Dungeons & Dragons je igra do roba napolnjena s široko paleto smrtonosnih pošasti. Ne glede na to, ali mojster Dungeon gradi kampanjo, ki temelji na grozljivkah, ali pa muhasto, obstajajo pošasti za vsako priložnost. Medtem ko lahko igralci pogosto razpravljajo o najmočnejših izmed teh pošasti, s katerimi se lahko srečajo, obstaja mnoštvo pošasti, ki jih lahko tudi najmanj usposobljene pustolovske stranke zlahka premagajo.
Te pošasti je pogosto pričakovati na začetku kampanj in DM-jem je povsem varno, da jih vržejo na nizke člane stranke, zaradi česar so sestavni del D&D . Torej, danes bomo preučili najšibkejše od šibkejših D&D mora ponuditi, ko gre za pošasti .
10.Flumph
Žareča medu podobna rasa, ki komunicira telekinetično, lahko Flumphs najpogosteje najdemo v podtalju, za razliko od večine pošasti v Razvoj in razvoj, flumph imajo zakonito dobro usklajenost in so hkrati modri in dobronamerni, kar pomeni, da večina strank ne bo imela razloga, da bi se z njimi dejansko borila. V večini primerov so Flumphs dejansko lahko koristni in ne nevarni.
V izjemni možnosti, da se igralci odločijo za boj proti izpadu, so neverjetno šibki in dosegajo bojno oceno 1/8, razred oklepnikov dvanajst in samo sedem HP.
9.Stige
Še ena pošast z borno oceno 1/8, Stirges, je leteča parazitska pošast, ki je le malo več kot poveličani komarji. Če ima igralec štirinajst oklepnih razredov in samo dve KM, če igralec na napad poveže napad, se verjetno zniža v enem samem zadetku.
lagunitas je zanič ale
Če stirge uspešno napade sovražnika, se lahko pritrdi na tarčo. Nato ta tarča, namesto da bi napadla vsak svoj obrat, izgubi pet HP. Čeprav so v velikih skupinah lahko precej moteči, en sam nagon ne bi smel predstavljati težav zaradi nizke HP.
brix kalkulator korekcije temperature
8.leprechaun
Ko mnogi D&D igralci pomislijo na šibke pošasti, Kobolds so pogosto prva stvar, ki mi pride na misel. Strahopetni in šibki Koboldovi potujejo v paketu, kar jim omogoča največjo prednost. Vendar se en sam Kobold ne bi smel ujemati z likom prve stopnje katerega koli razreda.
Z oklepnim razredom dvanajst in le petimi KM je Kobolds povsem enostavno odložiti. Tudi če bi nekdo zadel zadetek na igralca, lahko nanese le 1D4 + 2 škode.
7.Myconid Sprout
Občutljiva gliva Myconid Sprouts je ena največjih poškodb na tem seznamu, saj ob uspešnem zadetku nanese 1D4-1 poškodb in 1D4 poškodb zaradi strupov. Na žalost zanje tega prekrška ne podpira trdna zunanjost, saj se ponašajo le z oklepnim razredom deset in sedem KM.
Kot da to ne bi zadoščalo, trpijo zaradi sončne bolezni, zaradi česar so v slabšem položaju za vse vrste zvitkov, če so na sončni svetlobi. Ta sončna bolezen lahko celo uniči kalček Myconid, če se zmoti, če ostane na sončni svetlobi več kot eno uro.
prevarant mrtvi mož
6.Orjaški hrošč
Nočni hrošč, ki se najpogosteje nahaja pod zemljo in v globinah gozdov, ga lahko najdemo po svetlobi, ki jo oddaja iz telesa.
Kljub njihovi razmeroma veliki velikosti za napako, odprava napake ne bi smela biti težava. Ti hrošči imajo le štiri HP in oklepni razred od trinajstih in lahko nanesejo 1D6-1 presečne škode le, če mu uspe doseči zadetek.
5.Homunculus
Drobna umetna bitja, medtem ko je Homunculus sposoben zastrupiti tarčo, njihov ugriz nanese hudo smešno škodo.
V obrambo ima Homunculus podobno nejasen oklepni razred kot drugi vnosi na tem seznamu, le AC ima trinajst, medtem ko ima HP majhno petico. Kljub tej bleščeči statistiki jih je zaradi zastrupitve in letenja precej moteče, če se kdaj pojavijo v velikih skupinah.
4.Lemure
Demoni v Dungeons & Dragons se pogosto bojijo, da so nekateri najnevarnejši sovražniki. Vendar pa vsi demoni niso ustvarjeni enako, kot je razvidno iz Lemure. Lemure niso le najnižji razred demonov D&D , ampak ena najšibkejših pošasti v celotni igri.
vsebnost alkohola v olde english 800
Medtem ko so Lemure morda imuni na ogenj in strup, njegov jadni oklepni razred sedmih omogoča, da lahko liki vseh oblik z lahkoto nanesejo udarce na Lemure. Tudi če bi Lemure igralčevemu karakterju škodoval, bi se ga zelo malo bali, saj lahko Lemures nanese le 1d4 škode.
3.Plazeči krempelj
Undead sovražniki se sprva morda zdijo strašljivi, vendar niso vsi nemrtvi tako zastrašujoči, kot bi lahko pričakovali. Le malo več kot oživljena roka so roke, ki plazijo, smešno šibke in imajo le dva HP in oklepni razred dvanajstih.
Plazeče roke so žaljive tako nesposobne kot tudi obrambne, saj lahko nanesejo 1d4 + 1 škode le, če zadenejo zadetek v tarčo. Resnično nekaj pove o moči bitja, če se zaradi pooblastila naredijo nevarne.
dvaPrebujeni grm
Kot že ime pove, je prebujeni grm le malo več kot agresiven grm, ki se giblje. Z bojno oceno nič je grm občutljiv na ogenj, ima patetičen AC devet in ima samo deset KM.
sladni liker schultz
V trenutku, ko lahko prebujeni grm skoči na pustolovca, jih je malo strah, saj je največ škode, ki jo lahko iztrebi, 1D4-1.
1.Krik
Čeprav smo na tem seznamu videli veliko šibkih in odkrito nenevarnih pošasti, se le redki primerjajo s kričalci. Če se bitje približa kriku, se zdi, da je le malo več kot običajna gliva, in začne glasno vpiti.
To je to. Ta krik ne škoduje in igralcem ne povzroča nobene kazni. Krik je pošast tako šibka, da fizično ni sposobna škodovati drugim bitjem, tudi če bi to želela.