Yu-Gi-Oh !: Najboljši pravljični krovi

Kateri Film Si Ogledati?
 

Morda bi bilo presenetljivo vedeti, da je Konami naredil veliko Yu-Gi-Oh! arhetipov na osnovi Vile. Navsezadnje s 25 različni tipi v igri je veliko vrst, ki ne bi mogle zapolniti top 5, kaj šele top 10.



Toda kot vrsta ima vila na svoji strani nekaj, kar ima malo drugih tipov, je vrsta svetlobnih lastnosti. Značilno je, da večina vil postane Svetloba, in če je nekaj, kar ima Konami rad, potisne kopico tipov krovov v kategorije Dark ali Light. Kot rezultat, smo v preteklih letih dobili na tone Fairy krovov, ki so precej močni, in tukaj si jih ogledujemo.



10.ZVEZDNI SERAPH

Krov Fairy, predstavljen leta Yu-Gi-Oh! ZEXAL , so bili arhetip, osredotočen okoli Xyz Summoning. Z lahkoto bi lahko priklicali roko, tako da bi na polje zlahka postavili več pošasti 4. stopnje, da bi ustvarili pošasti 4. stopnje.

Do te točke to ni bilo novo ZEXAL , vendar so šli vsaj nekoliko dlje, tako da so vsem, ki so bili poklicani z uporabo ene od teh pošasti, dodali dodaten učinek. Žezlo omogoča pošasti Xyz Summoned, ki jo uporablja kot material za ciljanje in uničenje karte na terenu, nato pa jo brezplačno narišite. Ta krov je še posebej sijal, ko je bil zlit s Satellarknighti.

9.CYBER ANGEL

Vsem priljubljeni dvobojevalec Obelisk Blue, Alexis Rhodes, je v igri uporabil Cyber ​​Angel Yu-Gi-Oh! GX serije. Bili so zbirka Svetlobnih vil, ki so se za opravljanje dela zanašale na ritualni klic. Deklice same so bile poimenovane in oblikovane po ključnih likih azijske mitologije.



Njihova ključna karta je Cyber ​​Angel Benten, ki išče lahke vile, ko se uporabljajo kot poklon, in napad pošasti lahko povzroči kot škodo, če jo lahko uniči z bojem. Veliki šef krova pa je Cyber ​​Angel Vrash, pošast 10. stopnje, ki lahko uniči vse pošasti, ki so bile priklicane iz nasprotnikovega dodatnega krova, in za vsakega uničenega nanese 1000 škode. Glede na to, da ima 3000 ATK in se izogne ​​uničenju, tako da ga zanika, je to pošast, s katero se je treba spoprijeti.

kamen porušen trojni ipa

8.MELODIOUS

Krov Lahka vila, ki pripada Yuzu Hiiragi leta Arc-V , Melodious naj bi bili v skladu z opernimi pevci, s tekočimi oblačili in njihovimi veličastnimi nastopi. Vsa njihova imena sledijo isti vrstici: glasbene reference, kot so arija, partitura, opera ali celo Mozart.

Skupina je sodelovala in ponudila številne zaščitne učinke. Na primer, Aria Melodious Diva je ustavila, da melodične pošasti ne bi bile tarče učinkov ali uničene v bitki, medtem ko jih je Elegy preprečila, da bi jih uničile karte.



7.VALKYRIE

Dobesedno pozabljeni arhetip se je Valkyrie v izvirniku pojavil kot krov Yu-Gi-Oh! serije med enim od poznejših lokov. V naboru Shadows in Valhalla leta 2018 so izdali številne karte, povezane z arhetipom, ki so seveda čim bolj nadaljevale nordijsko temo.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: Najboljše palube iz animeja

Cilj krova vključuje čim večje povečanje njihovega napada, da dobite hiter OTK. Njihovi dve najmočnejši čarovniški karti sta Ride of the Valkyries, ki s svojimi posebnimi rokami pokliče več pošasti iz Valkyrie za ceno, da jih po koncu obrata premeša nazaj v krov, in Mischief of God Godess ... ki preprosto preskoči do naslednjega zavoja, negiranje stroškov vožnje. Čisto.

6.AGENTI

Eden najbolj nevarnih krovov, ko je prvič izšel, je Agents krov, ki temelji na planetih. Velika karta tega krova je bil Master Hyperion, pošast 8. stopnje z 2800 ATK, ki se je lahko priklical tako, da je Agenta pregnal iz roke, polja ali pokopališča.

Prav tako je lahko iz pokopališča pregnala katero koli vilo, da je uničila ciljno karto na terenu. Toda šef pošast ni bil tisto, kar ga je naredilo posebnega - temveč zmožnost brizganja v druge krove in ustvarjanje sinhronega krova, ki je lahko poklical skoraj vsako sinhro pošast v celotni igri.

5.HERALDE

Heraldi predstavljajo tisto, kar v resnici so vile: negacija. Vsaka lahko zanika drugo vrsto kartice: pošastne, črkovalne ali pastirske karte in / ali učinke tako, da pošlje sebe in še eno pravljično karto na pokopališče, kar pomeni, da jih je mogoče brizgati.

