Genshin Impact , je prevzel svet in še naprej ohranja pozornost sveta s svojimi pogostimi posodobitvami, polnimi zadovoljive in estetsko prijetne vsebine, vse za nizko ceno nič dolarjev. Vendar pa nobena igra ni popolna in celo Mihoyo dela napake, zaradi katerih celo njeni najbolj predani oboževalci razočarano škrtajo z zobmi.
hmeljarnica 13
Obstaja nekaj delov Genshin Impact ki jih širša skupnost skoraj povsod sovraži, ne glede na to, ali gre za srečanja s sovražniki, oblikovanje likov, stranske naloge ali poljubno število dejavnikov. Nekatere od teh težav so prisotne že od začetka igre, zaradi česar so jezni odzivi še toliko bolj upravičeni.
POmaknite se ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO10 Grajenje (in izgubljanje) škode
Večina iger gacha ima tako imenovani 'sistem usmiljenja', ki preprečuje, da bi igralci padli v malodušje po poraznem nizu nesrečnih potez. Ime je dobil po igrah, ki dajejo igralcu zajamčenega lika ali predmeta s petimi zvezdicami po določenem številu neuspešnih potez, skoraj kot iz usmiljenja. Genshin Impact ima takšen sistem, ki je dolgoročno škodoval več igralcem kot pomagal.
notri Genshin , imajo igralci, ki dosežejo 90 izvlekov, 50-50 možnosti, da dobijo želeni lik ali pet zvezdic iz zloglasnega stalnega nabora, kot sta Qiqi ali Diluc. Ponovno doseganje devetdesetih potegov zagotavlja pet zvezdic. Če igralec kdaj reče, da je bil 'Qiqi'd,' je resnično trpel.
9 Končne vsebine ni veliko
Ko se ljudje pritožujejo nad 'končno vsebino' v kontekstu Genshin Impact , to v grobem pomeni, da po dosegu višjih ravni Adventure Rank nimate veliko dela. Ko bo povprečni igralec dosegel AR 55, bo imel glavno ekipo, ki bo lahko na pari vrtela novo in staro vsebino, pri čemer bo edini stalni izziv Spiral Abyss.
Nekateri igralci s tem nimajo težav, saj so bodisi na nižjih ravneh ali pa si vzamejo čas za raziskovanje sveta, vendar bodo sčasoma naleteli na vsebinski zid suše. Da bi bile stvari še hujše, Mihoyo ne namerava odpraviti te težave , tako da je vse, kar lahko vsakdo naredi, prebroditi nevihto in upati na najboljše.
8 Ponavljajoče se provizije
Provizije Ceha pustolovcev služijo kot Genshin Impact Dnevne naloge uporabnika, ki jih je treba opraviti za majhno nagrado vsak dan, kar daje igralcem nekaj, kar lahko počnejo takoj po prijavi. Običajno so provizije enostavne in nepomembne, vendar so nekatere postale zloglasne zaradi svoje dolgočasne in ponavljajoče se narave.
Najbolj priljubljeni primeri so komunikacijske naloge hilichurl, spremstvo balona s sluzjo, reševanje trgovčevega vozička in hranjenje rac za Timmieja, če naštejemo samo nekatere. Bolj privlačne naloge, ki se zdijo manj kot opravila bi samo koristilo Genshin Impact dnevna zanka igranja.
7 Daily Resin Cap
Očitno Mihoyo skrbi za fizično dobro počutje in družbeno življenje svojih igralcev, zato sistem smole obstaja. Smola, vir vsakega Genshin Impact igralec se boji, nadzoruje hitrost, s katero igralci pridobijo določene materiale. Igralci se že počutijo slabo, ko porabijo svojo smolo za pridobivanje artefaktov; še huje je, če so neuporabne smeti, ki ne sodijo v nobeno od njihovih načrtovanih zgradb.
Večina igralcev bi se strinjala, da bi uživali Genshin Impact veliko več, če je bil smolni pokrov odstranjen ali sploh nikoli ni obstajal. Vsaj takrat, ne bi jim bilo treba vleči mletja ven več dni in odpravite vse trpljenje v eni seji.
sladno pivo mickeys
6 Ni dovolj prostora za čajnik
Ni veliko gač, ki imajo funkcijo 'Moja soba', v kateri lahko igralec prilagodi osebni prostor, kjer lahko komunicira s svojimi najljubšimi enotami. Genshin Impact ima to značilnost v obliki lonca Serenitea, kjer lahko popotnik okrasi žepno dimenzijo z vsemi vrstami geografije in arhitekture ter svojo osebno vilo.
