prvem animeju?

Pred Yu-Go-Oh! anime in igre s kartami so prevzele svet, druga serija je ponudila precej temnejši videz ikonične serije manga.

Preberi Več
John Wick 3 naj bi vrnil Fishburne, Ruby Rose in še več

Filmi


John Wick 3 naj bi vrnil Fishburne, Ruby Rose in še več

John Wick 3 naj bi imel režiserja, pričakovani datum začetka glavne fotografije in več vračajočih se likov.

Preberi Več