Sklepanje pakta kot čarovnika je ena najpomembnejših odločitev, zato je najbolje, da se pravilno odločite. Navsezadnje je to duša lika.
Warlocks kot razred prinašajo neverjetno dinamiko Dungeons in Dragons. So razred, ki je zrel za potencial igranja vlog in prinaša unikatno kuliso v razredu urokov. Čeprav morda niso tako robustni kot drugi črkovalci, razred Warlock ponuja različne značilnosti razreda, zaradi katerih so vredni.
Podobno kot Duhovniki , Warlocks začnejo s podrazredom na prvi ravni, ki vključuje sklepanje pakta z neko močno in zagonetno entiteto. Nekateri subjekti bodo imeli močne magične lastnosti, ki bodo izboljšale igralčevo igro in boj. Nasprotno pa se morajo drugi subjekti izogibati.
10.Najslabše: The Fathomless - najboljši prijatelj Kraken-a

The Fathomless, ki je bil predstavljen leta Tašin kotel vsega , je dokaj nedavno. Ta pakt je sestavljen z nekakšno morsko entiteto. Ponuja številne funkcije, ki vključujejo spektralno lovko, ki jo lahko pričaramo v vaši bližini in se teleportiramo v katero koli vodno telo znotraj ene milje od vas.
Medtem ko ta pakt ponuja vsestranske bojne poteze in igralcu omogoča praktično življenje v oceanu, je pakt precej situacijski. Če se kampanja odvija v puščavi, gorskem masivu ali podzemni ječi, se bodo brezdomci verjetno slabo imeli.
hoptična iluzija piva
9.Najboljše: Velika stara - klasična ljubezenska entiteta

Ta pakt je odlična stara klasika. Čarovniki, ki sklenejo pakt s to entiteto, že zgodaj dobijo nekaj telepatskih sposobnosti. Od tam naprej telepatija Warlocksov narašča vedno bolj, dokler praktično ne morejo nadzirati sovražnikov.
Za ta pakt ni veliko bojnih možnosti, zaradi česar je razred nekoliko omejen. Vendar je potencial za igranje vlog, da se naučimo več o teh velikih neznanih in pogosto zlih bitjih, predobar, da bi ga lahko zamudili.
8.Najslabše: Iskalec - iskanje znanja je neustavljivo

Ta pakt je Odkopana Arkana , torej ni uradni podrazred. Kljub temu se ta podrazred poglobi v sklepanje pakta z bitjem neizmernega znanja. Sklepanje tega pakta bo igralcu omogočilo, da se upre vsaki škodi, se prepelje na astralno ravnino, da naredi dva uroka hkrati, ali pa jih skupaj z desetimi drugimi člani prepelje na astralno ravnino, da si med bojem na kratko odpočije.
Te funkcije se slišijo zelo zabavno, vendar so izjemno močne. Poleg tega pakt v primerjavi z drugimi možnostmi ni tako zanimiv. Če razmišljate o uporabi tega podrazreda, najprej poklepetajte z DM-jem in preverite, ali bi lahko malce nervirali UA.
katera repna zver je najmočnejša
7.Najboljše: Undead-Now igralci lahko pravilno strežejo grofu Strahdu

Najnovejši pakt, ki je bil izdan, je bil del Van Richtenov vodnik po Ravenloftu . Ta pakt se osredotoča na kovanje pakta z nemrtvim bitjem. Nekatere značilnosti Warlock-a so sčasoma močan undead z ravni, ki počasi postaja vedno bolj nemrt. Sčasoma duhovna projekcija, ki naredi, omogoča, da Warlock postane duh.
To je odlična možnost za vsakega igralca, ki si želi nemrtvenega lika.
modro luno pivo
6.Najslabše: Archfey - ugotavlja, kot da prodaš svojo dušo vili

Eden od prvotnih paktov o Warlocku vključuje ta dogovor z vsemogočnim bitjem fej. Veliko se osredotoča na prevare in zvijače. Pakt omogoča Warlocku, da lahko očara ali prestraši bitja, postane neviden ali pa sovražnika potopi v iluzorno kraljestvo.
Z vidika igranja vlog ima ta razred veliko potencialov. Zaradi tega niso tako izvedljive kot druge možnosti, saj številne funkcije niso tako koristne, kot bi lahko bile. Če bi bil igralec igralec Čarovnik za iluzije namesto tega bi imeli dostop do več trikov, iluzijskih urokov in funkcij zavajanja kot ta pakt o čarovnici.
5.Najboljše: Duh - Vsaka priložnost za urok želje je RIsky, a vredna tega

