D&D: 15 najboljših nemrtvih bitij, ki jih potrebujete v svoji ječi

Kateri Film Si Ogledati?
 

V Tamnice in zmaji , malo bitij premaga nemrtva, ko gre tako za moč kot za resnično zlo. Ponašajo se z nekaterimi najmočnejša bitja ki obstajajo v D&D in pustolovci bi težko dvignili moralne zadržke glede njihove odprave. Edina izjema je zlobna stranka, toda tudi takrat bi jim ta stranka verjetno našla korist v svojih ječah.



Nekatera od teh bitij so lahko najmočnejše nemrtve pošasti, ki se potikajo po deželi, dodajo pa tudi okus ječi. Še pomembneje pa je, da lahko srečanje naredijo enkratno. Skupina junakov lahko traja le toliko časa, ko se okostnjakov in zombijev ne naveliča.



leva polestar

Posodobljeno 24. avgusta 2020 avtor Josh Davison : Dungeons and Dragons so do škrge napolnjena z nepozabnimi in srhljivimi nemrtimi bitji, ki se skrivajo v senci in plazijo ob robu kampanje. Zavzet mojster Dungeon bo zasedel svoje igralce z vsemi nespodobnimi in neizrekljivimi grozotami, ki bodo ohranile ravnovesje in potencialno končale igro za igralca ali dva. Zombiji, vampirji in duhovi so nujni, toda D&D DM-ju na razpolago veliko več kot zgolj osnovna nemrtva. S tem v mislih se potopimo nazaj na seznam nemrtvih bitij, ki bi jih moral vsak DM vključiti v svojo ječo s še petimi vnosi.

petnajstLich

Lich je klasična nevarnost na visoki ravni, ki bo v akciji naletela na vaše nič hudega sluteče junake. Lich je še posebej pameten in močan čarovnik za nemrtve, ki je svojo dušo vezal na fizični predmet, znan kot Filakterija. Ko je Filakterija nedotaknjena, Liča ni mogoče ubiti.

Liches je več vrst in ni bil vsak Lich nujno čarovnik v življenju. Imajo dostop do globokega in močnega vodnjaka čarovništva in bi lahko celo najbolj spretno zabavo prehladili.



14.Skin Kite

Skin Kite je čudovito groteskna zver, ki se postavi na pot vašim pustolovcem. To je leteče animirano širjenje kože in mesa, ki se poskuša združiti s svojo žrtev tako, da se razširi po njih. To mora nenehno početi, da preživi, ​​saj lahko zlahka zgnije in propade v nič.

Ni najbolj smrtonosna od nemrtvih pošasti, vendar je vseeno edinstvena in moteča ideja. Priporočljivo je, da imate zelo podrobno risbo svojega Skin Kiteja, da bodo igralci natančno vedeli, s čim se soočajo.

13.Mumije / Gospod mumije

Mumije so neumrli humanoidi, ki so jim bogovi podelili veliko moč in moč, ki so jih vrnili iz smrti. Pogosto so vezani s posteljnino in se ne premikajo posebej hitro. So pa izredno nevarni od blizu in jih je težko ubiti.



Gospodarji mamic stvari dvignejo na višjo raven tako, da Mumiji dodelijo močne magije, s katerimi ubijejo svoje nasprotnike.

12.Iskanje apokalipse

Plazeča apokalipsa je tehnično različica mumije, vendar gre za oživljeno hobotnico ali orjaške lignje, prekrite s posteljnino s konicami, pritrjenimi na lovke. To so velika in smrtonosna bitja, ki živijo v puščavah in se skrivajo v pesku.

Tako kot mumije lahko svoje žrtve prenašajo 'Mummy Rot' in jih oslabijo z boleznijo, tako da lahko Apokalipsa, ki plazi, pristane na umor. Žrtve lahko s strahom paralizira tudi svoje žrtve.

enajstDracolich

Zmaj ali Lič bi bil sam po sebi dovolj slab, kaj pa če Zmaj postati Lič v smrti? Na to grozljivo vprašanje odgovarja obstoj Dracolicha. Dracolich je nemrtvi čarovnik zmajev, čigar duša je vezana na Filakterijo.

Dracolich bo obdržal sposobnosti svoje prvotne oblike in ga ne bo mogoče ubiti, če ne bo uničena Phylactery. Če uničite prvotno telo, bo le naselilo ostanke drugega plazilca.

