10 najboljših iger Zelda za prilagajanje akciji v živo

Kateri Film Si Ogledati?
 

Z akcijo v živo Legenda o Zeldi film uradno v delu, so številni oboževalci resnično zaskrbljeni, kar je razumljivo. Oboževalci domišljijski svet, ki je dežela Hyrule, pogosto vidijo kot primernejšega za animirani film, zato je možnost, da resnični ljudje ponovno uprizarjajo scenarije iz svojih najljubših iger, nekoliko naveličana ideje.



CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Medtem ko je ideja o Legenda o Zeldi ki so prilagojeni za živo dogajanje lahko izkaže za zaskrbljujoče, v seriji dejansko obstaja nekaj iger, ki bi se popolnoma prilegale filmski obliki. TLOZ je serija, ki jo sestavlja 20 glavnih iger, od katerih ima vsaka edinstveno umetniško usmeritev in koncept zgodbe, ki jih razlikuje od drugih. Ker je temu tako, bo za oboževalce vznemirljivo videti, skozi katero različico pustolovščin Hyrule Link se dogaja film.



10 Kapa Minish je zgodba, ki je popolna za vse starosti

(2004)

  Legenda o Zeldi Minish Cap prizori in Link art

Jahalna kapa Njegova zgodba ni pretirano zapletena ali zapletena, zato bi bila morda popolna za družinsko priredbo. Njegovo Draga, pomanjšala sem otroke koncept igranja bi prav gotovo poskrbel za nekaj zelo zanimivih prizorov tudi v živo.

Slaba stran, muhast, Wind Waker -navdihnjen umetniški slog igre ne bi dobro prevedli v akcijo v živo, zato bi si produkcijska ekipa zagotovo morala vzeti svobodo v tem oddelku, da bi lahko delovala. Vendar pa samo glede na okolje, zgodbo in like, Jahalna kapa bi bil odličen film za vse starosti.



Kona rjavi ale

(2017)

Dih divjine je znan po svojem revolucionarnem igranju in neverjetnem odprtem svetu, ki ga lahko igralci raziskujejo. Ena stvar, ki je prav tako prišla prav, so bili njegovi liki, gradnja sveta in zgodba.

Zaradi krožne poti OTW Zgodba osebe je povedana skozi igranje in ni nekaj, kar bi pritegnilo veliko pozornosti. Kljub temu je igra vključevala celotno zasedbo nepozabnih novih likov, ki se lahko postavijo ob bok najboljšim izmed njih v franšizi. Glede na to, da je tudi najbolj prodajana Zelda igra vseh časov, OTW je zagotovo vodilni v smislu iger, ki bi jih prilagodili filmu.



8 Wind Waker ima najboljše različice glavnih likov Zelde

(2003)

  Link potuje po morju na svojem čolnu v Wind Wakerju

Prinašanje Vetrni budilec igranje v živo se morda sprva zdi nenavadna zamisel, vendar bi dejansko lahko pomenilo enega najboljših filmov temelji samo na svoji premisi in likih . Zapleti, kot je Link, ki potuje s Pirati, poskuša rešiti svojo sestro in odkriva izgubljeno zgodovino Hyrule, so popolni za dramatično pripovedovanje.

o naslednji epizodi zmajeve krogle z

Poleg same zgodbe, Wind Waker imel tudi nekaj najboljših različic glavnih likov v seriji. Zelda Zaradi identitete Tetre je še vedno ena najbolj prisrčnih različic princese, Ganondorfova skoraj sočutna karakterizacija pa velja za njegovo najboljšo. Zagotovo bi bilo kateremu koli igralcu precej težko odstraniti ekspresivnost Linkovega obraza Wind Waker , a če bi lahko, bi bilo zagotovo legendarno.

7 Majorina maska ​​bi bila odlična grozljivka

(2000)

  Zelda: Majora's Mask promo art

če Legenda o Zeldi filmski producenti bi raje sledili bolj z grozljivkami navdihnjenemu pogledu na serijo, Majorina maska ​​bi bila popoln kraj za ogled . Njegovi srhljivi, vznemirljivi liki in nenehen občutek bližajoče se pogube bi poskrbeli za popolnoma edinstveno kinematografsko izkušnjo.

Ob izidu Majorina maska izkazalo, da je med oboževalci povzročilo razdor, čeprav je njegov sloves z leti postal boljši in dosegel skoraj kultni status med Zelda oboževalci. Verjetno je, da a Majorina maska film bi imel enak učinek, ker bi verjetno deloval bolj kot eksperimentalni umetniški film kot velika uspešnica, oboževalci pa tega ne bi imeli drugače.

(1993)

Preveč je filmskih prizorov in čustvenih interakcij likov Link se prebuja šteti. Čeprav to ni najbolj tradicionalna zgodba ali okolje Legenda o Zeldi , je lepa – četudi tragična – zgodba, ki bi bila močnejša samo v mediju, ki ga vodi zgodba, kot je film.

kdo naredi haruhi pri mangi

A Link se prebuja prilagajanje bi lahko videli nekaj nasprotnikov, ker se ne dogaja v Hyruleu, niti nima ikoničnih likov, kot sta Ganondorf ali princesa Zelda. Vendar, če je film resnično poskušal poskusiti nekaj drugačnega, Link se prebuja bi bil idealen kraj za črpanje navdiha, medtem ko bi stvari še vedno trdno ostajale znotraj področja TLOZ oboževalci poznajo in ljubijo.