Genie pakt se osredotoča na dogovor z osnovnim Geniejem. Dobi dostop do zakladnice svojih moči. Ta pakt bo Warlocku omogočil, da ima majhno plovilo, ki ga lahko kadar koli uporabi kot dom, uroke / sposobnosti elementov, hitrost letenja in dostop do omejenega uroka želja.
Ta pakt je morda eden bolj raznolikih paktov, ki jih je bilo treba narediti. S štirimi različnimi elementarnimi geni, med katerimi lahko izbirate, in velikim seznamom sposobnosti je ta pakt dolgoročno vreden.
4.Najslabše: Nebesno - čarovnica, ki ne zaide s poti bogov

Nebesni čarovnik ponuja možnost, da igralci prodajo svoje duše več nečloveške entitete same po sebi. Ta pakt Warlocku omogoča dostop do večjega števila zdravilnih / obnovitvenih urokov, sposobnost samozdravljenja brez uporabe urokov in več možnosti za ohranjanje začasnih točk zadetkov.
fruli jagodni ale
Ta pakt je podoben Archfeyu, ker obstajajo druge boljše možnosti za ta slog. Celestial je Warlock bolj zdravilnega tipa, vendar je vsaj 5 drugih domen Cleric boljše kot zdravilci. Poleg tega je težko ločiti ta pakt od tega, kar je domenska duhovščina.
3.Najboljše: Hexblade - v primeru, da borec ali Paladin potrebuje dodatno spodbudo

Ta pakt je naredil svoj krog okoli večine miz vsestranskim, zanimivim in naravnost zabavnim. Pakt ni sklenjen z entiteto iz Shadowfellla, zlasti v čutečem orožju. Pakt prinaša vsestransko šestnajstiško prekletstvo, ki ga lahko uporabimo za ciljanje in razstavljanje določenih sovražnikov, zanikanje napadov s premikanjem d4 proti njim in za ustvarjanje lastnega spektra iz padlega sovražnika.
Poleg tega, da je bolj usmerjen v boj Warlock , poleg sposobnosti črkovanja je ta razred popolnoma primeren zase ali za uporabo v večrazrednih možnostih z drugimi razredi. Pakt, ki je lahko hkrati močan in zabaven, hkrati pa ponuja več možnosti za zanimive gradnje, postavlja ta pakt visoko nad ostale.
Red Dead Redemption 2 kako dolgo premagati
dvaNajslabše: Nesmrten - ko lik ne bo umrl

Pakt o nesmrtnosti postavlja Warlocka v dogovor z večnim bitjem, ki ne more umreti. To ni nujno vezano na pokrovitelje Undead, vendar bi ga lahko kot takega aromatizirali. Vse funkcije in sposobnosti tega pakta se osredotočajo na to, da Warlock pridobi začasne točke zadetkov pri reševanju smrti, pri čemer rezervne umirajoče in ponovno pridobivanje hit točk dobi kot bonusno akcijo.
Ta pakt je kot enonitna kitara. Veliko se osredotoča na to, da Warlock ne umre. Razen te točke osredotočenja ta pakt ne ponuja ničesar drugega, kar bi bilo značilno za igro.
1.Najboljše: Fiend - ne more se zmotiti s klasično ponudbo s hudičem

Verjetno najbolj prepoznaven pakt Warlock, ta podrazred se osredotoča na dogovor s Fiendom neke narave, bi lahko bil Hudič, Deamon, celo Yugoloth . Ta pakt omogoča dostop do najrazličnejših urokov, ki temeljijo na ognju, z uporabo d10, da spremeni izid kroga ali celo potopi sovražnike skozi jame pekla za psihično škodo 10d10.
Ta pakt prinaša celotno estetiko Warlocka. Omogoča dobro zaokroženo uporabo funkcij, hkrati pa zagotavlja velik potencial za igranje vlog pri soočanju z večjimi prijatelji neke narave. Poleg tega je kateri igralec kdaj obžaloval, da se je dogovoril s hudičem.