Zelda: Dih divjega nadaljevanja naj bo maska ​​Majere te dobe

Kateri Film Si Ogledati?
 

Odkar je Nintendo igro prvič napovedal na E3 2019, oboževalci Legende o Zeldi nestrpno pričakujejo neposredno nadaljevanje 2017 Dih divjine . Še več, vsesplošno se je špekuliralo o tem, kaj bo na mizo prinesel naslednji obrok v častitljivi franšizi za video igre, pa tudi o tem, ali igra lahko izpolni predhodnika ali ne. Dih divjine , navsezadnje postavite lestvico kar visoko v prihodnost Zelda igre gredo. Če pa želi Nintendo zagotoviti Dih divjine nadaljevanje ni le vredno nadaljevanje, ampak tudi samostojno, že ima popolno formulo, od katere lahko gre.



Dih divjine Nadaljevanje bi se moralo podvojiti na vsem, kar je njegovega predhodnika polepšalo: poudarek na raziskovanju, čudovitem svetu, v katerem je mogoče raziskovati, tekoči boj in čustveni pripovedni slog. Hkrati bi se smelo podal na povsem novo ozemlje, kar zadeva postavitev, estetiko, teme in dejansko zgodbo, zaradi česar se igra počuti znano, a tudi novo. Z drugimi besedami, naslednji Zelda igra mora biti Dih divjine kaj Majora's Mask je bilo Ocarina časa .



Prvič izdano leta 2000, Majora's Mask je ena izmed najbolj priljubljenih iger v Zelda in iz tehtnih razlogov. Medtem ko je bila igra narejena v strogi časovni stiski in je ponovno uporabila motor iz leta 1998 Ocarina časa - kot tudi številna sredstva in mehanika igranja - uporabil je tudi radikalno različne ideje in splošen temnejši ton, ki ga v Ocarina ali katero koli drugo Zelda igra za to zadevo. Po drugi strani pa Majora's Mask se ni mogel le ujemati s predhodnikom, ampak ga je na nek način celo presegel.

To ne pomeni Dih divjine nadaljevanje bi moralo biti kopija Majora's Mask -- sploh ne. Majora's Mask je bila sama definicija strele v steklenici; to je nekaj, česar Nintendo verjetno ne bi mogel ponoviti, tudi če bi si aktivno prizadeval. Se pravi, pot Majora's Mask prevzel vodstvo Ocarina časa igralno, hkrati pa geografsko in tematsko gre v dramatično drugačno smer, predstavlja zmagovalno formulo, s katero lahko razvijalec zagotovi svojo naslednjo Zelda igra ni le vreden naslednik Dih divjine , morda pa še bolje.

Konec koncev, čeprav se zdi, da si obe igri na videz nista posebno podobni, so mnogi igralci podobni občutku čudeža, ki so ga doživeli med igranjem Dih divjine ko so se prvič naložili Ocarina časa na njunem Nintendu 64. (Plus, neposredna nadaljevanja so v tej franšizi redka, zato so primerjave med Dih divjine 2 in Majora's Mask so bili precej neizogibni.)



Glede na konec Dih divjine in napovednik za njegovo nadaljevanje se zdi, da je Nintendo že na pravi poti. Po povezavi in ​​Zeldinem porazu Dark Beast Ganon se močno nakazuje, da dolgoletnega negativca iz serije ni več mogoče reinkarnirati. In medtem ko dražljaj namiguje, da se Ganon vrne v določeni vlogi, bi lahko povsem novi zlobnec franšizi vdahnil novo življenje - tako kot Majora pred dvajsetimi leti. Poleg tega dražljaj posnetka gradu Hyrule, ki se je dvignil nad zemljo, nakazuje, da se bo naslednja igra odvijala zunaj Hyrule, kar je na koncu najboljša možna stvar za nadaljevanje.

POVEZANE: Kako je bilo mogoče ponovno predstaviti ječe v Legendi o Zeldi: Dih divje 2

Kot smo že omenili, tisto, zaradi česar bi ta igra lahko uspela, je zajemanje tako znanih kot drugačnih. S premikom franšize v novo nastavitev lahko nadaljevanje uporabi odprto raziskovanje, ki je nastalo Dih divjine takšna pustolovščina, hkrati pa tudi ne stopa po starih poteh, tako da Link in Zeldo pošljeta na drugo iskanje skozi Hyrule. Če želimo ta občutek začudenja resnično ujeti, je pot povsem nova, kjer se bomo podali v neznano.



Poleg tega, čeprav je Hyrule zagotovo ikonična, pa Zelda franšiza ima kar dobre rezultate pri igrah, ki se odvijajo drugje. Vzemimo za primer izjemno Oracle of Ages in Oracle of Seasons , absolutno slam dunk, znano kot Povezava se prebuja in seveda bistvo današnje razprave, Majora's Mask .

Poleg tega te igre nadalje poudarjajo, da je uspešno zajemanje starega in novega hkrati zelo možno. Odobreno, Majora's Mask je Termina in Povezava se prebuja otok Koholint niso povsem 'resnični', prvega je kanonično ustvaril lobanja Kid z Majorino močjo (na Enciklopedija Legenda o Zeldi ), slednja pa je sanjska pokra, ki ga je ustvarila Wind Fish - pri čemer obe prenehata obstajati, ko se zadevne igre končajo. Vendar Oracle of Ages in Letni časi popolnoma jasno povejte, da rase, kot so Gorons in Zora, ter sovražniki, kot so Moblins in Wizzrobes, niso izključno za Hyrule, niti rupij ne uporablja kot valuto.

POVEZANE: Legenda o Zeldi: Prebujanje povezave popolnoma zadrži (in nato nekaj)

Ocarina časa v veliki meri velja za eno najboljših iger v Zelda serija, vendar ena največjih video iger vseh časov. S tekom z motorjem, igranjem in ustvarjenimi sredstvi Ocarina delajte, hkrati pa pogumno tvegajte s postavitvijo, zgodbo, temami, novo mehaniko in celo glasbo, Majora's Mask je lahko stopil iz sence svojega predhodnika in postal ne samo odlično nadaljevanje, ampak tudi mojstrovina igre sama po sebi.

Glede na izkušnje Nintenda pri oblikovanju iger in nadzoru kakovosti ni dvoma Dih divjine nadaljevanje bo kakovostna igra ne glede na to. Če bi šel po podobni poti in sprejel raziskovanje igre, boj, prebivalce in pristop k izučevanju, hkrati pa bi stresal stvari, ko gre za postavitev, zlobne osebe, teme in splošni ton, bi lahko Nintendo imel naslednjo Majora's Mask na roke s Dih divjine 's nadaljevanje - igra, ki je vredna nadaljevanja predhodnika in ljubljeni samostojni naslov.

BERITE BREJ: Ocarina of Time or Majora's Mask: Katera igra Zelda je dejansko boljša?



Izbira Urednika


Reylos iz Vojne zvezd je imel prav: Rian Johnson je na Rey & Kylo gledal tudi kot na romanco

Filmi


Reylos iz Vojne zvezd je imel prav: Rian Johnson je na Rey & Kylo gledal tudi kot na romanco

Režiser Star Wars: The Last Jedi Rian Johnson potrjuje romanco Reya Skywalkera in Kylo Ren, kar je navdušilo oboževalce Reyla.

Preberi Več
My Hero Academia: 5 čudnih skrivnosti o vsem za eno potegavščino

Novice Iz Animeja


My Hero Academia: 5 čudnih skrivnosti o vsem za eno potegavščino

Čudna moč All For One je ena najmočnejših in najbolj skrivnostnih domislic v My Hero Academia.

Preberi Več