Igralci so ure in ure načrtovali, zbirali materiale in postavljali pohištvo, da bi ugotovili, da lahko zaradi strogih omejitev postavitve zapolnijo le polovico prostora na otoku. So poguba vsakega Genshin obstoj igralca in vsi bi bili hvaležni, če bi bile omejitve za čajnik nekoliko ohlapnejše.
5 Tihe stranske naloge
Svet Teyvata je napolnjen z briljantnimi zgodbami, ki jih vodijo prepričljivi in motivirani liki, in večina igralcev se tega zaveda. Vendar pa obstaja majhna podskupina ljudi, ki tega ne počnejo, in to predvsem zaradi tega, kako so nekatere od teh zgodb predstavljene.
Glasovno igranje je osrednji del prenosa učinka v video igrah, tako da, ko v nalogi ni glasovne igre, bodo nekateri igralci hitro izgubili zanimanje in jo obravnavali kot še eno opravilo, ki ga je treba pohiteti in dokončati. Nič ne pomaga, da imajo mnoge od teh nalog, predvsem naloge Aranara, drznost, da imajo toliko, če ne več, dialoga kot tipična naloga Archon.
4 Izkrivljeno razmerje med spoloma
Igre Gacha so pogosto namenjene samskim moškim in fantom z veliko prostega časa in razpoložljivim dohodkom, vendar Genshin je poseben primer. Za razliko od večine iger v svoji niši ima skoraj enakomerno razdelitev med moške in ženske igralce, kar pomeni, da so možje prav tako pomembni kot vaifus.
meč art spletna alicizacija svetlobni roman
Če ne štejemo Aloy, je število ženskih likov močno večje od moških, s skoraj 2:1 razmerjem. Oboževalci nenehno zahtevajo več moških likov, vendar bodo prošnje še naprej naletele na gluha ušesa v bližnji prihodnosti, dokler se Mihoyo ne odloči, da fantje zaslužijo prav toliko kot dekleta .
3 Enemy Power Creep
Genshin Impact se trudi po svojih najboljših močeh, da ne bi padel v past močnega creepa, in zaenkrat mu je to vseeno uspelo, s svojimi liki, ki jih je mogoče igrati. Težko je reči isto za sovražnike. Ker se ekipe igralcev z vsako posodobitvijo le krepijo, morajo razvijalci zagotoviti, da je še vedno kanček izziva.
Posledica končnega izdelka so sovražniki, ki so preveč gobasti, da bi bili primerni za zadovoljiv boj, namesto da bi se počutili kot zalogaj, koliko časa potrebujejo za ubijanje. Za isto težavo se še posebej srečujejo borbe s šefi Ognjeni obroč deluje v nekem smislu s sovražniki, katerih težave izvirajo iz povzročanja smešne škode, sprejemanja absurdnih količin škode in nadležnih napadov AOE.
2 Zahteve za Spiral Abyss
Spiral Abyss je bodisi najlažji ali najtežji način za kmetovanje Primogemov, odvisno od splošne moči igralčevega računa. Je najbližja vsebini končne igre Genshin , večina meta igre pa je opredeljena s tem, kako se liki v njej obnašajo. Na žalost je v skupnosti opazna vrzel v moči, ko gre za Spiral Abyss, pri čemer kiti prevladujejo v izzivih domen, vsi drugi pa zaostajajo.
Nižje globine Abyssa bodo skoraj vedno vsebovale svetovne šefe, katerih premagovanje potrebuje več časa od povprečja. Za večino ljudi jih je premagati v dodeljenem roku skoraj nemogoče, še posebej pri šefih, ki radi izgubljajo čas, kot sta Wenut in Abyss Herald.
1 Lov na Oculus
Vsakič, ko pride nova regija, vsakega igralca zmrazi in grozljiva tišina napolni zrak. Po vseh regijah so razpršeni kipi sedmih, ki delujejo kot kontrolne točke, lokacije za izkrivljanje in zdravilni centri. Oculi so krogle elementarne energije, ki nadgrajujejo kipe, ki ponujajo nagrade z vsako višjo stopnjo.
ibu navadnih piv
Okuli so redki materiali, zloglasni po svojih ezoteričnih in smešnih skrivališčih, do te mere, da mora večina igralcev uporabiti zunanji vir, da bi jih vse našla. Torej, kot kraljeva garda, ki odjaha v Kingswood, da domov prinese nagrado, Genshin igralci se pripravljajo na lov z izdajo regije, lov na Oculus.