Zack Snyder: 'Sucker Punch je kot video igra, ki ne obstaja'

Kateri Film Si Ogledati?
 

Eden najbolj fascinantnih elementov pri delu Zacka Snyderja Prikriti udarec , prvi film, ki ga je režiser razvil in napisal, pa tudi režiral, nekaterim ljudem, ki ga gledajo ta vikend in pozneje, niti ne bo očiten. Če ste igralec igre, boste ugotovili, da je - všeč ali sovražite - veliko plasti, ki jih je mogoče olupiti in pregledati. Če niste, vas bodo ti elementi preprosto mimo.



Velik del zgodbe je strukturiran kot video igra: teh pet žensk, zaprtih v azilu, vidimo predvsem v fantazijskem svetu, ki si ga predstavljamo v glavi protagonistke Baby Doll (Emily Browning). Sestavili so načrt za pobeg in za njegov zaključek bodo morali pridobiti vrsto predmetov, do katerih ima osebje objekta dostop. Vsak poskus pridobivanja predmeta se iz razlogov, ki so bili med filmom jasno razvidni, predvaja kot zaporedje dejanj, ki bi se lahko zlahka podvojilo kot filmska igra.



'Obožujem video igre,' je dejal Snyder za Spinoff Online. 'Kar sem na neki način poskušal narediti s tem filmom, je, da uporabim ... klasične junake Josepha Campbella-iana, ki gredo na potovanje, zberejo blagor, se vrnejo in dobijo nagrado.' Ko to določite v svetu boja, ljudje povežejo igre s filmom.

„Rekel bi, da [primerjava] ni zanikana - Prikriti udarec je kot video igra, ki ne obstaja. To je igra, ki jo želite igrati, vendar še ni narejena. '

V tem smislu je tisto, kar vidimo na zaslonu, neposredno obveščeno, ne samo s pretoki, kaj je priljubljeno v igralnem svetu, ampak tudi s strani občinstva, ki narekuje te vzorce. Primer, na katerega opozarja Snyder, je način oblačenja petih zvezd med sekvencami bordelov v fantazijskem svetu in akcijskimi sekvencami fantazija znotraj fantazije. Čeprav film ni izrecno izkoriščevalski, bi bilo takšno branje vsekakor razumljivo glede na način predstavitve žensk.



najboljši stauti 2015

'Vprašali so me:' Zakaj si dekleta oblekla v te provokativne obleke? ' In rečem: 'Nisem jih dal vanje, ti si jih.' Vi, občinstvo, ste jih oblekli v to obleko in to prosili, «je dejal. 'Občinstvo v bordelu ... so ti možje, ki sedijo v temni sobi. Moški, ki sedijo v temni sobi v širšem smislu, smo mi, ki sedimo v gledališču. To je popolnoma v filmu. Izkoriščevalski del tega je v gledalcu, gledalec to prinese. '

Snyder je fant, ki se razume v igre. Prizna, da je igral Gears of War 2 kar nekaj pri pisanju Prikriti udarec , in tudi zdaj svojo ljubezen uporablja za Call of Duty: Black Ops kot nagrado, medtem ko gradi novo Superman . 'Igro imam,' je dejal. 'In če lahko narišem dve strani snemalnih knjig, se nagradim z eno igro Skrivna misija . '

TO Prikriti udarec igra je bila upoštevana, vendar se zaradi težkega pripovednega elementa, ki dopolnjuje akcijo, in relativnega pomanjkanja časa, ni nikoli zgodilo. Snyder poleg svojega filmskega dela sodeluje z Electronic Arts tudi pri 'veliki vesoljski igri, ki bi lahko bila film'. Nedavno vpletenost hollywoodskih igralcev v svet iger na srečo vidi kot mešano torbo; ko je nekdo, ki dobi medij, super. Ko pa je malo več kot veliko ime, ki je franšizi pripisano zaradi tržne vrednosti, stvari navadno gredo narobe.



'Še vedno čakam na tisto igro, ki je presenetljiva - čudovit film in izjemna igra in čudovit grafični roman,' je dejal. 'Nihče ni zlomil! Bilo bi lepo, če bi bil razpokan enkrat vsaj.' Razlog za to je resnično temeljna ločnica med dejavnosti igranja iger in pasivnost gledanja filma.

Kot je pojasnil Snyder, 'je težava pri igranju iger in filmov zame zame ... atletska miselna vaja v smislu, da imate takšen epizodni trenutek, ki se vam bo razkril skozi vrsto atletskih poteze, ki jih lahko naredite ali ne. Ali boste posneli strel ali ne, živeli boste ali umrli na podlagi spretnosti, ki jo vnesete v igro. Torej vaš adrenalin in vaše zanimanje temelji na lastnem sodelovanju v igri. '

'To je interaktivnost. Izid ni vnaprej določen, «je nadaljeval. 'Filmi delujejo na nekoliko drugačni ravni. Ti želim če se želite odreči nadzoru v filmu, se želite peljati na vožnjo. Ne moreš se odločiti. Presenečeni ste čustveno glede na to, kaj se dogaja. Gre torej za povsem drugačen nabor pravil, toda ljudje ponavadi mislijo, da gre za isto stvar in preprosto ne. Film ima delati na čustveni ravni ali je votlo. Videli smo ga v toliko filmih o video igrah, kjer je ravno ravno. To je zato, ker ne dobijo koristi od adrenalina, ki ga dobite od igre. '

Seveda sva oba s Snyderjem vedela, da se intervjuja ne more končati nekaj vprašanje od mene naprej Superman . To je navsezadnje spletno mesto z viri stripov.

„Da pravim, da je beseda Superman nora. Ne morem vam povedati, kako skrivnost smo, «se je smehljal. „Mislim, da je na koncu naš velik izziv narediti Supermana relevantnega, da postane odnosljiv in zanimiv. Dimenzijski. '

'Želim si, da bi ljudje lahko šli,' to bi storil, če bi bil Superman. To je prav . ' V smislu, da se lahko z njim sočustvujem kot osebnostjo, se lahko vživim v njegovo odločanje na enak način, kot se lahko z liki v filmih, ki jih imate radi. Del tega je, razumeš, zakaj se Superman počuti tako, kot se počuti, ker bi se tudi ti počutil enako. '

Prikriti udarec se odpre v petek po vsej državi.

koliko alkohola je v pristnem pivu Millerja

Ne zamudite Spinoff Online's prej Prikriti udarec pokritost:



Izbira Urednika


My Hero Academia: One U.A. Študent je presegel Gran Torino

Novice Iz Animeja


My Hero Academia: One U.A. Študent je presegel Gran Torino

Gran Torino je znan kot eden najhitrejših Pro Heroes v My Hero Academia, toda eden Združenih držav Amerike študent ga je že presegel.

Preberi Več
Film Dragon Ball Z, ki je otroke 90-ih predstavil Hard Rocku

Novice Iz Animeja


Film Dragon Ball Z, ki je otroke 90-ih predstavil Hard Rocku

Eden od zgodnjih filmov Dragon Ball Z je več kot le nadaljeval pustolovščine Gokuja, predstavil je generacijo klasiki hard rock.

Preberi Več