10.Gledalec zombijev / smrtni tiran

Nemirni opazovalec ima tukaj dva okusa, v bistvu Zombie in Lich. To je izbira DM glede tega, kaj uporabiti, da se ustrezno prilagodi na strankino raven, ne glede na to pa sta oba izziva. Raznolikost zombijev običajno najdemo kot manjše bitje v ječi, ki ga je vzgojilo nekaj drugega. Tiran je sam gospodar svoje domene in verjetno ga ni vzgojil ali nadzoroval nič manj kot najmočnejša bitja.

kaj je rezervoar za vročo pijačo

Opazovalec zombijev bo še vedno lahko uporabljal očesne laserje in ugriznil sovražnike, vendar bo zelo nespametni zombi in CR 5. Tiran je za primerjavo Cr 14. Izvajal bo uroke in uporabljal vse svoje prevara in stratagem, ki se ga je naučil v življenju.

9.The Vampire & Vampire Spawn

Klasična dinamika vampirjev in vampirskih drst je odličen način za naselitev a D&D grad noči, dodajte nekaj hudobnih netopirjev ali strašnih volkov in to je že celo iskanje. Vampir je usposobljen za vse, kar je bilo v življenju, čarovnik, borec ali plemenit in je odličen šef ali mini šef. Tudi vampir ima lahko veliko značaja, zato je ječa bolj tematska.

Drevesje vampirjev pod vampirjevim nadzorom je samo po sebi močno, vendar ne tako močno. Naredijo čudovito srečanje v ječi, ki je težko. Njihov regeneracijski HP in pajek se povzpnejo, da jim omogočijo zasedo, preden se odpravijo, da bi zasedo ponovili pozneje s polno HP.

8.Wight

Težko je najti nemrtvega nemrtvega, ki bi bil kompetenten taktik, ki ne bo prevzel avanturistične skupine. Wight je popoln pri CR 3 in zagotavlja zabavo na nižji ravni sam ali v paketu. Njihova osredotočenost na borilno moč z večkratnim napadom, ki lahko ukrade življenje, jih naredi nesramne borce.

POVEZANE: 5 stvari, ki jih mora igralec narediti, če se DM začne smejati (in 5 stvari, ki jih ne bi smeli).

Dovolj inteligentni, da delajo kot ekipa ali poveljujejo drugim nemrtvim, služijo kot dobri voditelji zombijev ali okostnjakov ali kot edini zasede. Wight prinaša raznolikost, kaj lahko naredi za ječo.

7.Banshee

Eterični spekter lepe ženske, ki je zdaj deformirana in odvratna na pokopališčih, močvirjih ali katakombah. Sebičen in odvraten, spekter bo z besom krika napadel živa bitja. Ker so netelesni, so odporni na različne fizične poškodbe vsakdanjega življenja D&D orožje.

Stranka bo težko spustila bansheeja, če za to nima čarobnih sredstev in je v neposrednem tveganju, da bo zakričala. Vrisk lahko naravnost ubije, medtem ko lahko njen videz prestraši druge, da jih ne bodo več imeli stran. Zaradi sposobnosti zaznavanja živih bitij je odličen zalezovalec, ki lahko ve, kje je zabava, še preden sploh ve, da je tam.

6.Vitez smrti

Vitez smrti je močan nemrtvi bojevnik, ki je bil v življenju heroj. Svojo bojno moč odnesejo s seboj v smrt in ustvarjeni z močno zlonamerno magijo postanejo popolni generali nemrtvih vojsk. Ohranijo nekaj osebnosti in lastnosti, ki so jih storili v življenju, zato poskrbijo za odličen zlobni material.

POVEZANE: 5 D&D Monsters Hulk bi lahko uničil (5, ki bi ga premagalo)

Skupaj s svojimi borilnimi veščinami lahko naredijo različne čarovnije, ki lahko okrepijo bližnje nemrtve ali škodijo živim bitjem. Takšen lik je odličen šef ječe in zlahka služi volji nekega temnega božanstva.

5.Deathlock

Da, lič obstaja, vendar ga ni na tem seznamu, vsi to že vedo. Alhoon se je približal, saj je bil v bistvu lič, vendar raznolike miselnosti. Namesto tega Deathlock dobi žaromete. Na različnih ravneh moči, od lahke do običajne ali mojsterice, Deathlock zavzame vlogo nizkega in srednjega igralca nemrtve. Čeprav niso niti približno tako močni kot nekateri drugi nemarci, je to dobro, saj obstajajo močnejši igralci nemrtvih kot takrat šibki.

Deathlock je dober za dodajanje nekaj prepotrebne čarovnije za zaokrožitev napada nemrtvih na nizki ravni. V znanju je smrtonosnica veščica, ki je zlomila njihov dogovor. To prekleto bitje zdaj ne more umreti in je pod službo zavetnika.

