High Moon predstavil 'Transformers: Fall Of Cybertron'

Kateri Film Si Ogledati?
 

Leta 2010 Studiji visoke lune in Aktivnost sestavil vznemirljiv 'Transformerji: vojna za Cybertron.' Navijači in novi igralci so akcijsko igro pohvalili zaradi različnih značajev, večpredmetnega zloma in čudovitih vizualnih elementov - in to, da je Peter Cullen na krovu kot glas Optimusa Prime, zagotovo ni škodilo.



Ta teden, skoraj dve leti kasneje, je težko pričakovano nadaljevanje 'Transformers: Fall of Cybertron' prišlo v trgovine. High Moon je nadaljevanje nadaljeval s številnimi izboljšavami s tehnologijo Unreal Engine 3, da je svet Autobotov in Decepticonsov razširil stokrat. Poleg tega je studio pripravil več priljubljenih likov, vključno z Bruticusom in močnim Dinobotom Grimlockom, samo zato, da stvari ostanejo zanimive.



Preden se je potapljal v igro, je CBR News govoril z Daveom Cravensom, starejšim kreativnim direktorjem projekta, da bi ugotovil, česa se lahko igralci veselijo, ko igra pride v trgovine - in še naprej do naslednjega naslova High Moon: 'Deadpool'.

proti zrnu rjava nota

CBR News: Zdaj, ko je 'Transformers: Fall of Cybertron' v domačem odseku za izdajo, kako ste pripravljeni pokazati igralcem, kako daleč je serija prišla?

Dave Cravens: Dobesedno slinim nad to možnostjo takoj zdaj . Vsi so tako trdo delali v studiih High Moon Studios, da bi tako navijačem kot ne oboževalcem ponudili najboljšo možno izkušnjo, zato si želimo, da bi se igralci strinjali, da je 'Transformers: Fall of Cybertron' dokončna igra Transformers vseh časov.



Povej nam o zgodbi. Očitno Cybertron razpada na koščke, toda kako se v to vežejo tako avtoboti kot decepticons?


Avtoboti in deceptikoni so se borili za vedno na njihovem domačem planetu Cybertron. Naša zgodba se začne na koncu te vojne in uganite kaj? The dobri fantje so izgubili . Optimus Prime, ki je vodja Autobotov, je pravkar naredil najtežji klic doslej - 'Čas je, da gremo.' Jedro planeta se je zaprlo, tam zanje ni prihodnosti. Tako je dal odredbo za evakuacijo, da vsi preskočijo mesto v ogromni zvezdni ladji, imenovani Ark. Sploh ne vedo, kam gredo! Samo vedo, da jih bo Megatron, vodja Deseptikonov, izbrisal. Pravzaprav Megatron za vse, kar je na Autobotu, krivijo, da je planet tako zamočen. Dojema jih kot raka, ki ga je treba izbrisati, da bo lahko spet postavil svet naravnost.

Igralci lahko znova nadzorujejo samodejne robote in deceptikone, vendar je vse skupaj skozi eno tekočo zgodbo, kajne? Zakaj ne bi naredili dveh ločenih zgodb, kot v preteklosti?



Želeli smo povedati čim bolj kohezivno in vplivno zgodbo. Kljub temu da je Cybertron na nasprotnih straneh vojne, je svet avtobotov in deceptikonov in se soočata z istimi kataklizmičnimi dogodki, le skozi zelo različne perspektive. Je odličen kontrast za pripovedovanje zgodb in nit, ki vse povezuje.

koliko kalorij v psih glava 60 minut ipa

Kako kul je končno v igro vključiti Bruticusa in Grimlocka? Ste razmišljali, da bi jih dodali v preteklih igrah in ste se odločili, da jih shranite, ko bo pravi čas?

Pri razvoju iger vedno tekmujete s proračunom in uro. Igra mora biti poslana ob točno določenem času, sicer bi te stvari delali večno. V odgovor na vaše prvo vprašanje - kako kul je? Zelo kul . Kot odgovor na vaš drugi - samo predstavljajte si, kaj smo pustili na tleh razsekovalnice to igro . Mislim, imaš prostor za dihanje ognja T-Rex v Grimlocku, kombinacijo petih deceptikonov v Bruticus, sprehajalni nebotičnik v Metroplexu, ki ga lahko naročiš naokoli? Bi lahko biti kakšen bolj epski obseg? Zdaj sprašujem ti vprašanja.

Mislite, da bodo nekateri igralci razočarani, ker Grimlock nima pištole? Ali pa bodo preveč zaposleni z dihanjem ognja, da bi jim bilo mar?

Grimlock je odličen primer, kako igralca spreminjamo v igranju. Ko začnete igrati Grimlock, ste že nekaj časa tekli in streljali, nato pa ga zamenjamo. Zdaj naenkrat moraš zaslužiti svojo preobrazbo, ko gradite bes! Zdaj imate meč in ščit! Mislim, da bodo oboževalci cenili veliko raznolikost, ki jo ponujamo v igri.

Prepričan sem, da bodo navijači navdušeni nad vrnitvijo sodelovalne igre. Kakšne zadružne značilnosti obstajajo v 'Padec Cybertrona?'

Escalation Mode je spletni način preživetja za 4 igralce - to je res težko reči v enem dihu, ampak a zelo zabavno igrati . Način stopnjevanja je razburljivo , resno pa tega načina ne igrajte sami. Dobili boste rit. Zasnovan je za igranje s prijatelji, s posebnim poudarkom na timskem delu. Potreboval boš svojega zdravilca. Potreboval boš svojega skavta. Potreboval boš svojega ščitnika.

