Square – pozneje Squaresoft in zdaj Square Enix – je postal vodilno podjetje za video igre RPG na svetu. z Final Fantasy in Dragon Quest serija po svojem imenu , kot tudi nešteto drugih priljubljenih serij, ima Square Enix v svojem življenjepisu pravo zakladnico dobrot RPG. Še bolje, Square Enix ima veliko več kot le RPG, saj je izdal tudi nešteto drugih iger, kot je npr. Terranigma in Pogumni sabljač Musashi .
Toda preden so postali podjetje, kakršno so danes, je Square izdal veliko naslovov, ki so obstajali zunaj njihovega zelo priljubljenega Final Fantasy serije. Square se je ukvarjal z akcijskimi igrami in dirkalnimi naslovi ter eksperimentiral s formulo RPG in ustvaril nekaj najbolj impresivnih iger svoje generacije. Te igre dokazujejo, da je bil Square več kot poni z enim trikom in da ima kopico iger, zaradi katerih bi marsikatero sodobno podjetje pordelo.
10 Makai Toushi Saga
Ameriški igralci morda bolje poznajo igro Game Boy iz leta 1990 Makai Toushi Saga po lokaliziranem naslovu, The Final Fantasy Legend . Kljub temu, da imajo 'Final Fantasy' v svojem imenu, Makai Toushi Saga pravzaprav nima nobene zveze z Final Fantasy serije in je namesto tega prvi obrok Saga serije. Štirje junaki se odločijo povzpeti na stolp v središču sveta v upanju, da bodo našli obljubljeni raj, vendar jih namesto tega odnese velikanska pustolovščina.
Makai Toushi Saga je prinesel več novih elementov v žanr RPG, kot je uživanje mesa za učenje sovražnikovih veščin, različni načini napredovanja likov glede na razred in oprema z omejenim številom uporab. To je temačna igra s presenetljivo mračnimi trenutki, ki jih pri Game Boyu nismo pogosto videli. Makai Toushi Saga ni bil samo prvi RPG za Game Boy, ampak je postal tudi prvi Squareov Million Seller naslov.
stara gueuze tilkin
9 Cruise Chaser Blassty
Izdana kot peta igra Square leta 1986 v japonskih domačih računalnikih, kot sta PC-88 in Sharp X1, Cruise Chaser Blassty je obsežna znanstvenofantastična saga RPG. V daljni prihodnosti bo človeštvu v celotnem sončnem sistemu vladala Komuna. Igralci se ujamejo v bitko med Komuno in Inverzijo, uporniki na Marsu, ki jih želijo strmoglaviti.
Cruise Chaser Blassty igra se v prvi osebi. Ko se igralci srečajo z vesoljskimi ladjami ali sovražnimi mehi, se boj vrne na drug zaslon, kjer so prikazane animacije napadov, kar ustvarja poglobljeno in taktično igranje. Blassty izkazala za tako uspešno, da je ustvarila mango in priredbo romana. Skrinja iz Final Fantasy IX in Cruise Chaser iz Final Fantasy XIV so sklicevanja na mehe iz Blassty .
tako da sem pajek, torej kakšna manga
8 Izbijač
Označen kot prvi mednarodno izdan Squaresoftov naslov za PS2, Izbijač je bil izdan leta 2000. Igrajo trije liki, med katerimi lahko igralci izbirajo, Izbijač je bil opisan kot igralni akcijski film. Pred izidom so ga močno oglaševali in kljub slabemu komercialnemu sprejemu, Izbijač še danes ponuja zabavo.
Kot Sion, Kou ali Volt se morajo igralci boriti do osrčja sedeža skupine Mikado, da rešijo svojo ugrabljeno prijateljico Dominique. Izbijač ponuja različne scenarije, odvisno od vsakega lika, nadgradljive kombinacije, poteze, ki jih je mogoče odkleniti, in precejšen način za več igralcev. Nekoliko preveč se je osredotočala na prizore, toda kot akcijska igra precej zunaj Squaresoftovega prostora za krmiljenje, Izbijač je vredno sodelovalnega igranja.
7 Prednja misija 4
Četrti večji vnos v Prednja misija serije, Prednja misija 4 je bil izdan leta 2004 za PS2. Po dogodkih iz prejšnjih iger, Prednja misija 4 pahne igralce v napet globalni vojaški triler. Prednja misija 4 vrača klasične zasnove igranja iz prejšnjih vnosov, hkrati pa uvaja nekaj svojih.
Igranje je potezna taktična igra RPG, kjer igralci upravljajo ogromne dvonožne mehanizme, znane kot Wanzerji. Prednja misija 4 uporablja sistem AP (Ability Points) za merjenje števila dejanj, ki jih lahko izvede enota, bolj robusten sistem povezav in bolj niansirane bojne modifikatorje, kot so vreme, čas dneva in zaloge streliva. Globoka in nagrajujoča izkušnja taktične RPG, Prednja misija 4 je vrhunec Squareove dolgoletne taktične serije.
6 Niti usode
Izdano leta 2000 za PS1, Niti usode je svetla in lahkotna akcijska RPG. V glavnih vlogah sta dva edinstvena igralna lika, Niti usode je razvil Koji Sugimoto kot sredstvo za ustvarjanje privlačne igre za mlajše igralce po delu na zrelejših igralcih. Xenogears . Enostavna oblika, Niti usode še vedno ponuja veliko vsebine med svojima protagonistoma.