4.Duh

Ghost je popolna tematska nemrtva, preganja mesta uvoza, ki so povezana z misijami. Imajo edinstvene zgodbe o tem, zakaj obstajajo, in resnično lahko dajo življenje (ali življenje) ječi ali kraju, v katerem so pritrjeni. Če lebdi nad tlemi in je netelesen, lahko razkrije pogovor z igralci ali pa jih napade, ko se brez truda premika skozi stene.

POVEZANE: 5 D&D Monsters Colossus lahko uniči (5, ki bi ga premagali)

legendarni super saiyan vs super saiyan god

Duh je netelesen in se upira skoraj vsem nemagičnim poškodbam. Njegova resnična moč pa je sposobnost posedovanja drugih, zajemanje teles članov stranke in njihovo silovanje, da napadajo svoje prijatelje proti njihovi volji.

3.Nightwalker

Nightwalker je morda poleg Death Knight-a s CR 20 najmočnejši undead na tem seznamu. To je samostojna posamezna entiteta ali bitje, ki je pod močjo nekega izjemnega bitja ali boga. Že samo njegova prisotnost bo fizično škodovala igralcem, saj njen obstoj ne ustreza življenju (4d6 Nekrotična škoda za vse, ki živijo v 30 ft).

Masivna in brez dlake, ta pošast ima športne rogove in senca, ki utripa okoli nje kot črn plamen, to je bitje, pred katerim bodo igralci verjetno pobegnili. Fantastičen je za scenarij, ko so igralci prisiljeni za življenje pobegniti iz neke zasukane labirintne katakombe. To bitje je absolutna groza in vsako srečanje bi moralo to tematsko odražati, saj njegov blok stat zagotovo to počne.

dvafant

Bodaki so okrutni zalezovalci in lovci. Plenu sledijo z vznemirljivo vztrajnostjo in ohranjajo inteligenco, ki so jo počeli v življenju. Čez dan se skriva samo zaradi strahu pred sončno svetlobo, da bi se pozneje ponoči pojavil in ubil. Dnevi izbranih tarč postanejo le kratki trenutki predaha, sonce, ki deluje kot luminiscentna in zlovešča peščena ura do noči, spet prinese grozo.

POVEZANE: Dungeons and Dragons: 10 načinov uporabe urokov, zaradi katerih ste slaba oseba

Bodaka se posebej bojijo zaradi njegove grozljive sposobnosti ubijanja s pogledom, njegove oči se zarijejo v svojo žrtev in neposredno škodijo duši tega bitja. To bitje je izvrstno sredstvo za nadlegovanje in vzgojo zabav, ki jih prisilijo, da stražijo med spanjem ali tvegajo strašne posledice.

1.Spawn of Kyuss

Podobno kot zombi je drst Kyuss okrašena z zelenimi črvi, ki poženejo iz njenega telesa. Pravzaprav so ti črvi tisti, ki živijo bitje. Ti še zdaleč niso običajna pasma zombijev, ampak so hitri in trpežni. Izvirajo iz dela orkuškega duhovnika, ki mu je mahinacija že zdavnaj zasenčila življenje.

Črvi se lahko razširijo z ene osebe na drugo in če se zarobijo v žrtev ali pustolovca, jih bodo začeli preoblikovati. Z zmožnostjo regeneracije HP-ja in držanja koraka z ljudmi na sprintu lahko ta številka nemrtvih upravičeno ogrozi celo D&D junaki na visoki ravni. Če se skupina premočnih pustolovcev ne boji več zombijev, je to način, da jih znova bojite.

NAPREJ: 5 D&D pošasti Wolverine bi lahko uničili (5, ki bi ga premagale)



Izbira Urednika


Borderlands 3: Crossplay je skoraj tu za vse platforme ... Razen PlayStation

Video Igre


Borderlands 3: Crossplay je skoraj tu za vse platforme ... Razen PlayStation

Skoraj je na voljo posodobitev za Borderlands 3, vključno s popolno podporo za crossplay. Vendar konzole PlayStation ne bodo podprte.

Preberi Več
Grant Ward se je pridružil Marvel Comics Universe v 'Agents of SHIELD' št. 5

Stripi


Grant Ward se je pridružil Marvel Comics Universe v 'Agents of SHIELD' št. 5

Predogled Marca Guggenheima in nemškega Peralte 'Agents of S.H.I.E.L.D.' # 5, v katerem je prvič na sporedu stripa Agent Ward.

Preberi Več