Tudi njihove dodatne pošasti so neverjetne: Herald of the Arc Light je sinhronizirana pošast 4. stopnje, ki se lahko pokloni svojemu negiranju, pa tudi izžene pošasti, poslane iz roke ali glavne palube na pokopališče. Resnični cilj pa je njihova Ritualna pošast, ki ji ni treba izbrati, kaj zanikati - lahko kar koli zanika, tako da iz njihove roke pošlje samo eno Vilo v grob.

4.PRINCEZA PREDVIDENJA

Zbirka pošasti, predstavljena v seriji Yu-Gi-Oh! Arc-V , karte Prediction Princess so pripadale Mieru Hochun, kar odraža njene lastne veščine vedeževanja. Manjši arhetip, vsi temeljijo na ženskih mitoloških bitjih, pa tudi na posebnih tehnikah, ki vključujejo pogled v preteklost ali prihodnost nekoga.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: uvrščenih 10 najbolj neverjetno redkih zmajevih kart, ki so vredne bogastva

Krov sam temelji na Flip Summoningu, kar je v sodobni dobi velika šibkost, ker je večina krovov sposobna uničiti pošast, ne da bi jo kdaj napadli in jo obrnili navzgor. Njihov cilj je priklicati Napovedno princeso Tarotei, ritualno pošast na visoki ravni, ki lahko obrača pošasti z obrazom navzgor ali navzdol med obema igralčevega obrata.

3.UMETNOST

Edinstvena Fairy Deck, sestavljena v celoti iz pošasti 5. stopnje. Kdor pozna pravila Yu-Gi-Oh, se zaveda tega vprašanja: pošasti stopnje 5 ali višje zahtevajo poklon Normal Summonu. Vendar pa so imeli Artefakti posebno sposobnost, da so se nastavili v območju urokov in pasti, nato pa so se, ko jih je kateri od igralcev uničil, lahko posebej priklicali na polje in aktivirali dodaten učinek.

Ta krov je imel veliko potenciala, vendar je bil pogosto združen z drugimi pošastmi, da bi ustvaril uničujoč kontrolni krov, ki je vodil tone pasti. Najboljša karta je bil Artifact Moralltach, ki se je po uničenju lahko posebno sklical, nato pa na terenu uničil eno obrnjeno karto.

dvaVREME

Novejši arhetip Fairy, The Weather, je precej natanko tako, kot se sliši - arhetip, ki temelji na vremenu. Obstajajo pošasti, ki temeljijo na soncu, snegu, dežju, mavricah in celo polarni siji.

Vsi so tudi umetniki in vsak ima svoje platno - uroke in pastirske karte, ki vsem pošasti dajejo dodatne učinke. Vsak urok ali past Canvas podeli učinke pošasti v istem stolpcu, pa tudi sosednje stolpce - vsi se aktivirajo na enak način: sami se izženejo, da aktivirajo nov učinek. Vendar se lahko vrnejo v naslednji fazi pripravljenosti, kar pomeni, da se mora nasprotnik še spoprijeti s temi kartami.

1.TRICKSTAR

Skupina pošasti Light Fairy, ki jim je bila igra predstavljena v Yu Gi Oh! ŽILE dobe, jih je uporabljal Aoi Zaizen ali Blue Angel, slavni duelist. Podobno kot Aoi so bili Trickstarsi kropi japonskih idolov - nosili so dodelane, pisane kostume s krili in sklici na rože, po katerih je poimenovana vsaka karta.

Fokus krova je na poškodbah zaradi opeklin, pri čemer vsaka karta iz kakršnega koli razloga povzroči škodo, dokler nasprotnik ne dobi poškodbe zaradi opeklin, ne glede na vse. Ena njihovih najstrašnejših kart je Trickstar Reincarnation, ki nasprotnika prisili, da izžene celotno roko in izžreba novo. Več kopij reinkarnacije Trickstar je mogoče uporabiti z Droll in Lock Bird, kar nasprotnika prisili, da izžene roko ... in ničesar ne nariše.

NASLEDNJI: Yu-Gi-Oh !: 10 najboljših kartic Trickstar



Izbira Urednika


Hiša mrtvih: Remake - napovednik, zaplet, datum izida in novice, ki jih je treba vedeti

Video Igre


Hiša mrtvih: Remake - napovednik, zaplet, datum izida in novice, ki jih je treba vedeti

Za Nintendo Switch je bil razkrit remake originalne House of the Dead, originalna igra z zombiji pa še nikoli ni izgledala bolje.

Preberi Več
Criminal Minds: Zakaj je Thomas Gibson Aaron Hotchner zapustil serijo po 12. sezoni

Tv


Criminal Minds: Zakaj je Thomas Gibson Aaron Hotchner zapustil serijo po 12. sezoni

Crime Minds ni bil neznan v igralskem prometu, a odhod Aarona Hotchnerja Thomasa Gibsona je bil nenačrtovan in neurejen.

Preberi Več