Call of Cthulu je dokončna video igra Lovecraft

Kateri Film Si Ogledati?
 

Klic Cthulhuja je avtor grozljivk H.P. Lovecraftovo najbolj znano delo in titularno staro staro je daleč najbolj ikonično iz njegovega kataloga. Cthulu se je v pop kulturi pojavil v pesmih, risankah in otroških knjigah, vendar izvirna zgodba Lovecrafta ni ravno najbolj razburljiva zgodba. Gre bolj za kratko zgodbo, ki prikazuje pisna poročila drugih likov, pri čemer se Cthulu sploh ne pojavi do vrhunca zgodbe.



Kaj pomaga Cthulujevi avri v bližnjem stoletju, saj izvirna zgodba ne stori ničesar, ampak eksistencialna groza, ki jo daje ljudem, ki se srečujejo z njo. Vsak človek, ki mu je priča, takoj znori, in tudi če ga v kratki zgodbi rani čoln, se takoj obnovi. Cthulu ni treba storiti ničesar, ker so mitovi že pomembno vplivali na ljudi, in prav to je storil Cyanide z video igrico 2018 Call of Cthulu: Uradna igra .



Zaradi svoje kratke zgodbe in pomanjkanja ločljivosti, Klic Cthuluja je težko prilagoditi kljub priljubljenosti lika. Igra 2018 ni prva priredba zgodbe za video igre, je pa predana najboljši Cthulu dosedanje prilagoditve in nedvomno dokončni H.P. Lovecraft video igra.

snežno kapico piva

Za tiste, ki niso prebrali izvirne kratke zgodbe, je lahko domnevati, da je ta groza preživetja ponovitev te zgodbe, vendar se izkaže, da sploh ni tako. Zgodba video igre zajame bistvo izvirnika s temnim vzdušjem in napeto psihološko grozo. V igri se veteran prve svetovne vojne in zasebni detektiv Edward Pierce prebudi iz nočne more, kjer je bil priča kulturnikom v podzemnem brlogu. Zbiralec umetnin Stephen Webster pride v njegovo pisarno in zahteva, naj razišče skrivnostni požar, ki je skupaj z njenim možem in sinom ubil njegovo hčerko Sarah Hawkins.

POVEZANE: Dragon Age 4: Kaj oboževalci želijo videti



koliko je star naruto v naruto

Slikarka Hawkins je pred ognjem začela slikati grozljivo čudne portrete, zaradi česar se je njen oče spraševal, kaj je res povzročilo. Ker gre za zgodbo Lovecrafta, povezano z morjem, je bil ogenj v dvorcu, ki še vedno stoji na sablastem otoku Darkwater. Pierce, ki ga že preganja vojna skupaj s svojimi nenavadnimi nočnimi morami, prispe na mračni otok, kjer sonce nikoli ne posije, in sodeluje s senčnimi liki, kot so otoški morski kapitan Fitzroy, častnik Bradley in vodja tolpe po imenu Cat Baker. Detektiv izve tudi za slavni 'Čudežni ulov', ki je otok desetletja prej rešil pred lakoto, v resnici pa ima temnejšo zgodovino od predstavljene.

Medtem ko preiskuje dvorec, Pierce neizogibno odkrije podzemni kult, ki časti Cthulu, in ugotovi, da je bila družina Hawkins z njimi veliko povezana. Raziskovanje podzemlja in soočanje s kulturniki niso tako strašljivi kot Pierceove izkušnje v duševnem inštitutu Riverside, ki ga vodi sadistični dr. Fuller. Medtem ko se igra nadaljuje, odločitve, ki jih je sprejel Pierce, močno vplivajo na njegovo psiho, tako da bo celo pitje vplivalo na njegovo končno usodo. Več znanja o okultizmu pridobi in bolj neizrekljivo grozo vidi, več nenaravnih moči pridobi v govorjenju v kultnih jezikih in priča dogodkom iz pogledov drugih likov.

Kona cel rjavi ale

Ne gre za videoigro, ki bi igralca pustila izpuščenega, a izzivi zahtevajo veliko razmišljanja, nadrealistični občutek groze pa bo zagotovo zadovoljil ljubitelje Lovecrafta. Igra dobro obravnava mite o Cthuluju, tako da se ne pojavlja večji del igre, čeprav je vedno prisotna. Nekateri igralci so lahko razočarani zaradi katerega koli od več koncev, saj igra nikoli nima občutka, kot da bo jasna rešitev. Vendar pa je ta dvoumnost in občutek nevednosti bistvo mitov Cthulu.



BERITE BREJ: Lovecraft Country: 10 kozmičnih grozljivih iger za raziskovanje



Izbira Urednika


Srednje stanje # 17: Nič me ne briga za moj slab ugled

Stripi


Srednje stanje # 17: Nič me ne briga za moj slab ugled

Če ne upoštevamo močne pozno poletne vročine v portlandskem avgustu, je to sedemnajsti v seriji vijugavih misli in naključnih stavkov, znanih kot Srednji teren, ta teden ob upoštevanju negativnih učinkov pozitivnega ugleda.

Preberi Več
DC-jevi junaki bi si morali dovoliti, da se zberejo tudi ob zabavnih priložnostih, ne le v kriznih situacijah

Stripi


DC-jevi junaki bi si morali dovoliti, da se zberejo tudi ob zabavnih priložnostih, ne le v kriznih situacijah

Poškodba Beast Boya razkriva žalostno dejstvo, da se junaki DC-ja zberejo le v ekstremnih okoliščinah. Oraclove ugotovitve in besede to razkrijejo.

Preberi Več