5 najbolj vplivnih strelcev iz prve osebe

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ko marsikdo pomisli na video igre, mi takoj prikličejo na pamet prvoosebni strelci. Kot ena najstarejših zvrsti video iger je FPS postal oblika za mnoge razvijalce, ki želijo razširiti ali razviti osrednji koncept. Množične franšize, kot so Klic dolžnosti in Bojno polje so ogromni baklari te dolgoletne tradicije strelskih iger. Vendar strelec v prvi osebi dejansko ima skromno poreklo.



Čeprav je nešteto iger poskušalo revolucijo formule in nekaterim celo uspelo, je le peščica tistih, ki so v žanru kot celoti pustili nedvomen pečat. Te igre niso samo ikonične same po sebi, ampak mehanike, ki so jih pomagali uvesti ali izpopolniti, so zdaj sponke številnih strelcev, ki so sledili. Oglejmo si pet najvplivnejših prvoosebnih strelcev.



Doom

Večina bi menila, da je igra id Software iz leta 1992 Wolfenstein 3D biti prvi pravi FPS. Vendar pa sem formulo izpopolnil naslednje leto s 1993 Doom. Trgovanje z nacisti in modrimi hodniki za demone in znanstveno-fantastično bazo, Doom igralcem omogočil, da so popolnoma potopljeni v akcijo. Umetniška smer, oblikovanje zvoka in prenovljeno igranje so ustvarili atmosferski svet, ki so ga igralci lahko raziskovali in se borili ure in ure naenkrat. Veliko število različnih vrst sovražnikov je zagotovilo raznolikost pri vsakem srečanju, fizični izstrelki pa igralcu omogočajo, da se spretno izogne ​​sovražnim napadom.

je miller high life lager

Doom je bil zaradi grafičnega nasilja in demonskih podob naletel na polemike. To je predstavljalo precedens, saj so bile igre FPS v zgodovini žanra že večkrat tarče. Kljub razdelitveni naravi Doom , njen vpliv je čutiti v vsaki drugi igri na tem seznamu in večini prvoosebnih strelcev, ki so prišli po njej. Poleg te zapuščine je Doom sama serija je živela do danes. Letošnji brutalni obrok Doom Eternal nadaljuje neskončno vojno proti demonom, pri čemer se programska oprema id še razvija.

Povezano: Doomicorn: Čarobni oklep DOOM-a, narejen iz odetega samoroga, razloženo



Polovično življenje

Leta po izidu Doom, podobne igre so bile imenovane 'Doom clones'. Vendar je bil ta izraz mirovan leta 1998 z izidom Polovično življenje . Prva igra Valve, Polovično življenje namenjen sprejetju a Doom- slog strelec igre in jo nastavite v verodostojen svet. Igra je bila hvaljena zaradi izjemne narave, zanimive zgodbe in realističnega igranja. Poudarek na ugankah in platformi poleg boja z vrsto kul znanstvenofantastičnih orožij izkorišča tridimenzionalni svet in daje igralcem resnično občutek, da so protagonist Gordon Freeman.

Polovično življenje prejel številne razširitve in nadaljevanje leta 2004 Razpolovna doba 2 je še bolj vpliven kot prva igra. Razpolovna doba 2 je imel revolucionarni fizikalni motor, s katerim je lahko igralec manipuliral tako med bojem kot med ugankami. Po smešno dolgem premoru se je serija letos vrnila z mrtvih Razpolovna doba: Alyx , igra VR, ki je predpogoj za drugo igro. Vendar nič od tega ne bi bilo mogoče brez originala Polovično življenje, ki je revolucioniral potapljanje za vse prihodnje prvoosebne strelce.

Sorodno: Začetniki Pokémonov postajajo vedno bolj humanoidni - in treba se je ustaviti



Medalja časti

Po dveh revolucionarnih znanstvenofantastičnih igrah DreamWorks Interactive's Medalja časti se zdi razmeroma krotak. Vendar pa je ta intenzivni prvoosebni strelec PlayStation, postavljen med zadnji dnevi druge svetovne vojne , pripravite prizorišče za tisto, ki bi postala najpogostejša vrsta strelcev. Igralec se mora soočiti s človeškimi sovražniki in ne z demoni ali tujci, zato mora izpolniti ključne cilje, da bi nadaljeval zavezniške vojne. Način smrtnega ujemanja na razdeljenem zaslonu je prav tako okrepil priljubljenost tekmovalnih strelcev dve leti po predstavitvi koncepta leta 1997 GoldenEye 007.

