10 sprememb v Pro Skaterju Tonyja Hawka 1 + 2 Remake so opazili samo pravi oboževalci

Kateri Film Si Ogledati?
 

Vicarious Visions so predelali izvirnik Crash Bandicoot trilogija v letu 2017. Tri leta kasneje so ta čarobni remake uporabili za Pro Skater Tonyja Hawka franšiza z Pro Skater Tonyja Hawka 1 + 2 , ki posodablja prvi dve igri za sodobne konzole. Ravni so skoraj natanko takšne, kot se jih spominjajo oboževalci, le pri številnih izboljšavah igranja poznejših iger v seriji.



Resnični veterani pa bodo med igro opazili neznatne razlike. Te spremembe so večinoma koristne ali nepomembne. Nekaj ​​pa je bolj vplivnih in se sprašuje, zakaj sta se tako odločila, ko sta oblikovala to čudovito vrnitev v formo za franšizo.



10.Različna cenzura pesmi

Številne pesmi, ki so predstavljene v igri, imajo neprijeten jezik, ki ni primeren za naslov z oceno T. Vendar pa nekateri pesmi ki so bili v izvirniku in predelavi različno cenzurirani, nova ureditev pa ni vedno boljša. 'Police Truck' je bistveno slabši kot v originalu. V stari igri so preprosto izvlekli neprimerne besede, v novi pa jo zamenjajo z drugo besedo iz drugega dela pesmi. Preveč je opazen in odvrača od sicer klasične melodije.

9.Novi cilji v Pro Skaterju Tonyja Hawka

Kariera iz Pro Skater Tonyja Hawka 2 ohrani enake cilje iz prvotne igre. Med igranjem ravni iz prvega vstopa pa boste morda opazili, da se doda več ciljev. Zanje je smiselno povečati te ravni, saj nove sposobnosti olajšajo približevanje teh ravni lažje kot kdaj koli prej. Tudi s temi novimi cilji zaokroženi igralci dokončajo način prve kariere v predelavi le nekaj ur.

slonsko pivo danska

8.Razveljavi

Tisti, ki so spremljali usmerjenost serije, bodo to dobro vedeli, novinci morda ne bodo vedeli, koliko mehanikov je bilo popolnoma odsotnih Pro Skater Tonyja Hawka 2 .



Povezano: 10 video iger, ki v svojih Cutscenes uporabljajo panoje stripov

Največji in najpomembnejši od njih je Revert, prvič predstavljen leta Tony Hawk's Pro Skater 3, ki igralcem omogoča, da zapustijo rampe v priročnik, ki združuje ogromne kombinacije. Brez tega je izvleči masivne kombinacije težje. Brez nje si težko predstavljamo novo igro, zato so navijači veseli, da so jo dodali v remake.

7.Burnside je ponoči

Burnside je kraj drugega tekmovanja v Ljubljani Pro Skater Tonyja Hawka . V predelavi se nivo očitno odvija ponoči namesto dneva, kar mu daje zanimivo vzdušje. Vse ostalo na ravni ostaja skoraj enako. Zaradi majhnosti, številnih klančin in tesnih tirnic je izjemno enostavno izvleči masivne kombinacije in ohraniti zagon med črto. Na srečo tema ne zakriva vida igralcev.



6.Šolski zid

Prisotni sta dve ravni v šoli, po ena iz vsake igre. V Šoli prvenca je na najnižjem delu zemljevida zid z zrelim zidom za Wallriding in brušenje. V izvirni igri je bila na tej steni umetnost iz albuma Suicidal Tendences Freedumb , ki ima skladbo 'Cyco Vision' iz zvočni posnetek . V predelavi umetnost nadomesti tisto, kar je videti kot stena za plezanje. Pesem je še vedno v igri, zato je čudno, zakaj je umetnost nadomeščena.

5.Jam za spust in raven nakupovalnega središča

Ti dve ravni sta edinstveni po svoji zasnovi, ki se osredotoča na linearno pot z jasnim koncem. V načinu za enega igralca prvotne izdaje je konec končal tek. Če dosežete to točko v predelavi, preprosto pošljete igralca nazaj na začetek nivoja. Igralci dno dosežejo bistveno hitreje, zaradi česar je ta sprememba povsem logična. Tudi Mall je v novi izdaji videti bistveno starejši, ki enega spominja, da je od izvirnika minilo že dvajset let Pro Skater Tonyja Hawka .

4.Razširjeni flip triki in triki

Prvi dve igri sta imeli bistveno manjši trik. Takrat so imeli vsi igralci in kombinacije so bile na splošno krajše, zato so bili omejeni triki za prijemanje in prevračanje več kot dovolj. Od Pro Skater Tonyja Hawka 3 naprej, dvojno ali trojno tapkanje gumba za preusmeritev bi izvedlo naprednejši trik, vreden več točk. Enako velja za prijeme, čeprav imajo nekateri čudne kote, zaradi česar je težje pristati.

3.Flatland triki

Priročniki so bili predstavljeni v Pro Skater Tonyja Hawka 2 kot način povezovanja brusov za velike kombinacije, ki si jih prej nismo mogli predstavljati. Šele od Pro Skater Tonyja Hawka 3 ali bi lahko z gumbi za obraz izvajali ravninske trike med izvajanjem priročnikov in usmerjali svojega notranjega Rodneyja Mullena. S temi potezami lahko kombiniralec doda multiplikator, ko je hitrost drsalca počasi ustavila.

dvaSkladišče ima več oken in strop

The Warehouse je ena najbolj znanih ravni v celotni franšizi in verjetno v vseh igrah. Raven je skrbno poustvarjena, da žgečka nostalgijo navijačev. Nekaj ​​novih podrobnosti pa naredi bolj živahno kot kdaj koli prej. Za eno je v stene postavljenih več oken, ki posijejo svetlobo na drsalno površino. Drugič, kraj ima viden strop, kjer je imela prvotna različica zgolj črno praznino.

leva roka dober juju

1.Tony Hawk's Underground 2 Box Art

Hangar oboževalcem privošči malo, saj predstavlja umetnost iz prvih osmih Pro Skater Tonyja Hawka igre, ki visijo na stenah. Nenavadno je, da umetnost iz Podzemlje Tonyja Hawka 2 manjka Bam Margera. Ljubitelji serije se bodo spomnili, kako pomembno vlogo je odigral v zgodbi, zaradi česar je bilo njegovo brisanje iz umetnosti še posebej opazno. Podzemlje Tonyja Hawka 2 je imel odlične ravni in predstavljal klasični način, vendar je pripoved veljala za korak nazaj Podzemlje Tonyja Hawka .

Naprej: 10 iger PlayStation, ki jih niste poznali, so imeli adaptacijo stripov



Izbira Urednika


Resident Evil: 10 stvari, ki jih o preteklosti Chrisa Redfielda niste vedeli

Seznami


Resident Evil: 10 stvari, ki jih o preteklosti Chrisa Redfielda niste vedeli

Ta lik ima poleg tega, da skoči v nevarnost ali je še en vojaški operativec, ki s težko jurišno puško uničuje bioorožje.

Preberi Več
Kingdom Hearts: Vsaka identiteta organizacije XIII (ki jo poznamo)

Video Igre


Kingdom Hearts: Vsaka identiteta organizacije XIII (ki jo poznamo)

Vsak član organizacije XIII je imel identiteto, preden je postal nihče. Tu so vse tiste identitete, ki jih poznamo.

Preberi Več