10 najboljših tečajev Dungeons & Dragons za bližnji boj

Kateri Film Si Ogledati?
 

Dungeons & Dragons omogoča igralcem, da gradijo like iz najrazličnejših razredov. Vsak razred ima svoje posebne prednosti in številne edinstvene podrazrede, ki spreminjajo način igranja razreda. V idealnem primeru a D&D party ima uravnoteženo in raznoliko zabavno ličenje, polno likov z različnimi pripomočki, ki lahko pokrijejo slabosti drug drugega.



Ena izmed najbolj priljubljenih vlog igralca, ki ga mora prevzeti pri gradnji svojega značaja, je vloga žaljivih borcev v bližnji tekmi. Bližnji borci, ki so pogosto glavni vir škode v zabavi, lahko zanesljivo napadajo, ne da bi skrbeli za uroke ali omejeno strelivo, in so pogosto med najmočnejšimi liki v zabavi. To jim omogoča, da pridejo blizu in osebno na fronto, ne da bi imeli toliko smrtne nevarnosti kot bolj krhki člani stranke. Številni razredi so lahko koristni borci v bližnji borbi, zato bomo danes preučili deset razredov v D&D iz katerih se lahko izdelujejo najmočnejši borci v bližnji borbi.



kralj Ludwig Weissbier

10.Bard (šola mečev)

Bardi so običajno razred, ki temelji na karizmi in lahko služi kot vtičnica vseh strank. Pri gradnji Barda lahko igralci izberejo, kateri Bardov kolegij je Bard študent. Te fakultete Bard delujejo kot podrazred Bard-a in jim zagotavljajo edinstvene sposobnosti.

Takšen kolegij Bard, College of Swords, se osredotoča na boj v bližnji vojni in pridobi sposobnosti, podobne tistim, ki jih imajo borci, predvsem pa dobi borbeni slog na tretji ravni in dodaten napad na šesti ravni. Ti bardi lahko izrazito porabijo svoj bardovski navdih za uporabo edinstvenih cvetov rezila za nanašanje dodatne škode na tarčo.

9.Rogue (Swashbuckler)

Medtem ko večina prevarantov raje uporablja skrivnost kot neposredno spopadanje v boju, se lahko podrazred Swashbuckler zanesljivo drži v bitki v bližnji tekmi. Ko dosežejo tretjo stopnjo, ti Rogovi ne samo, da dodajo svojo karizmo svoji pobudi, temveč tudi priložnost za napad zaradi napadov na sebe.



Poleg tega lahko ti Rogovi na sedemnajsti stopnji povsem dosledno napadajo svoje napade, tako da pridobijo sposobnost Master Duelist. Ta sposobnost omogoča Swashbucklerju, da ne samo znova zavrne neuspeli napad, ampak to stori s prednostjo!

8.Duhovnik (vojna)

Kljub dejstvu, da se na klerike najpogosteje gleda kot na podporne člane neke stranke, pa klerike vojne domene ne gre podcenjevati, ko gre za fizični boj.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: 10 vrst hudičev (in kako jih pravilno uporabljati)



Vojni duhovniki so pomembne sile, ko gre za bližnji boj. Sposobni v težkem oklepu in borilnem orožju, kadar koli napade duhovnik vojne domene, lahko izvedejo dodatni napad kot bonusno akcijo. Poleg tega božanska sposobnost kanala War Clerics Guided Strike doda dodatnih +10 k napadu.

7.Čarovnik (Bladesinger)

Ja, res je. Čarovniki so lahko eden izmed najučinkovitejših tečajev bližine v D&D . Medtem ko je večina čarovnikov krhkih urokov, so Bladesingerji ekskluzivni podrazred Elf, ki združuje fizični prekršek s čarovništvom.

Poleg tega, da čarovniku omogoči dodaten napad pri vsakem obratu, lahko Bladesinger doda svoj modifikator inteligence v svoj AC, ki se začne na drugi stopnji, in lahko doda svoj modifikator inteligence v napade orožja, ki se začnejo na štirinajsti stopnji.

6.Lovec krvi

Predavanje dodano v D&D kot del Kritični zvitek razširitev vsebine, Blood Hunters se bojijo Lovci, ki pogosto lovijo takšne, kot so zlobni in nemrtvi.

Lovci na kri lahko svoje orožje prežejo z elementom po svoji izbiri, zaradi česar njihovi napadi na orožje nanesejo dodatnih 1d4 določene vrste.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: 10 stvari, ki jih niste vedeli o posnemanjih

premium cena žitnega pasu

Ko dobijo dodatne napade na ravni pete, na ravni šest, lahko Lovci krvi označijo sovražnike, ki jih napadajo, zaradi česar ta tarča utrpi psihično škodo vsakič, ko poskuša napasti Krvca.

