Prejšnja tedenska predstavitev Ubisoft Forward je imela razširjen pogled na prihajajoče Nesmrtniki: Fenyx Rising . Z privlačno mešanico jasnih vplivov, vključno Bog vojne in Legenda o Zeldi: Dih divjine , ta akcijski RPG odprtega sveta pritegne pozornost skupnosti. Gledalce tudi opozarja na pozabljeno serijo Nintendo, ki se mora vrniti: Kid Ikar .
Igralci so pustili praktično sejo z Nesmrtniki gledanje na naslov kot na morebitno tekmo leta, vendar to še ni edina pripoved. Mnogi mislijo Nesmrtniki pretirano sledi stopinjam svojih vplivov, zaradi česar so mnogi upali na revitalizacijo Kid Ikar če Nesmrtniki je uspešen.
Oprosti ker si čakal!
Epska zgodba o Pitu in Paluteni je vedno tekla na robu nejasnosti. Pred obdobjem Wii, Kid Ikar je bil prostor med prostori, ki je bil po prvotnih dveh vpisih v veliki meri pozabljen. Izvirnik Kid Ikar - skupaj s svojimi razvpitimi težavami - je leta 1996 pozdravil NES, preden je prejel nadaljevanje Game Boy, O mitih in pošastih , pet let kasneje.
Takrat se je Pit ujel v čistilišče, še preden je postal legendarni Smash Bros. režiser Masahiro Sakurai vdihne novo življenje svoji franšizi z letom 2008 Super Smash Bros. Tuča . Pit je bil predstavljen kot Smash novinec z elegantnim in modernim dizajnom. To je Sakuraijev prvi korak oživil Kid Ikar IP.
Od tam je sam franšizo vrnil z ikonskim ponovnim zagonom 3DS, Kid Ikar: Vstaja leta 2012. Odstraniti večino česa Kid Ikar je bil znan po igranju, Sakurai je serijo znova ustvaril kot linearno akcijsko igro tretje osebe, ki je mešala Zvezdasta lisica podobne misije na tirnicah z bolj odprtimi zaporedji peš. Gre za vsebinsko bogato in kinetično pustolovščino, ki jo (nadzorni fobili ob strani) štejejo za eno najboljših iger sistema.
Ikar iz pepela
Tudi z novoodkritim občinstvom za Pit, osem let od takrat Vstaja so bili večinoma brez Kid Ikar vsebino. Pridružil se je Pitov angel varuh Palutena in tudi Dark Pit Smash Bros. , vendar mora obstajati še eno jedro Kid Ikar naslov. Glede na to, da serija ostaja nekoliko nišna tudi v luči Sakuraijeve franšize CPR, ni posebej presenetljivo, da Pit miruje.
Kljub temu ob ustreznem razkritju Nesmrtniki: Fenyx Rising in njeno razprostranjeno pustolovščino, postavljeno v okvir grške mitologije, je težko, da se ne ognete po Kid Ikar igra v podobni obliki.
V mnogih pogledih Nesmrtniki in Kid Ikar so izrezani iz iste krpe ali morda bolj primerno, iste toge. Oba naslova se naslanjata na grško mitologijo. Bogovi in z njimi povezana področja tvorijo hrbtenico Kid Ikar tematiko, Pit je vedno znova preganjal Meduzo. Podobno kot Zvezdasta lisica rekontekstualizira estetiko vesoljske opere s šarmom Nintendo, Kid Ikar naredi enako za grški mit. To je tako prepričljiv in bogat svet, ki preprosto prosi za raziskovanje v visoki ločljivosti.
Plus, moderno Kid Ikar igra bi nedvomno sledila podobnemu načrtu igranja kot tistemu iz Nesmrtniki . Del Vstaja Privlačnost je, kako subverzivna je. Ta igra se je reproducirala Kid Ikar kot popolnoma nova entiteta z mehanskega vidika. Izšlo je elegantno, vendar nima enakega bistva kot originali. Te igre so akcijske platforme s poudarkom na raziskovanju, izvirnik NES pa se nagiba v zelo zajetno (verjetno nepošteno) težavnostno stopnjo.
Sodoben Kid Ikar če bi sledili tem najemnikom, medtem ko bi gladili neravnine, bi nedvomno prišlo do zahtevne pustolovščine tretje osebe, skupaj z vrstami spopadov in reševanja ugank, ki jih najdemo v Nesmrtniki: Fenyx Rising .
Mitološke želje
Možnost prinašanja Kid Ikar nazaj v tem kontekstu bi lahko bilo tako razburljivo. Nova pustolovščina AAA z obsegom in obsegom, ki ga najdemo v Dih divjine bi bil nedvomno privlačen. Glede na razvpito težavo izvirnika NES bi bilo zanimivo videti boj v hipotetičnem nadaljevanju Nintendo Switch, ki je vzel namige iz Duše igre.
To bi lahko poganjalo Kid Ikar serijo na nove višine in jo postavili ob bok donosnejšemu IP-ju Nintendo. Plus, etos Kid Ikar je prav privlačna. Kakovostna zafrkancija med Pitom, Paluteno in franšizno galerijo prevarantov je zadosten razlog za poživitev serije - vendar gre veliko globlje od tega. Od igranja do glasbe, Kid Ikar preprosto zasluži še eno priložnost, še posebej po tem, kako odlično Vstaja izkazalo se je.
Nintendo ima tako neverjetno hlev premalo izkoriščenega IP-ja, ki si zasluži še en poskus, in Kid Ikar je odličen primer tega. Z meteorskim uspehom Switch-a franšize na srednjem in prihodnjem nivoju dobivajo nov življenjski nagon. Če je kdaj obstajal ekosistem, v katerem bi serijo lahko oživili, je to to.
Medtem bodo morali igralci le igrati Nesmrtniki: Fenyx Rising in sanjati o tem, kaj bi lahko bilo. Mogoče bo Ubisoft celo dodal Pit kot igralni lik v različici Nintendo Switch, podobno kot Zvezdasta lisica vsebina v Starlink: Bitka za Atlas .