10 iger na podlagi izbire, ki vam bodo zlomile srce

Kateri Film Si Ogledati?
 

Številne igre, ki temeljijo na izbiri, so si prislužile pohvale tako oboževalcev kot kritikov, saj vplivajo na splošno zgodbo in usode likov. Vendar pa obstaja nekaj iger, ki so hkrati zlomile srca oboževalcev in kritikov, ne glede na to, kakšne odločitve so sprejeli.



Te igre so segale od DRAMSKI Umor več zaključkov solzenja, kako so liki osebno komunicirali z igralcem v Undertale . Ne glede na to, kakšne odločitve so igralci sprejeli v teh igrah, so jim bili vedno zagotovljeni trenutki, ko so bila tkiva zelo potrebna, oboževalci pa so svojo skupno žalost delili na družbenih omrežjih.



10.Več zaključkov DRAMAtical Murderja bo večkrat zlomilo srca oboževalcev

DRAMSKI Umor je vizualni roman z več koncev; tako dobro kot slabo. Večina teh koncev, tako dobrih kot slabih, je navdušencem pustila solze. Nekateri slabi konci povzročijo, da protagonist Aoba umre ali izgubi razum ali okončine, če ne oboje.

Obstaja nekaj koncev, ki so bili na žalost oboževalcev bolj primerni za like, ki niso glavni junak, ne pa tudi za druge. Prilagoditev igre za anime je na veliko olajšanje nekaterih oboževalcev vsem dala veliko srečnejši konec.

9.Izbire Undertalea vplivajo na to, kako liki osebno komunicirajo z vami

Znano je v Undertale da lahko odločitve, ki jih sprejmete, vplivajo na to, kako bodo drugi liki videli in komunicirali z vami. Na primer, če ubijete vsakega sovražnika, ki ga naletite, vas NPC v mestu boji in v nekaterih primerih celo sovražno. Če pa se jim odločite prizanesti v bitki, se bodo drugi NPC prijazneje odzvali na vas in prijazni.



ognjeni kamen walker pivo pils

POVEZANE: 15 šokantnih stvari, ki jih o Undertaleu niste vedeli

dogfish punk prodaja

Zaradi teh odločitev so igralci ugotovili, da obstajajo trije glavni zaključki zaradi odločitev; pacifistična pot, kjer ste lahko prihranili vsakogar, nevtralna pot, kjer je igralec lahko ubil nekatere znake, druge pa prihranil, ali pot genocida, kjer je igralec lahko ubil vse in vse mogoče. Vse tri smeri so imele nekaj solzenja, vendar to še posebej velja za pot genocida za igralce, še posebej, če so prej igrali po nevtralnih ali pacifističnih poteh.

8.Dokler Dawn's Deaths Choices ne more hitro pripeljati do tragedije

Do zore je bil velik zalogaj za številne oboževalce, ki so igrali to igro. To je posledica večkratne odločitve igralca ki vplivajo na vse ostale znake. Glede na to, kako dobro poteka odločanje, je možno, da vsak lik umre ali pa samo nekaj znakov umre. Možno je tudi, da preživi vsak glavni lik, vendar je izjemno težko doseči ta cilj.



Vendar izbire ne zagotavljajo le, ali lik živi ali umre, temveč vplivajo tudi na medsebojne odnose. Igralci lahko na primer izberejo, ali se bodo med argumenti likov strinjali ali ne. Vse te majhne odločitve so dejansko privedle do večjega rezultata, kako liki kasneje medsebojno sodelujejo, in lahko celo zaključijo prihodnje izide smrti ali življenja do konca igre.

7.Požarni emblem: Tri hiše se zaklenejo zaradi smrtnih žrtev, odvisno od tega, kaj se odločite

V Ognjeni emblem: Tri hiše , pot, skozi katero se najprej igrate, je odvisna od tega, katero hišo poučujete; modri levi, zlati jeleni ali črni orli. Navijači so hitro ugotovili, da je za dosego najmanjšega števila tragičnih smrtnih primerov študentov in tudi toliko več podporo pogovorom kolikor je le mogoče, je bilo treba študentov najeti v izbrano hišo, preden je prišlo do petletnega preskakovanja igre. Igralci lahko še vedno zaposlijo nekatere like, če jih niso dosegli pred časom, vendar je veliko težje. Poleg tega je služenje določeni hiši včasih zagotavljalo smrt voditeljev drugih hiš.

Igranje igre otežuje to, da obstajajo tudi neobvezni nalogi za paralog. Če kdo od teh paralogov ne konča pred preskokom časa, je možno, da se liki, ki sodelujejo v teh paralogih, po petletnem preskoku niti ne bodo več pojavili. Kljub tem strašnim rezultatom so si igralci želeli, da bi bila ta igra anime, kjer bi bilo mogoče raziskati vsako od poti.

6.Zmajeva doba: več odločitev inkvizicije lahko pripelje do nekaterih tragičnih izidov

D Ragon Age: Inkvizicija ima tako kot druge igre v isti franšizi številne odločitve, ki vplivajo na skoraj vse okoli vas. Rezultati teh odločitev se gibljejo od tistega, kar se zgodi v sidequests , končna usoda inkvizicije, odobritev vaših spremljevalcev in drugo znakov in celo tisti, ki so pozno do konca igre na različnih položajih.

