Ni mogoče preceniti, koliko Legenda o Zeldi serija je prispevala k igričarskemu mediju. Dan Houser iz Igre Rockstar je slavno rekel, ' Vsakdo, ki izdeluje 3D igre in trdi, da si ni česa izposodil od Maria ali Zelde, laže.' Vendar pa nobena franšiza ni brez napak – niti ena tako revolucionarna kot The Big N's.
Čeprav je k sreči bolj redko kot večina drugih dolgotrajnih serij, veliko neumnosti še vedno nosi ime Princese. Na žalost imajo tudi klasični vnosi pomanjkljivosti, ki pregovornemu Triforceu odvzamejo sijaj. To je nekaj največjih napak, ki so pestile junaka Hyrula.
POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO10 Nintendo naj bi se ohladil s priredbo Netflixa

Leta 2021 je Adam Conover razkril polkna Netflix prilagoditev Zelda serije. Glede na intervju za The Serf Times, Fakultetni humor je načrtoval sodelovanje z Nintendo in Zelda ustvarjalec Shigeru Miyamoto. Na žalost je zaposleni pri Netflixu razkril obstoj Zelda oddaje, zaradi česar je Big N odpovedal to in njihov projekt z Fakultetni humor .
Glede na uspeh drugih Netflixovih adaptacij iger, kot je npr Castlevania in Arcane , odločitev Nintenda, da opusti vse zaradi zgolj uhajanja informacij, se zdi kratkovidna in nadležna.
9 Evropski različici prvih dveh iger sta bili samo v angleščini

Nintendo je resnično pokvaril evropsko izdajo Nintendo Entertainment System. Njegova pozna izdaja in pretirani stroški so resnično škodovali njegovim prihodkom v krajih, kot je Združeno kraljestvo. Prav tako ni pomagalo, da sta dva njuna naslova, Legenda o Zeldi in Pustolovščina Linka , so izšli samo v angleščini.
To je pomenilo, da so imeli igralci, ki so govorili francosko, nemško ali jezike zunaj Dežele upanja in slave, veliko oviro pri dokončanju teh epskih dogodivščin. Nintendo je to poskušal popraviti z vključitvijo večjezične knjižice in Pustolovščina Linka , vendar še vedno manjka nekaj ključnih informacij.
8 Risanka Legenda O Zeldi Ne Zdrži

Super Mario Bros Super Show je bil otroški program, ki je vseboval skeče v živo in animirane priredbe dveh najljubših Nintendovih lastnosti. Gledalce bi od ponedeljka do četrtka čakala dogodivščina z omenjenima vodovodarjema. Vendar bi jih petkove epizode popeljale skozi svet Hyrule Legenda o Zeldi .
bitburger premium pils
Na žalost so predstavo zadrževali nagnjeni liki, grozni dialogi in preveč poenostavljena zapleta. Še posebej Link se je izkazal za neznosnega junaka s svojo nečimrno osebnostjo in bolečimi enovrstičnicami. Edina rešitev je bila partitura oddaje, ki je vsebovala orkestralne izvedbe fenomenalne glasbene podlage izvirne igre.
7 Vodni tempelj iz filma Ocarina of Time

Tako hvaljen kot Okarina časa le malo igralcev na Vodni tempelj gleda s čim drugim kot s čistim prezirom. Igralci imajo nalogo dvigovati in spuščati nivo vode, da bi odkrili skrite sobe in rešili uganke. Nenehno opremljanje in razopremljanje železnih škornjev je dovolj slabo, vendar gre igra še dlje in igralce prisili, da se vključijo v podvodni boj s svojim Hookshotom.
Vertikalnost templja povzroči tudi, da nekatere ključne sobe postanejo spregledane in igralci mrzlično iščejo tisti nedosegljivi manjkajoči ključ. Ko je bila igra prenesena na 3DS, je bilo narejenih veliko sprememb za odpravo teh pritožb.
6 Skozi razpoke je zdrsnilo več napak, ki so zlomile igro

