D&D: 7 najboljših pošasti, predstavljenih v Van Richtenovem vodniku po Ravenloftu

Kateri Film Si Ogledati?
 

Van Richtenov vodnik po Ravenloftu širi številne vrste groze, ki jih že najdemo znotraj Dungeons & Dragons Peta izdaja. Knjiga se potopi globoko v dežele Ravenloft, raziskuje številne sfere izmučenih duš in daje igralcem novi podrazredi , pravila igre in čarobne predmete za uporabo v kampanjah z grozo in enim samim strelom.



Eno največjih žrebanj na področjih Ravenlofta je široka paleta grozljivk, ki jih navdihuje bestijarij. S skupno 32 novimi bitji in celo nekaj pošastnimi dirkami je tu le sedem najboljših gotskih nočnih mor, ki Van Richtenov vodnik ima tako igralce kot Dungeon Masters.



211 jekleno rezervno pivo

Gremiška

Ustvarjene z nestabilno magijo, so Gremiške majhna bitja, podobna goblinom, ki se dobesedno hranijo z magijo. Knjige črkovanja, zvitki, komponente črkovanja in celo družinci niso varni pred temi čarobnimi napakami. Niso najtežje novo bitje Van Richtenov vodnik , vendar so zlahka eden najbolj smrtonosnih - še posebej, če napadajo v rojih. Knjiga vključuje stat bloke tako za samostojne Gremiške kot za njihov roj.

Spellcasters se imajo kar nekaj strahu, ko so na udaru teh pošasti. Ne samo, da so roji Gremishka imuni na uroke tretje stopnje in nižji, ampak lahko tudi vsak urok, ki jih pogreša, preusmerijo na cilj, ki ga izberejo. Posameznik Gremishka je še vedno glavna grožnja za igralce zaradi njihove čarobne alergije, zaradi katere sprostijo naključni učinek vsakič, ko se urok naredi v razdalji 30 metrov od njih. To je enostavna verižna reakcija, ki čaka, da se zgodi, če lahko več Gremišk zasede skupino igralcev.

Carrionette

Karionete so klasične Dungeons & Dragons pošasti, ki se uradno vračajo v Van Richtenov vodnik . Kot že ime pove, imajo Carrionettes obliko otroške igrače, čeprav se lahko pojavijo tudi kot majhni kipi ali druga umetniška dela. Če ostanejo popolnoma negibni, jih pustolovci ne bodo mogli izbrati za pošasti brez uspešnega rešilnega meta Modrosti.



POVEZANE: Dungeons & Dragons: Kako ustvariti nepozabne uganke

Vendar resnična groza Carrionete izvira iz njene sposobnosti zamenjave duše, ki Carrionette omogoča, da telesa zamenja z drugim bitjem. Bitje mora biti pod vplivom prekletstva Carrionette's Silver Needle in lahko z uspešnim shranjevanjem karizme prepreči zamenjavo telesa. Ta učinek traja eno uro in ga je mogoče razveljaviti tudi z urokom Zaščita pred dobrim in zlom, čeprav je treba opozoriti, da če je prvotno telo Carrionete uničeno, tudi tarča, ki jo imajo, umre.

Zombiji

Zombiji so precej običajne grozljive pošasti in jim niso tuji D&D . Za običajne zombije je lahko dokaj enostavno skrbeti, vendar Van Richtenov vodnik daje DM-jem nekaj novih načinov za zagon zombi srečanja. Zombie Plague Spreader, Zombie Clot in Swarm of Zombie Limbs so nova neumrla bitja, ki naseljujejo eno od mnogih področij Ravenlofta.



dirkač 5 kalorij

Falkovnia je za to knjigo preoblikovala veliko besedo, saj je zdaj dežela, zataknjena v trajno zanko neumrlih rojev in neskončnega mučenja njihovega Darklorda. Glede na to, da se Falkovnia ponovno osredotoča na nemrtve, je smiselno, da bi v bestijarij knjige vključili nekaj resnično novih grozljivih tipov zombijev. Ena od opomb nemrtvih je Zombie Clot, ogromen skupek nemrtvih, ki tvori večje bitje, ki je videti kot šef naravnost iz Temne duše .

POVEZANE: D&D Anatomy: 5 dejstev, ki jih morate vedeti o sovah

Vampiric Mind Flayers

Vampiric Mind Flayers so klasika Dungeon & Dragons pošast, ki združuje dva grozljiva koncepta. Prvič se je pojavil v Misli teme pustolovska knjiga za Napredne ječe in zmaji , vampirski odmevci uma so bodisi posledica paglavca Mind Flayerja, ki okuži vampiričnega gostitelja, bodisi gostitelja, ki postane vampir, preden jih paglavček popolnoma spremeni. Vampirski miselci imajo vse enake telepatske moči normalna miselnost hkrati pa podeduje žejo po krvi in ​​sposobnosti vampirja.

