Seriji ni lahko uspešno prevajati v več medijih, vendar Resident Evil je ena redkih izjem pri tem pravilu. Toliko neuspešnih prizadevanj je bilo obrniti video igre v celovečerne filme da je bilo prej obravnavano kot 'preklet' podvig.
Resident Evil ne predstavlja le zastrašujoče franšize, ampak je tudi uspešna ponovna iznajdba podjetja sponke iz zombi žanra , ki še nikoli ni bila bolj priljubljena. Nepošteno je neposredno primerjati Resident Evil filmi z video igrami, saj se na koncu ukvarjajo s precej drugačnim materialom, vendar je Paul W.S. še vedno veliko načinov Andersonova zombi franšiza nima dovolj kreditov.
10.Zgradijo svoje zapleteno in povezano vesolje
Eno področje, ki se pogosto spotakne s prilagoditvami video iger, je, da jih preveč skrbi glede spoštovanja izvornega materiala, ki lahko filmske ustvarjalce skoraj zaslepi. The Resident Evil filmi zagotovo potegnite iz iger in tega ne skrivajte, toda že od prvega filma začnejo ubirati svojo pot.
Izvirna zgodba, ki je nastala v teh šestih filmih, je popolna in deluje boljše kot samo prevajanje dogodkov iz iger v živo akcijo. Njegova nova pripoved deluje.
9.Milla Jovovich je razodetje kot akcijski junak
Obstaja veliko razlogov, da cenimo Resident Evil filmi, toda ena najbolj splošno dogovorjenih prednosti filmov je igra Mille Jovovich kot Alice. Jovovich dokazuje, da je v tej vlogi legitimna akcijska zvezda in v vsakem filmu prikaže močnejšo in impresivnejšo predstavo.
Jovovich je uspela uporabiti svoj uspeh v Resident Evil nasloviti druge akcijske uspešnice, a njeno najboljše delo še vedno vsebuje Resident Evil filmi. Končni film ji celo dovoli, da igra več likov in ga popolnoma potegne.
8.Načini, na katere popravljajo like in dogodke iz iger
The Resident Evil filmi sprejemajo nekaj radovednih odločitev z bolj priljubljeno ikonografijo serije, ko jo vržejo v mešalnik s kopico izvirnih idej. Razburljivo je videti znaki, kot je Albert Wesker , Claire Redfield in Jill Valentine se prikažejo, vendar so pričakovanja podrejena, ko te znake potisnejo v druge smeri kot njihovi kolegi v video igrah.
To je učinkovit način, kako se poigrati s sekto občinstva in ustvariti navdušenje nad liki, ki jih lahko ljubitelji filmov nato izkusijo skozi drug objektiv v video igrah.
7.Njihova uporaba tiranov, biološkega orožja in ikoničnih serij pošasti
Eden najbolj priljubljenih vidikov Resident Evil video igre so gnusni, grozljivi sovražniki in šefi, ki ločijo grozljivo izkušnjo. The Resident Evil filmi so pametni, da si vzamete nekaj največje pošasti iz iger, kot je Nemesis in jih pripeljite v filmsko vesolje.
Hkrati filmi ustvarjajo tudi lastne grožnje z biološkim orožjem, ki so posebej primerne za film. Filmi lahko iz iger vzamejo bitja, ki najbolje delujejo, nato pa postanejo tudi njihovi nori znanstveniki z izvirnimi idejami.
6.Svet potisnejo v dejansko apokalipso
Precej impresivno je videti, kako velik je Resident Evil igre so dobile obseg glede na to, da je prva omejena na dvorec. Igre so potovale na nove celine in Raccoon City izrinile z zemljevida, vendar je splošno stanje sveta še vedno mirno.
The Resident Evil filmi prav tako razstrelijo mesto Raccoon City, vendar se tudi trudijo popolna apokalipsa . Konec Resident Evil slike so bolj podobne Mad Max filmi zaradi zlomljenega stanja sveta. To je stopnja nevarnosti in nihilizma, ki je igre nikoli niso popolnoma sprejele.
5.Uspeli sta kot grozljivki in akcijski filmi
Nekateri ljudje ne igrajo Resident Evil igre, ker se nočejo bati. The Resident Evil filmi so prepojeni z zombiji in smrtjo, vendar so tudi zelo jasno vključeni akcijski elementi od samega začetka. Ti filmi dobivajo vedno bolj dober nagon o tem, kdaj se nagniti k grozi ali akciji, kar običajno privede do tega, da uspešno pribijeta oba.
Resda je Resident Evil igre so prav tako postopoma vključevale več akcijskih elementov in se spremenile v hibrid obeh žanrov, vendar je to mešanica, ki v teh filmih deluje tako dobro in pravilno povečuje kaos.
manga, kot je gostiteljski klub srednje šole ouran
4.So prava raven over-the-top
Samoresnost lahko uniči nekatere grozljivke in pomembno je imeti smisel za humor o sebi ter razumeti percepcijo franšize občinstva. Bistveno je, da se zapletete v šalo, sicer je občinstvo proti filmu.
The Resident Evil filmi že zelo zgodaj nakazujejo, da najbolje delujejo kot nesmiselni spektakli, ki nenehno povečujejo vložke. Posledica tega je, da zadnji filmi v franšizi najdejo popoln hiperboliziran ton. Ti filmi delujejo, ker vedo, da so smešni in je njihova prednostna naloga občinstvo zabavati.
3.Zaradi njih se zombiji znova počutijo nove
Groza je sredi renesanse, zlasti ko gre za zombije. Resident Evil je razširil svoj obseg, ko gre za bestijarij, vendar so bili zombiji vedno pomemben del enačbe.
Zombiji so bili sprejeti v toliko različnih smereh, toda Resident Evil filmi še vedno uspejo ustvariti prevzem nemrtve, ki se zdi izviren in ne samo izpeljan iz druge kinematografske zasnove zombijev . Učinki virusa T-Virus se še naprej mutirajo v celotni franšizi, zato se do konca nekateri od teh zombijev precej razlikujejo od začetka serije
dvaS 3D tehnologijo počne iznajdljive stvari
Film še naprej eksperimentira z novo tehnologijo, ki lahko ustvari bolj poglobljeno izkušnjo, 3D pa se zdi, da se vsako desetletje vrača v nekem novem kontekstu. 3D še vedno velja za marsikaterega trika, toda ko je pravilno narejen, je lahko drugačen od vsega drugega.
Nekateri Resident Evil filmi so v postprodukciji prejeli 3D pretvorbe, toda filmi, ki so namenoma narejeni s tem v mislih, so videti neverjetno. Paul W.S. Anderson res dobi kreativni s tehnologijo in 3D navdušenci zaslužijo si to preveriti.
1.Svojega protagonista spremeni v okuženega nadčloveka
The Resident Evil video igre so se sicer igrale s protagonisti, ki se okužijo, vendar je običajno več kot en glavni lik, ki omogoča, da se ta okužba izkusi iz druge roke. The Resident Evil filmi na tem oddelku ne potegnejo udarcev in Jovovičevi Alici omogočajo, da se onesnaži s T-virusom.
Alice ne postane zombi, ampak virus namesto tega razkrije pridobijo nadčloveške sposobnosti . To akcijskim prizorom doda povsem dodatno umetnost in zmedo, kjer je Alice verjetno bolj smrtonosno orožje kot zombiji.