Igre CD-i so boljše, kot si mislite

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ko gre za igralne konzole, sta Phillips CD-i in njegova knjižnica iger precej razvpita. Ne samo, da je bilo ogromno izobraževalnih naslovov in poceni FMV iger, ampak je Nintendo dovolil Phillipsu, da je naredil nekaj iger s svojimi lastnostmi, kar je povzročilo zloglasno trilogijo Zelda CD-i in Hotel Mario.



Ti naslovi so bili ob izidu večinoma neopaženi, v zadnjih letih pa so postali del zgodnje internetne kulture memov. Mnogokrat so na spletu naredili kroge, da bi se jim posmehovali, toda iskreno povedano so veliko boljši, kot jim ljudje priznavajo. Zdaj, skoraj 30 let od njihove prvotne izdaje, je čas, da to sprejmemo Povezava: Obrazi zla , Zelda: Gamelonova palica , Zeldina pustolovščina in Hotel Mario niso tako slabe.



Prva stvar, o kateri večina ljudi govori, je kakovost animacije. Povezava: Obrazi zla , Zelda: Gamelonova palica in Hotel Mario vsa celovečerna animacija iz ruskega studia Animation Magic. So zelo risana zgodba, zgodnja animacija. Kljub temu pa sta izraz igre in animacija dokaj impresivni, če pomislimo, da je večina iger v tistem času šla za 'eksplozivno obdelavo' in način 7. Poskus izdelave nečesa z animacijsko kakovostjo, ki je enak televizijskim risankam na čas je bil ambiciozen korak.

Zeldina pustolovščina se pri animaciji razlikuje od ostalih treh iger in jo je zavrnil v korist precej zgodnjih kutccenov v živo. Kljub strojnim omejitvam CD-i je FMV za Zeldina pustolovščina iskreno videti precej dobro. Ta igra, skupaj z Palica Gamelona, nam je dal tudi nekaj, kar niti danes ni preveč pogosto: v obeh igrah je Zelda glavna junakinja, ki si prizadeva rešiti Link, namesto da bi ga spet spustili v deklico v stiski.

miller lite ocena

V igrah je tudi odlična glasbena igra. V zvezi s tem se lahko posebej pohvalijo igralci, kot so Mark Berry (kralj Harkinian), Jeffrey Nelson (Duke Onkled), Bonnie Jean Wilbur (Zelda) in Marc Graue (Mario), ker so poskrbeli za vrhunsko glasovno delo. Čeprav se številne vrstice zdijo neumne, se igralci po svojih najboljših močeh trudijo s scenarijem, ki so ga dobili. Iskreno povedano, deluje mu v prid bolj, kot bi morda slutili, glede na sodoben odziv na te igre.



Glede igranja se igre držijo bolje, kot bi večina pregledovalcev interneta prepričala. Obrazi zla in Palica Gamelona predstavljajo znano, stransko pomikanje igranja s platformiranjem na različnih ravneh, veliko izstrelkov in orožja ter peščico šefovskih srečanj. Čeprav so igre nekoliko ovirane zaradi omejitev strojne opreme in tipično slabih krmilnikov CD-ija, se same igre igrajo precej dobro, z grafiko, ki prikliče SNES ali Genesis igre.

POVEZANE: Call of Cthulu je dokončna video igra Lovecraft

Hotel Mario ponuja predvsem osvežujočo spremembo tempa s svojim igranjem. Namesto s stransko pomičnimi platformami, po katerih je bil Mario takrat znan, je bil v tem izletu vržen format sestavljanke. Mario prečka veliko območje z dvigali, se po potrebi premika navzgor in navzdol, medtem ko gazi sovražnike, da zapre vrata, preden lahko več sovražnikov zapusti . Mario bi se lahko nekaj časa skrival v vratih, če bi bil sovražnik blizu, in napredoval, ko bi bila vsa vrata zaprta. Grafika vzbuja občutek stare šole, ki je za tisti čas videti precej dobro, kar je impresivno, saj je bilo to storjeno brez pomoči Nintenda.



Zadnji vpis Nintenda na CD-i, Zeldina pustolovščina, predstavil slog od zgoraj navzdol, podoben originalu Zelda . Prav tako deluje podobno kot ta igra, saj igralci raziskujejo nadzemlje, rešujejo uganke, zbirajo predmete in se borijo s sovražniki, zaradi česar je bolj tradicionalen v primerjavi z drugimi igrami. Grafika se nekoliko poglobi v kakovost, ker poskuša digitalizirati resnične igralce in prizore, a je vseeno videti spodobno.

Na koncu, čeprav nobena od teh iger ni najboljša od svojih serij, je veliko boljša, kot jim mnogi pripisujejo zasluge. Animacija in igranje sta za tisti čas tekoča in impresivna. Med eksperimentiranjem s klasičnimi slogi so nam dali prvo igralno Zeldo. Niso najboljše igre, ki so jih kdajkoli naredili, so pa veliko boljše, kot so jim priznali.

BREZ BRANJA: Kingdom Hearts: Co-Director Melody of Memory pravi, da je igra dobro izhodišče za nove oboževalce



Izbira Urednika


Pozabljena moč ikoničnega Možje X bi lahko rešila Krakoo

Stripi


Pozabljena moč ikoničnega Možje X bi lahko rešila Krakoo

Veteran, član Možje X, ima pozabljeno moč, ki bi lahko postala ključ do rešitve nove mutantske družbe.

Preberi Več
Borutovo smrtonosno rivalstvo mu pripravi oder za izpopolnitev Narutovega najbolj znanega jutsuja

Anime


Borutovo smrtonosno rivalstvo mu pripravi oder za izpopolnitev Narutovega najbolj znanega jutsuja

Poglavje 80 Boruta je mango za nekaj časa ustavilo, vendar pripravlja Narutovega sina, da izpopolni očetovo najučinkovitejšo potezo, da premaga Kawakija.

Preberi Več