Poleg zadružnega sodelovanja je videti, da ima velik vpliv tudi konkurenčni multiplayer. Kakšne so možnosti prilagajanja in koliko se je celotna izkušnja premaknila iz 'War For Cybertron?'

'WFC' je bil dobra izkušnja za več igralcev. Počutil sem se dobro, dobro se je igralo, zato je to res velik korak naprej v njegovem razvoju. Dodali ste veliko majhnih stvari, kot je selitev gostitelja, zato gostitelj seje ne odvrne vseh drugih, če odide, velikim stvarem, kot je naš ustvarjalec znakov! Resno, kdo si ni želel zgraditi lastnega transformatorja, kakršnega vidi v svoji glavi? Na tisoče prilagodljivih delov, vse barve v mavrici - hudiča, lahko celo prilagodite kovinski sijaj svojega robota! To so oboževalci želeli že leta in zdaj so to tudi dobili.

Kako kul je bilo sodelovati s tehnologijo Unreal Engine 3? Ali je vaša ekipa v studiu High Moon s tem dosegla vse, kar so želeli, ali so na tleh v rezalnici ostale stvari?

Z Unrealom 3 imamo pod pasom kar nekaj naslovov, tako da smo do zdaj že navajeni njegove moči in odtenkov. Stvari v naših očeh nikoli niso dovolj dobre za nas, zato se vedno popravljamo, popravljamo in popravljamo.

Prejšnji mesec ste se udeležili odbora Comic-Con z nekaterimi veterani 'Transformers', med katerimi sta Peter Cullen in Gregg Berger. Kako čudovito ste se počutili na odru s temi fanti?

Iskreno, samo sedel sem nazaj in se basal v njihovi čudovitosti. Zabavno je bilo videti, kako se oboževalci osebno odzovejo nanje - so ljubljeni vsi.

Glasovna zasedba se je letos resnično razširila, Berger je igral Grimlocka, Nolan North pa je vskočil kot Bruticus in Cliffjumper. Kako dobro je bilo sodelovati z njimi, skupaj s Petrom Cullenom, ki se je vrnil?

Že nekaj let imam veselje sodelovati z vsemi temi fanti in se nikoli ne stara. So zabavni, profesionalni in med najboljšimi na svetu pri tem, kar počnejo. Opozoriti moram, da je Nolan prebral tudi nasprotnika svojega dobrega prijatelja Troya Bakerja za ravni Cliffjumper / Jazz. Njihova energija je bila popolna, ker sta se šivala in poskušala drug drugega postaviti, saj so bili liki na nivoju. To je kot del naše zgodbe.

Ste bili razočarani, da Frank Welker, prvotni glas Megatrona, ni mogel sodelovati skupaj s Petrom Cullenom?

pivo asahi super suho

Frank Welker je izjemen glasovni talent in v mojem srcu bo vedno imel posebno mesto kot originalni Megatron. Iskreno povedano, zaljubili smo se v Freda Tatascioreja iz filma 'War for Cybertron', saj je naš glas Megatron začutil, da je njegov nastop popolnoma deloval z energijo, ki jo je igralo Megatron. Vse je v igranju. Za Franka ni rahlo - on je eden največjih velikanov!

Zdaj, ko je 'Padec Cybertrona' pripravljen za odpremo, nadaljujete na 'Deadpool'. Kako čudovit je občutek delati s tako nepredvidljivim likom v vrhunski akcijski igri?

No, to je vedno odlična stvar Deadpoola kot lika - preprosto nikoli ne veš, kaj se bo zgodilo z njim. Na ustvarjalni fronti je izjemno osvobajajoče.

Nolan North naj bi izgovoril lik. Je ponovno izrazil navdušenje nad sodelovanjem z likom Deadpoola?

Da. Nolan je zelo smešen in precej svobodomiseln, zato se vloga popolnoma ujema. To, in že prej je izrazil značaj, tako veliko oboževalcev se je tega lotilo.

Prav tako moram poklicati našega vodilnega oblikovalca igre Terryja Spierja, ki se odlično znajde, ko izvaja Nola v studiu. Energija, ki jo prinese, je odlična predloga in nam omogoča, da ugotovimo, ali gegi delujejo ali ne že zgodaj.

razbijanje slabega in malcolma na sredini

Končno, Deadpool proti Wolverine ... misliš, da se bo to zgodilo v igri?

Vi in vaša vprašanja! Ena igra naenkrat, človek, ena igra naenkrat!

'Transformers: Fall of Cybertron' je na voljo 21. avgusta za Xbox 360, PlayStation 3 in PC.



Izbira Urednika


Ne pričakujte bombe Batista v varuhih galaksije Vol. 3.

Filmi


Ne pričakujte bombe Batista v varuhih galaksije Vol. 3.

James Gunn je v naslednjem filmu Guardians of the Galaxy uničil idejo, da bo Drax the Destroyer izločil starega profesionalca v rokoborbi Davea Bautiste.

Preberi Več
Naruto: seksi jutsu in 9 drugih jutsujev, ki komajda služijo svojemu namenu

Seznami


Naruto: seksi jutsu in 9 drugih jutsujev, ki komajda služijo svojemu namenu

Včasih Naruto vsebuje trenutke z resnično čustveno globino in srcem, drugič pa vas resnično opomni, kdo je ciljno občinstvo.

Preberi Več