Igralci lahko izberejo Rue z amnezijo ali mladega čarovnika Minta. Vsak sledi svoji zgodbi, vendar se na koncu zaplete v širšo pripoved. Rue se lahko spremeni v različne pošasti, medtem ko lahko Mint ustvari različne elementarne uroke. Niti usode komercialno ni bil posebej uspešen, vendar je postal priljubljen med oboževalci in razvijalci.
5 Kalin no Tsurugi
Kalin no Tsurugi je razvil Xtalsoft leta 1986 za Famicom Disk System. Čeprav Xtalsoft ni bil pravi Square, so postali del skupine razvijalcev, znane kot DOG (Disk Original Group). DOG je vodil Square, da bi pomagal pri izdelavi RPG vsebine za Famicom Disk System.
kaj je stella pivo
Kalin no Tsurugi je enostavna akcijska RPG v duhu da in Bi naredil . Kralj je poklical igralca, svojega najboljšega viteza, da reši deželo pred pošastmi. Na tipičen način RPG igralci potujejo po deželi, se spopadajo s sovražniki v realnem času in pridobivajo izkušnje. Čeprav ni naredil nič preveč revolucionarnega, Kalin no Tsurugi še vedno obstaja kot soliden RPG sam po sebi in ima zanimivo zgodovino razvoja s DOG.
4 Laguna Bahamut
S prvotnim naslovom 'Final Fantasy Tactics' v razvoju, Laguna Bahamut je bil izdan leta 1996 za SNES. Ena zadnjih iger, ki jih je Square izdal za SNES , Laguna Bahamut je potezna taktična RPG, ki združuje človeške enote s prilagodljivimi zmaji. Postavljen v svet Orelus, Laguna Bahamut sledi skupini vitezov in bojevnikov, ki se odpravijo osvoboditi svoj svet pred zlobnim cesarstvom Granbelos.
Medtem ko je človeške enote mogoče opremiti in nadzorovati na klasične načine, lahko zmajeve enote hranimo z neštetimi predmeti, da rastejo in povečujejo svoje statistike, kar na koncu povzroči različne evolucije. Zmajem je mogoče dati osnovne ukaze, ki jim morajo slediti, vendar jih ni mogoče neposredno nadzorovati. Laguna Bahamut je grafični tour de force za SNES, ki s svojimi osupljivimi in eteričnimi podobami potiska strojno opremo do meja.
3 Parazit Eva
Na podlagi istoimenskega romana Hideakija Sene iz leta 1995, Parazit Eva je bil izdan leta 1998 za PS1. Squareova prva igra z oceno M, Parazit Eva pripoveduje zgodbo njujorške policistke Aye Brea, ki se bori, da bi ustavila Eve, žensko, ki namerava izkoreniniti človeško raso. Fuzija grozljivk preživetja in akcijskih RPG, Parazit Eva je bil velik uspeh za Square.
Ko igralci skozi igro raziskujejo okolja, pride do naključnih bitk z bojem, omejenim na določene količine prostora za manevriranje. Igralci lahko napadejo določena področja sovražnikov z uporabo Ayinega običajnega orožja ali njene Parasite Energy, spretnosti, ki spominjajo na uroke. Parazit Eva dobila dve nadaljevanji, Parazit Eve 2 za PS1 in 3. rojstni dan za PSP.
2 Zaklad Rudrov
Zaklad Rudrov je bila zadnja igra Square, ki je bila izdana za SNES leta 1996. Globoko navdihnjena z indijsko vero, Zaklad Rudrov vsebuje teme cikličnega uničenja in ponovnega rojstva. Ko se bliža čas uničenja človeštva, se štirje liki združijo, da bi to preprečili.
zlato pivo pika
Zaklad Rudrov Najbolj edinstven dodatek k igranju je uporaba magije. Namesto učenja čarovnije z izravnavanjem ali z nakupom v trgovinah, se čarovnija ustvari s sestavljanjem čarobnih besed, od katerih vsaka vsebuje predpono, elementarno jedro in pripono. Zaklad Rudrov je dokaz o moči SNES in o tem, kako je bila najboljša konzola za žanr RPG.
1 Skrivnost Mane
Drugi naslov v Seiken Densetsu serije, Skrivnost Mane je bil izdan leta 1993 za SNES. Ko nekega popoldneva skrivnostni meč pokliče mladega fanta, se znajde ujet v pustolovščino, ki bo narekovala usodo celotnega njegovega sveta. Ima svetlo in barvito grafiko, globok akcijski RPG igranje in nekaj najboljše glasbe za SNES, Skrivnost Mane je klasičen naziv najvišjega razreda.
Boj se izvaja v realnem času, saj ima vsak lik vrstico dejanj, ki se zapolni, ko ni napadov; polnejši kot je palica, močnejši je napad. S številnimi elementali, uroki in orožji za vihtenje ter obsežnim svetom za prelet in raziskovanje, Skrivnost Mane ponuja bogato in nagrajujoče igranje svojim igralcem. Dokončna izkušnja RPG in eden najboljših naslovov za SNES, Skrivnost Mane je obvezna igra za ljubitelje akcijskih RPG.