Nekatere od teh odločitev je težje sprejeti kot druge, nekatere pa celo potencialno pripeljejo do smrti določenih priljubljenih likov, kar privede do žalosti oboževalcev in likov v vesolju.

5.The Witcher 3: Wild Hunt's Choices je nekatere oboževalce jokal zaradi svojih rezultatov

The Witcher 3: Divji lov ima široko izbiro, ki jo igralec sprejema skozi celotno igro. To se je gibalo od odločitev o sidequest do večjih, ki so vplivale na glavno zgodbo. Igra pogosto zahteva, da igralci, ki nadzorujejo glavnega junaka Geralta, sprejmejo veliko moralno nabitih odločitev, nekatere od teh odločitev pa vodijo do srečnejših rezultatov kot druge.

POVEZANE: 5 stvari, ki jih ima Witcher 3 boljše od temnih duš 3 (& 5 stvari, ki jih ima Dark Souls 3, je boljše)

kaj se je zgodilo z gideonom na zločinske misli

Mnogo stranskih iger pa se konča, ne glede na to, katero odločitev izberete, pa se vedno končajo s tragičnimi izidi. Zaradi ogromne priložnosti za strah se je marsikateremu oboževalcu srce zlomilo, ko so igrali to igro.

4.Odločitve Chrono Triggerja vodijo do enega od dvanajstih koncev, nekaj bolj žalostnih kot drugi

Sprožilec Chrono je še ena igra, ki se močno zanaša na odločitve igralca. Odvisno od tega, kaj se je zgodilo po teh odločitvah, je lahko igralec dostopal do enega od dvanajstih različnih koncev. Takrat je bilo to impresivno, če upoštevamo, da je ta igra izšla sredi devetdesetih let.

pasje borovniško pivo

Pozneje je izšel trinajsti konec, čeprav je bil to izključno za različice igre DS, IOS / Android in Windows. Slab konec, pa tudi številni drugi konci, so oboževalce jokali, kaj se je zgodilo z vsakim od glavnih junakov, ki so jim sledili.

3.Poti Dishonored vsebujejo tragedijo v svojih več koncih

Sramoten sledi telesnemu stražarju Corvu, ki je napačno oblikovan za atentat na tistega, ki naj bi ga varoval. Odločitve igralcev, ki so jih sprejeli v tej igri, naj bodo usmiljeni ali sovražni, so vplivale na to, kako so drugi liki pozneje v igri komunicirali z njimi. Podobno je Undertale kjer lahko odločitve igralca o tem, kaj počne Corvo, kljub različnim slogom igranja med obema igrama uberejo zelo sovražno ali zelo mirno pot.

POVEZANE: Dishonored: Vse, kar bi morali vedeti o Corvo Attano

Igralci so ugotovili, da se lahko zgodijo trije konci, odvisno od tega, kako sovražen je bil Corvo; Visoki kaos, ki se zgodi, če je Corvo ubil skoraj vse in kogar koli mogoče, Srednji kaos, kjer je Corvo pobil ljudi, vendar premalo, da bi dosegel oceno visokega kaosa, in nizek kaos, kjer se je Corvo izognil ubijanju sovražnikov in civilistov (živali ne štejejo) .

dvaKončna odločitev Life Is Strange v igri Split The Fandom

Življenje je čudno je izšel v seriji petih epizod, ki so jih igralci igrali, končni konec pa je bil v peti epizodi. Odločitve igralcev so močno vplivale na zgodbo vsake epizode, kar pa je vplivalo na usodo likov. Igralci so v zadnji epizodi ugotovili, da obstajata dva glavna konca; eden od njih je vključeval reševanje Chloe, drugi pa je pomenil, da jo je pustil umreti.

Ljubitelji igre so bili razpeti med temi odločitvami. Ne glede na to, kakšno odločitev so igralci na koncu sprejeli, jim je bila zagotovljena priložnost, da pograbijo kakšno tkivo in si ogledajo, kako se bodo stvari nadaljevale.

1.Westerado's Multiple Endings je dal več možnosti za oprijemanje tkiv

Westerado je igra, pri kateri mora glavni igralec ugotoviti, kdo je umoril njihovo družino. Poteka v okolju Divjega zahoda in glede na izbiro igralca lahko odklene enega od petih koncev.

Nekateri konci, na primer Horde Ending, so bolj žalostni kot drugi, saj mora igralec ubiti skoraj vse mogoče. Drugi pa vodijo do srečnejših izidov, kar je v veliko olajšanje navijačev. Kljub temu lahko igralci izbirajo, kdaj najti morilca, zaradi česar so oboževalci potočili solze, ne glede na to, kakšen konec imajo.

kakšna je razlika med zmajevo žogo z in zmajevo kroglo z kai

NAPREJ: 10 franšiz z video igrami, ki bi morale dobiti prilagoditve za anime



Izbira Urednika