5.Menih

Menihi so borilni umetniki iz Dungeons & Dragons in so v oblikah, od tradicionalnih neoboroženih borcev do pijanih mojstrov. Menihi so sposobni oborožiti svoj bojni duh v obliki ki točk.

Menihi so sposobni nanizati številne zaporedne napade, samodejno pridobiti dodaten napad na ravni pet in si lahko kot bonusno akcijo zamenjati točko ki za še dva neoborožena stavka.

4.Druid (Lunin krog)

Medtem ko druidi tradicionalno temeljijo na magiji razred ki zajema moč narave, Druidi iz Luninega kroga dajejo prednost sposobnosti Druida, da prevzame oblike nevarnih zveri. Če dovolijo Druidu, da aktivira svojo Divjo obliko kot bonusno akcijo, lahko ti Druidi na veliko nižjih ravneh prevzamejo veliko močnejše živalske oblike kot druge vrste Druidi.

Že na drugi stopnji lahko Druid iz Luninega kroga prevzame obliko grizlija in dobi dostop do dveh fizičnih napadov v vsakem obratu. Ta izboljšana oblika divje oblike postaja močnejša, ko se druidi dvignejo in postajajo vse bolj grozljive zveri.

3.Borec

Borci so na splošno najbolj prilagodljivi izmed dirk, ki temeljijo na kripljah Razvoj in razvoj, in jih je mogoče zgraditi tako, da ustrezajo igralčevim potrebam s kombinacijami razpoložljivih stilov boja in borilnih arhetipov. Ne glede na to, ali igralec sprejme dodatni oklepni razred v obrambnem slogu ali škodo zaradi dvoboja, lahko Fighters resnično nabere udarec s svojo surovo močjo.

Številni arhetipi Fighter imajo metode za nanašanje dodatne škode na sovražnike, na primer prvaki, ki lahko napadajo zvitke 19 kot kritične zadetke, ko dosežejo tretjo stopnjo, in z zvitki 18 kot kritične zadetke, ko dosežejo petnajsto stopnjo.

dvaBarbar

Ko gre za preprosto nanašanje surove škode, se le redki lahko primerjajo z Barbari. Absolutni mogočniki, Barbari se lahko razjezijo, da bi povečali svojo moč in povečali škodo, ki jo naredijo, hkrati pa pogosto nudijo druge koristi, kot je statusna imuniteta.

To razred je naravno odporen in ne zahteva uporabe oklepa, od devete stopnje pa lahko nanese uničujoče kritične zadetke in dobi dostop do dodatnih kock za škodo. Medtem ko imajo Barbari dostop do številnih podrazredov, kot so Berserkerji in Zeloti, so vsi Barbari mojstri, ki se ukvarjajo s škodo.

1.Paladin

Paladini so sveti bojevniki, ki prisegajo na različne oblike svetih priseg, paladini pa so odlična vključitev v vse D&D zabava. Paladini, ki pogosto podpirajo sposobnosti in bojno moč, so trden razred, ki je popolnoma odporen proti boleznim in ga pogosto dojemajo kot zaščitnike stranke.

Tako kot borci lahko tudi Paladini izbirajo med številnimi stili bojev, vendar imajo dostop do izjemne sposobnosti božanskega smita, ki lahko nanese velike vsote dodatne sevalne škode.

Čeprav jim različne prisege, ki jih lahko sprejmejo Paladini, zagotavljajo različne značilnosti in sposobnosti, so vsi lahko nekateri najbolj impresivni borci v bližnji Dungeons & Dragons .

boston lager pregled

NASLEDNJI: Dungeons & Dragons: 10 razredov, ki so kot nalašč za začetnike, uvrščeni



Izbira Urednika


Pokémonom podoben boj Outbound Ghosta ima globlji pomen

Video igre


Pokémonom podoben boj Outbound Ghosta ima globlji pomen

Boj Outbound Ghosta je globlji od tega, da je le zabavna in tipična mehanika RPG, saj postane pomemben del tem in zgodbe igre.

Preberi Več
10 najboljših staršev v Borutu, razvrščenih

Seznami


10 najboljših staršev v Borutu, razvrščenih

Zdaj, ko so igralci Naruto sami postali starši, so na vrsti, da podprejo novo generacijo.

Preberi Več