Fallout: Najbolj grozljive trezorje v New Vegasu

The Padavine vesolje je postapokaliptični svet nočne more radioaktivnih mutantov, pošastne gnusobe in nepravilno delujoči roboti morilci, ki naj bi na različne grozljive načine ubijali in pohabljali naključne puščave. Pa vendar igre nikoli ne pozabijo opomniti igralca, da so pogosto najhujše pošasti ljudje in le malo naslovov v seriji to počne bolje kot v New Vegas .

Kot v prejšnjih igrah, medtem ko so bili zloglasni trezorji podjetja Vault-Tec domnevno zamišljeni kot dolgotrajna zavetišča za evakuirane osebe, je le nekaj izbranih nadzornih trezorjev dejansko delovalo tako, kot je bilo oglaševano, pri čemer je velika večina podjetja delovala kot bolni socialni eksperiment podjetja. preizkusite meje človeške narave. New Vegas vsebuje nekaj najslabših trezorjev v zvezi s tem in igralec se bo morda zgrozil, ko bo poznal globino človeške narave.



Trezor 22

Prebivalci tega trezorja, zasnovan kot 'zeleni' obok, so bili sestavljeni iz znanstvenikov, namenjenih ustvarjanju poljščin, ki bi lahko rasle v puščavi in ​​se borile proti lakoti po vsem svetu. Njihovi poskusi so dejansko šli zelo daleč, saj igralec ugotovi, da je obok napolnjen z živimi rastlinami, bujnimi z zdravo zeleno barvo.

Vendar ustvarjalci tega trezorja očitno nikoli niso nameravali razmisliti o tem kaj znanstveniki bi lahko eksperimentirali in posegali v nekontrolirano glivico, ki je na koncu porasla vso osebje. Od prebivalcev trezorja so ostale le njihove zombirane rastlinske trupla in mutirane venerine muholovke, sovražne do kogar koli ali česar koli, kar se jim približuje.

POVEZANE: Wasteland 3 je sodobna igra Fallout razmišljalca



Trezor 19

Edinstven po dodelitvi dveh nadzornikov trezorjev je Vault 19 poskusil bolan socialni eksperiment, ki je vključeval ločevanje celotne populacije trezorja na dva sektorja: rdeči in modri. Cilj tega je bil povzročiti paranojo in predsodke nasprotne frakcije brez uporabe kemikalij ali zunanjih dejavnikov.

Vpisi v dnevnike v računalnikih trezorjev, pa tudi opazovalni namigi, razkrivajo, da se prebivalci trezorja čedalje bolj bojijo drug drugega, za nasprotne sektorje pa krivijo različne tehnološke in vzdrževalne okvare. Morda je najbolj grozljiv vidik tega trezorja ta, da se prebivalci ne vedo, kaj se je zgodilo. Ko igralec najde Vault 19, ga Powder Gangers že prehitijo, vendar je smiselno domnevati, da sta se rdeča in modra sektorja med seboj ubila v državljanski vojni.

POVEZANE: Steam: Mesmer, Prodigal in 3 drugi naslovi, ki bi jih morali igrati



Trezor 34

Vault 34 je hkrati satirično smešen in psihotično moteč nekdanji dom izrazito ksenofobne in noro orožne frakcije Boomer. Trezor je bil popolnoma založen z orožjem, strelivom in rekreacijskimi orodji, kot je bazen, vse za ceno življenjskega prostora, kar je na koncu ustvarilo obsesivno kulturo orožja in močno prenaseljenost.

Frakciji, ki bi postala Boomers, je uspelo zapustiti trezor in se naseliti drugje, toda preostale prebivalce je nadzornik sredi protestov zaradi njihove pravice do nošenja orožja prisilil noter in zaprl izhod za njim. Nasilni upor se je zgodil v neuspelem poskusu strmoglavljenja nadzornika, kar je povzročilo potepuške krogle, ki so povzročile prekleto uhajanje sevanja. Igralec bo ugotovil, da so se prebivalci v njem že preobrazili v divje ghoule.

POVEZANE: Kakšna predstavitev igre TREBA, da bo uspešna

Trezor 3

Ta trezor vsebuje verjetno najbolj tragično zgodovino med vsemi trezorji v seriji, saj se Trezor 3 izkaže za enega redkih krmilnih trezorjev, ki je deloval točno tako, kot je bilo predvideno. Edina pomembna težava je bila puščanje vode, zaradi katere so prebivalci v trezorju nekoga poslali v zunanji svet, da bi dobili pomoč.

To se je izkazalo za konec zgodovine trezorja 3, saj je odpiranje vrat trezorja pripeljalo do pošastnih napadalcev, znanih kot Fiends, ki so napadli stanovanje in ga oropali. Prebivalci trezorja 3, ki jih je zagrešil hudobni tekač motorjev, so bili vsi brez ceremonije pobiti, zasužnjeni ali še huje, kar je dalo grozljivo realističen prikaz kaj je uveljavljanje slepega idealizma in pozabe v postapokaliptičnem okolju bi pomenilo.

POVEZANE: Baldurjeva vrata 3: Zgodnji dostop prikazuje igro, ki ji manjka popolnosti

Trezor 11

Morda najbolj gnusni družbeni eksperiment na seznamu, prebivalci Vaulta 11 so iz superračunalnika obvestili, da je treba žrtvovati enega izmed njih, sicer bodo pobili celotno populacijo. To je ustvarilo prestrašeno družbo, ki se je vsako leto udeležila volitev za naslednjega nadzornika, ki bi bil tisti, ki bi ga morali žrtvovati. Sčasoma je razveljavitev nadzora nadzornika povzročila, da je računalnik naključno izbral žrtev, kar je ustvarilo množično paniko, zaradi katere se je večina prebivalcev trezorja med seboj pobila.

Preostalih pet prebivalcev, ki so se utrujeni od grozodejstev, niso hoteli več vzeti življenja s tveganjem, da bodo vsi skupaj umrli, le da bi odkrili, da je to računalnik želel: z zavračanjem umorov in prikazovanjem sebe kot 'svetlečih primerov človečnosti'. računalnik bi celo desetletje trezorjev pustil živeti že pred desetletji, tako da bi bila leta krvi, travm in smrti popolnoma in povsem nesmiselna. Igralec ugotovi, da so štirje od teh zadnjih preživelih storili samomor zaradi krivde, medtem ko je peti prepustil neznanim delom.

NASLEDNJA: Vsaka igra Mass Effect uvrščena po mnenju kritikov

Izbira Urednika


10 načinov, kako se Avengers razlikujejo v Lego igrah

Seznami


10 načinov, kako se Avengers razlikujejo v Lego igrah

Serija video iger Lego je postala neverjetno priljubljena in je z nekaterimi ključnimi spremembami prinesla like, kot so Avengers, novemu občinstvu.

Preberi Več
Lord of the Rings: 15 spopadov BTS, ki so skoraj uničili filme

Seznami


Lord of the Rings: 15 spopadov BTS, ki so skoraj uničili filme

Čudovito je, da sta Peter Jackson in družba tako dobro izvedla trilogijo Gospodar prstanov. Zahvaljujoč tem vprašanjem skorajda niso.

Preberi Več