Medtem ko je Zelda igre so znane po presenetljivi količini poliranja, več hroščev ni bilo odkritih. Okarina časa ima zloglasno napako pri steklenici, ki omogoča igralcem, da zamenjajo tisto, kar prodajajo prek inventarja. To je bilo pozneje popravljeno, da bi preprečili izgubo predmetov, kot je Hookshot.
Dih divjine vsebuje tudi posebno zoprno napako. Ko igralci premagajo Beast v Gerudu, so nagrajeni s posebno čelado, znano kot Thunder Helm. Vendar pa bodo morali narediti prostor, če je njihov inventar poln. Če naj shranijo, zaprejo in znova naložijo, preden to storijo, je izginilo za vedno.
5 Klasike, kot je Wind Waker, še vedno niso na preklopu

Podobno kot Segin Saturn je GameCube žalostno spregledan glede ponovnih izdaj. Medtem Metroid Prime in Super Mario Sonček so našli pot do Switcha, več klasik, kot je npr Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Star Fox Adventures , in Wind Waker večinoma potisnjeni v preteklost.
Medtem Wind Waker in Princesa somraka so dobili HD remasterje na Wii U, še vedno ni možnosti, da bi jih uživali na sodobnih napravah. Škoda glede na to, da tako opevano Dih divjine vzame več kot le nekaj iztočnic iz Linkove pustolovščine v senci celega sveta.
umetnost meča spletna vojna podzemlja
4 Miyamoto obžaluje vidike Zelde II

Legenda o Zeldi II: Adventure of Link je v marsičem močno odstopal od svojega predhodnika. Igra je v veliki meri prešla na akcijski naslov s stranskim pomikanjem s kratkimi elementi raziskovanja od zgoraj navzdol, ki smo ga videli v prvi igri. Tudi vključeni elementi iger vlog s sistemom izravnave in naključnimi bitkami.
alkohol v pivskem grafikonu
Zaradi velike težavnosti in sprememb od prvega naslova, Zelda II je izzval polarizirajoč odziv oboževalcev in kritikov. Ustvarjalec serije Shigeru Miyamoto je obžaloval končni izdelek in izjavil: ' Mislim, da bi lahko naredili več. '
3 Skyward meč je šel v bolj linearno smer in v smer držanja v roki

Po svojih zaslugah, Nebeški meč nikakor ni slaba igra. Še vedno se ponaša z enako uglajeno mehaniko in predstavitveno kakovostjo prejšnjega modela Legenda o Zeldi obroke. Vendar se je zdelo, da je bila igra odločena, da bo zavirala raziskovanje s svojo vsiljivo pripovedjo in veliko bolj linearno strukturo.
Ko bodo igralci opravili s sloganom uvodnega odseka, se bodo morali še vedno boriti z nadležnim podpornim likom Fi, ko prekine dogajanje, da bi mučno razložila očitno. na srečo Dih divjine bi se izkazala za prepotrebno vrnitev v formo.
2 Tri Force Heroes je manjša po vsebini in pripovedi

Medtem ko nizka kakovost naslovi CD-i bi lahko pripisali zunanjemu izvajanju franšize neizkušenim zunanjim zahodnim razvijalcem, Nintendo in japonski studio Grezzo pa sta v celoti lastnika Tri Force Heroes . Igra vključuje enako ekipno osredotočeno naravo kot igra Štirje meči naslovi.
Vsebuje tudi najbolj papirnato premiso v celotni seriji - reševanje princese iz nemodnega kombinezona. Čeprav ima lepo muhasto predstavitev knjige zgodb in nekaj kakovosti Legenda o Zeldi igranja, preprosto ni dovolj vsebine ali zgodbe, da bi upravičila svoj status obroka s polno ceno.
1 Dogovor Nintenda s Phillipsom je pripeljal do treh naslovov Atrocious CD-i Zelda

Po spodletelem dogovoru za dodatek na CD-ju na Super Nintendo , je Phillips uspel pridobiti pravice za proizvodnjo nekaterih iger, ki temeljijo na lastništvu Nintenda. To je vodilo do treh najslabših naslovov Zelda ime. Prva dva, Obrazi zla in Gamelonova palica , so bili grozljivi akcijski naslovi s stranskim drsenjem, ki so jih pestile neintuitivne kontrole in nekaj resnično grozljivih animiranih prizorov.
Zeldina pustolovščina nekoliko bolje ob upoštevanju bolj tradicionalne oblike od zgoraj navzdol. Kljub temu so njegovi dolgi časi nalaganja, grozne vokalne predstave in globoko neizbrušeno igranje povzročili naslov, ki bi se mu oboževalci dobro izognili.