Fallout: New Vegas - Kako deluje prag škode

Kateri Film Si Ogledati?
 

Kako nasilno in kaotično potovanje Puščava Mojave v Padavine lahko so, bolj pogosto kot ne, napadli vas bodo vsi sovražniki. K sreči, Prag škode je bojna statistika, ki spreminja, koliko škode lahko vaš lik, pa tudi NPC-ji, izničijo in vas tako rešijo pred grizlijem.



Medtem ko je bila funkcija prisotna v prvem Padavine , Fallout 2 in Taktike Fallout , ko je Bethesda kupila franšizo, je namesto tega uporabila bolj preprosto odpornost na škodo kot glavno statistiko oklepa za Fallout 3 , Fallout 4 in Fallout 76 . Ko je bilo dovoljeno razvijati Obsidian Entertainment Fallout New Vegas , so znova izvedli mehanika. Matematika, ki stoji za tem mehanikom, je nekoliko zapletena, vendar jo je vseeno lahko pomembno razumeti.



DT deluje kot popolno odštevanje celotne škode, ki jo je prevzel sovražnik. Na primer, če na vas streljate z vrednostjo škode 40 proti DT 10 iz katerega koli oklepa, potrošnega materiala ali perkov, ki jih imate, bo 10 od te škode prezrto. Obstaja nekaj načinov, kako povečati svoj DT v igri, najbolj očiten pa je, da nosite trden oklep. Odvisno od vašega načina igranja lahko težji oklepi in močni oklep nudijo odličen DT, lahko pa zmanjšajo hitrost gibanja. Poleg tega, ko se vaše oklepno stanje zmanjšuje, se zmanjšuje tudi njegov DT, kar pomeni, da je treba oklep pravilno vzdrževati. Nekateri potrošni materiali v osnovni igri in DLC lahko tudi povečajo vaš DT, vendar so učinki začasni. To ima večji učinek, če imate v svoji zabavi Rose of Sharon Cassidy, katere perkica Whisky Rose omogoča, da vsak viski, ki ga igralec porabi, poveča DT.

Drug način je, da izberete ugodnosti, ki vključujejo povečanje celotnega DT proti določenemu orožju in napadom. Ugodnosti, kot sta Hit the Deck in Stonewall, lahko povečajo vaš prag škode pred eksplozivnimi napadi in napadi iz bližine, ali pa je na voljo skladnost Toughness perk, ki poveča vaš DT na vse napade za 3 za vsak rang, ki ga pridobite. Subdermal Armor je še ena ugodnost, ki lahko poveča vaš DT za 4, vendar je ni mogoče pridobiti pri izravnavi kot druge ugodnosti. Skladno z imenom vsadek, ga je treba kupiti za 8000 pokrovčkov pri zdravniku Usanagiju v New Vegas Medical Clinic. Več ugodnosti lahko izniči prag škode sovražnikov, zaradi česar so nekateri napadi učinkovitejši. Na primer, Shotgun Surgeon lahko prezre 10 točk ciljne DT, kadar koli uporabite puško.

Sorodno: Fallout 76: Jeklena zora - Kako se pridružiti Appalachijevi novi bratovščini jekla



Po drugi strani, Odpornost na škodo je izpeljana statistika iz POSEBNEGA sistema in zmanjšuje znesek škode za odstotek in ne za popolno odštevanje DT. Ne glede na to, koliko DT ste pridobili s katero koli kombinacijo oklepa, ugodnosti ali potrošnega materiala, znaša 85 odstotkov.

New Vegas je edinstven, saj sta DR in DT prisotna kot kombinirana statistika. Zaradi velike večine premoženja Fallout 3, ki je bilo preneseno na New Vegas , obstoj DR je bil verjetno mehanik, ki ga Obsidian ni imel dovolj časa, da bi ga v celoti nadomestil z želenim DT. Pri prevzemu škode se DR uporabi pred DT, kar pomeni, da se pri 80-točkovnem napadu na igralca z DR 30 in DT 20 škoda najprej zmanjša za 30 odstotkov, ostane 56 točk. Nato se to število neposredno odšteje za 20, končna škoda za 36 točk pa ostane na igralčevi zdravstveni vrstici. Ko se mora Kurir spoprijeti z izjemno močnimi nasprotniki, je zanesljiva metoda povečati DR na svoj maksimum, pri tem pa ne nositi oklepa za hitrejše gibanje.

Sorodno: The Fallout Series Ranked, po mnenju kritikov



Tako kot pri poškodbi igralca se tudi po izračunih odpornosti in pragov škode uporabi množitelj težavnosti prihajajoče škode. Primer tega je, da ima redna Deathclawjeva škoda 125 v zelo težkih težah multiplikator škode × 2. Če igralec nima DT in DR, nastala škoda znaša 250 KM. A recimo, da ima igralec 40 DT in nima DR; škoda nato postane (125 - 40) × 2 = 170. Če bi bilo zaporedje spremenjeno (DT se odšteje po uporabi množitelja), bi igralec namesto tega prejel 210 škode. Zaradi tega je DT veliko pomembnejši pri večjih težavah.

Skratka, visok DT je ​​dovolj za hitro streljanje, a nizko škodljivo sovražnike, razen če ne dobijo kritičnih zadetkov; vseeno pa je treba sovražnike z močnimi napadi (večinoma Deathclaws in humanoidi z eksplozivi ali enojnim vrhunskim orožjem) namesto tega odpraviti z največ DR.

Nadaljujte z branjem: Fallout 76 bo igralcem končno omogočil, da bodo ohranili dragocenejšo smeti



Izbira Urednika


Ghost Rider Fan Art spremeni oskarjevskega nominiranca v Johnnyja Blazea

drugo


Ghost Rider Fan Art spremeni oskarjevskega nominiranca v Johnnyja Blazea

Nedavni nominiranec za oskarja je predstavljen kot Johnny Storm iz MCU v novem umetniškem delu Ghost Rider.

Preberi Več
Terminator: Dark Fate Crashes Into Gears 5 z dražljajem DLC

Video Igre


Terminator: Dark Fate Crashes Into Gears 5 z dražljajem DLC

Microsoft je razkril, da bodo v naslednji igri Gears of War predstavljeni liki iz Terminator: Dark Fate z dražljajem E3.

Preberi Več