Prvotno znani kot vampirski analitiki, so vampirični miselci misli bili sila pomembni v Napredne ječe in zmaji . Njihova izjemna moč je pomenila, da bi lahko premagali večino pustolovcev. Kljub temu so še vedno imeli mentalne napade običajnega duha in so pogosto začeli boj z močnim umskim udarom. Vampiric Mind Flayers še vedno trpijo zaradi istih šibkosti kot običajni nemrtvi.

Brez kosti

Brez kosti so še ena klasika D&D pošast, ki se vrača Van Richtenov vodnik . Zasnova tega bitja se potopi globoko v telesno grozo in ponazarja, kako se najnovejša knjižica dotika različnih vrst groze, da bi znova zamislila številna področja Ravenlofta. Brez kosti zagotovo izpolnjujejo svoje ime, saj so mesnata bitja kože in mesa, brez kosti.

POVEZANE: Cat RPG Lans Dungeons & Dragons Navijači raziščite kraljestvo sanj

Boneless se je pojavil v prejšnjih izdajah D&D kot humanoidi brez kože in kosti, čeprav so bili popolnoma preoblikovani 5e . Zdi se, da je Boneless namesto preprosto humanoidne oblike žive lopute kože, ki so morda nekoč pripadale nekakšnemu humanoidu. Dejstvo, da se gibljejo z nedoslednimi in sunkovitimi gibi, samo povečuje, kako moteče so.

Star Spawn Emissaries

Obstajata dva različna bloka stat za Star Spawn Emissaries, predstavljena v Van Richtenov vodnik . Te pošasti (in zvezdni mrest kot celota) so popolne pošasti za ljubitelji kampanj na temo grozljivk Lovecraftian . Znotraj izukavanja Forgetten Realms so Starši drevi prvotno ustvarili Elder Evils, da bi izpolnili svojo voljo v materialnem načrtu. Ti Zvezdni Mresti bi pogosto sklepali zavezništva z drugimi zvitimi bitji, kar lahko pojasni njihovo prisotnost v Ravenloftu.

Star Spawns so bili predstavljeni 5e s Mordenkainenov Tome of Foes , čeprav Ravenloft uvaja dve novi vrsti zvezdnih mrstev: manjši in večji zvezdni drstenec. Ti dve vrsti sta pravzaprav dve različni obliki, pri čemer se Star Spawn Emissary lahko pojavi kot kar koli, ko sta v manjši obliki. Greater Star Spawn je zver, ki je opisana kot nerazumljiva za večino smrtnih oči.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Najbolj uporabni uroki 2. stopnje

Prerojena

Morda najbolj zanimiva 'pošast', predstavljena v Van Richtenov vodnik je nova igralna dirka. Ljubitelji revantov in Warforgeda bi morali takoj prepoznati privlačnost teh humanoidnih konstrukcij. Prerojena so mrtva telesa, ki so bila ohranjena pri življenju z uporabo močne magije ali znanosti - čeprav to podaljšano življenje ni brez posledic. Njihovi spomini na prejšnja življenja so pogosto zbledeli in negotovi, čeprav se lahko vrnejo v naglici zavedanja.

Prerojeni niso sposobni umreti kot revanti, vendar so odporni na smrt. Tako kot drugim konstruktom tudi pri Reborn ni treba jesti, piti ali spati, čeprav morajo še dolgo počivati, da si dokončno počivajo. Reborn so edinstvena mešanica zgradbe in smrtnika, ki ukrivlja mejo med živimi in mrtvimi. Čeprav v tradicionalnem smislu morda niso pošasti, so eno najzanimivejših bitij, ki so jih dodali Van Richtenov vodnik po Ravenloftu , njihova zgolj prisotnost pa lahko navdihne nekaj resnično fascinantnih zgodb.

BERITE BREJ: Dungeons & Dragons KONČNO doda način za oživitev osemdesetih let

vsebnost naravnega ledenega piva v alkoholu


Izbira Urednika


Podcenjena oddaja DC je ponudila načrt za The Batman's Clayface

Filmi


Podcenjena oddaja DC je ponudila načrt za The Batman's Clayface

Pennyworth morda skriva skrivnost prihajajočega zlikovca Batmana 2 in to ni tisti, ki bi ga pričakovali.

Preberi Več
Pokémon: Ali se bo Ashova zgodba končala brez razkritja njegovega očeta – in ali je to pomembno?

Anime


Pokémon: Ali se bo Ashova zgodba končala brez razkritja njegovega očeta – in ali je to pomembno?

Ko je Ash po več kot 20 letih pustolovščin končno postal svetovni prvak v animeju Pokémon, se postavlja vprašanje: kaj mu še preostane?

Preberi Več