Zgodbo igre je napisal filmski režiser Steven Spielberg, ki je tudi ustvaril filme, kot so Reševanje vojaka Ryana in Schindlerjev seznam. Vpletenost tako odmevne zabavne osebnosti je opozorila na igro, ki bo v naslednjih desetletjih ustvarila več nadaljevanj. Uspeh tega militarističnega strelca je privedel do podobnih iger, kot so Klic dolžnosti in Bojno polje.

Young's Double Chocolate močna pločevinka

Povezano: Predstavitve video iger morajo razkriti več igranja in manj prepadov

zdravo

Ubijalska aplikacija Xboxa in ena najbolj znanih iger v zgodovini, zdravo je prevzel žanr strelca v prvi osebi in ga ustvaril po svoje. Ogromno število mehanikov, kot so ščitniki za polnjenje in vozila, ki jih je mogoče nadzorovati, je nastalo v igri in jo izstopalo od predhodnikov. Te koncepte bi strelci iz prve osebe hitro sprejeli , signalizira premik v žanrskem toku.

Multiplayer pa je tisto, kar je resnično naredilo zdravo izstopati. Igra je bila izdana, preden je bil Xbox Live aktiven, zato so bili Ethernet kabli uporabljeni za povezovanje več konzol in do šestnajstim ljudem omogočalo, da igrajo konkurenco zdravo naenkrat. Bilo je Halo 2 ki je resnično revolucioniral spletno večigralsko igranje z uporabo Xbox Live, vendar je njegov predhodnik tlakoval pot naprej z manj elegantnim sistemom. S Halo neskončno izšel konec letošnjega leta, zdravo zapuščina se še nadaljuje v prihodnosti.

lovec x lovec yu yu hakusho

Povezano: Halo: Top 5 trenutkov iz serije Bungie

Borderlands (Menjalnik, 2009)

Najnovejša igra na seznamu, vpliv Mejne dežele o žanru strelca v prvi osebi je jasno. Poroka med FPS in igro vlog, Mejne dežele je sam ustvaril novo podvrst, imenovano 'plen strelcev', kjer je glavni cilj zaslužiti unikatne in naključne puške. Način za to je seveda streljanje sovražnikov s pištolami, ki ste jih že našli. Različni razredi s svojimi edinstvenimi drevesi spretnosti in posebnimi sposobnostmi tudi popestrijo igro. Ta zanka igranja je bila od takrat sprejeta v igrah, kot so Usoda in Tom Clancy's The Division, vendar je nastalo v tej igri Gearbox.

Mejne dežele ima tudi številne druge edinstvene značilnosti, zlasti avtomobilsko borbo in smisel za humor. Ti ustvarijo franšizo, ki je lani videla nov obrok Borderlands 3, izstopajo med svojimi vrstniki. Zdi se verjetno, da Mejne dežele 'neskončna zanka streljanja sovražnikov, da bi našli puške, nato pa bo uporaba teh pušk za streljanje več sovražnikov še naprej postajala bolj priljubljena, saj se igre bolj nagibajo k brezplačnim igranjem naslovov, kjer je potrebna spodbuda za nadaljnje igranje.

Prvoosebni strelci so od svojih dni že tako zelo preprosti Doom -kloni. ' Zdaj so med najbolj priljubljenimi video igrami, ki jih igralci po vsem svetu igrajo sami ali na spletu. To dolgoživost je verjetno mogoče pripisati dejstvu, da je žanr tako prilagodljiv, saj pametni razvijalci pravila spreminjajo na subtilne, a učinkovite načine. Medtem ko so stare franšize všeč Doom in zdravo živeti v sodobnosti, se bodo nove igre vedno pojavile in ponovno pretresle formulo.

PREBERITE BREJ: 5 prilagoditev za videoigre, pripravljenih za prve črte pretočnih vojn



Izbira Urednika


Reylos iz Vojne zvezd je imel prav: Rian Johnson je na Rey & Kylo gledal tudi kot na romanco

Filmi


Reylos iz Vojne zvezd je imel prav: Rian Johnson je na Rey & Kylo gledal tudi kot na romanco

Režiser Star Wars: The Last Jedi Rian Johnson potrjuje romanco Reya Skywalkera in Kylo Ren, kar je navdušilo oboževalce Reyla.

Preberi Več
My Hero Academia: 5 čudnih skrivnosti o vsem za eno potegavščino

Novice Iz Animeja


My Hero Academia: 5 čudnih skrivnosti o vsem za eno potegavščino

Čudna moč All For One je ena najmočnejših in najbolj skrivnostnih domislic v My Hero Academia.

Preberi Več