(1991)

Povezava s preteklostjo je bil prvi Zelda igra za poudarjanje zgodbe po Zelda 2 Njegov pristop, ki je bil bolj usmerjen v RPG, je omogočil to možnost. Kot rezultat, ALTTP vsebuje nekaj najzanimivejših konceptov zgodb in likov, ki v resnici nikoli niso bili v celoti oblikovani.

Smrt Linkovega strica na samem začetku igre je znana kot plitka, vendar konceptualna umetnost, kot je umetnica Katsuya Terada, kaže potencialna čustva, ki bi jih lahko imela zgodba igre. Filmska adaptacija Povezava s preteklostjo bi lahko izboljšal vse najboljše dele zgodbe igre in pokazal zasluge v najbolj klasični različici Linka za novo generacijo oboževalcev, ki poznajo samo njegove sodobnejše inkarnacije.

4 Twilight Princess je franšiza najbližje igranju v živo

(2006)

  Link gleda princeso Zeldo v Princesi somraka.

Princesa somraka ' liki in vzdušje so že nedvomno najbližje Zelda igre do igranega filma v živo. Linkova zasnova likov je najbolj realistična, liki in svet pa imajo bolj grozen ton, ki bi se dobro ujemal z drugimi velikimi visokofantastičnimi serijami, kot je Čarovnik in Gospodar prstanov .

kako izgovoriti hunter x hunter

Medtem ko je a Zelda film bo zagotovo imel bolj lahkoten občutek kot TLOTR, koncept Twilight Realm in Link's Wolf oblika dajeta Princesa somraka bolj zrela prednost kot katera koli druga igra v franšizi. Princesa somraka ima ravno pravo mešanico realizma in Legenda o Zeldi blagovna znamka visoke fantazije, da postane popolna igra za prilagajanje akciji v živo.

3 Skyward Sword ima eno najboljših zgodb v franšizi

(2011)

Nebeški meč je nedvomno najbolj filmska v smislu svoje zgodbe od katere koli igre v Zelda franšiza. To dejstvo, pomešano s svojim veličastnim svetom nad oblaki, bi ustvarilo čudovito kuliso za film, ki bi lahko resnično razburil domišljijo gledalcev.

Glede na to, da je režiser filma, Wes Ball, znan po svojem delu s CGI in tehnologijo za zajemanje gibanja, Skyloft in Loftwings ne bi bili tako nenavadni, da bi razmislili o tem, da bi ga prilagodili v živo. Nebeški meč Zelda in Link igralca sta nekaj najbolj realističnih upodobitev likov v kateri koli igri, zato bi morali igralci, ki ju igrajo, deliti nekaj pristne kemije, da bi učinkovito prevedli odnos med njima.

2 Tears of the Kingdom bi koristilo, če bi se bolj osredotočili na svojo zgodbo

(2023)

  Igralci se lahko naučijo življenjskih lekcij iz legende o Zeldinih solzah kraljestva

Solze kraljestva Oboževalci so kritizirali njegovo zgodbo, vendar ima nekaj najzanimivejših različic priljubljenih likov serije doslej. Film bi lahko tudi bolje izoblikoval novejše like, kot sta Sonia in Rauru, ki nista dobila dovolj časa na zaslonu v igri.

leffe blondinka pregled

Poleg tega bi zgodba zavzela osrednje mesto na način, ki ga ni mogla TOTK , zaradi česar je še bolj zanimiva možnost za filmsko adaptacijo. Gledati Linka, kako se potaplja skozi nebesne otoke in spaja orožje skupaj, bi bilo neverjetno videti v akciji v živo in ni dvoma, da bi bila zadnja bitka z Ganondorfom prav tako epska, kot je v igri.

1 Ocarina of Time pripoveduje klasično zgodbo, ki bi se popolnoma prilegala filmu

(1998)

Okarina časa pripoveduje vrsto klasične zgodbe, ki bi delovala izjemno dobro v skoraj vseh izraznih medijih, vključno z igranim filmom. Kinematografija v izrezanih prizorih igre bi se popolnoma ujemal z igrami v živo, Linkova številna prijateljstva in odnosi, ki jih sklepa na svoji poti, pa bodo zagotovo osvojili srca občinstva.

Zasnova povezave za odrasle v OoT že slavno temelji na mladem Leonardu DiCapriu, tako da obstaja zgodovina dialoga med OoT in filmsko industrijo od najzgodnejših trenutkov njenega razvoja. Okarina časa je klasična zgodba o odraščanju, ki bi jo morala doživeti vsaka generacija, priredba v živo pa je lahko odličen način, da to ohranite na enostaven način za širše občinstvo.



Izbira Urednika


PREGLED: Železna pest se izboljša v prvi sezoni, a Danny Rand še vedno ne uspe

Cbr Ekskluzivi


PREGLED: Železna pest se izboljša v prvi sezoni, a Danny Rand še vedno ne uspe

Poenostavljena druga sezona Marvelove Iron Fist je izboljšava prve, a njen naslovni lik zasenčijo podporni igralci.

Preberi Več
Dragon Ball: 10 dejstev, ki jih niste vedeli o Super Saiyan 3

Seznami


Dragon Ball: 10 dejstev, ki jih niste vedeli o Super Saiyan 3

Dragon Ball ima široko bazo oboževalcev, toda tudi trdni oboževalci teh dejstev o Super Saiyan 3 morda ne bodo vedeli.

Preberi Več