Yu-Gi-Oh !: 10 najboljših kart z modrimi očmi v igri

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ko se je Kaiba prvič pojavil v trgovini s karticami Yugijevega dedka, je moral od njega kupiti četrtega modrookega belega zmaja ... samo zato, da ga je lahko strgal na polovico. Zakaj? Ker je imel v lasti preostale tri in ni hotel karte, ki jo je videl kot najmočnejšo pošast v moštvih iz dvoboja, ki so jo uporabili proti njemu.



Toda minilo je že veliko let, odkar sta se Kaiba in Yugi spopadla zaradi Kaibinih neveljavnih akcij. V tistem času je bil Blue-Eyes presežen, nato pa mu je uspelo še enkrat dohiteti igro. Kot da bi Kaiba dejansko nadzorovala Konami, je današnji krov Blue-Eyes morda dejansko najboljša paluba, ki temelji na pošastih iz Izvirnik Yu-Gi-Oh! serije . S tem v mislih si oglejmo najboljše karte v tem krovu.



10.MELODIJA PREBUDITVE ZMAJA

Resda na njej nikjer ne piše besed Blue Eyes, vendar se njegov učinek glasi: dodajte 2 zmaji Dragon s 3000 ali več ATK in 2500 ali manj DEF iz svoje palube v roko.

poletni gosji otok

Dobesedna natančna statistika samega legendarnega Modrookega belega zmaja. Edini razlog, da ne piše, da dodate 2 Blue-Eyes v svojo roko, je, da lahko še naprej podpirajo Blue-Eyes krov, kar bi tej kartici tudi omogočilo, da deluje z njimi. Ta karta s črkovanjem je očitno zasnovana tako, da Blue-Eyes igralcu čim hitreje in učinkoviteje prinese v roke, vse za ceno zavržka ene same karte.

9.VRNITEV ZMAJEVIH GOSPODOV

Tu je še ena karta, na kateri Blue-Eyes ni omenjen, je pa dokaj neposredna podpora zanjo in Joey's Red-Eyes Black Dragon. Na pokopališču lahko cilja na pošast stopnje 7 (Rdeče oči) ali stopnje 8 (Modrooki) in jo posebno pokliče.



Sam po sebi to dejansko ni prevelik učinek, ampak kar mu pomaga, je sekundarni učinek. Če bi Dragon monster uničil bitka ali učinek karte, lahko to kartico izženete s pokopališča. Najboljša možnost igralca, da ustavi Blue-Eyes, je, da jo uniči, preden lahko nasprotnik napade z njo, vendar je s tem Blue-Eyes zaščiten pred vsem, od klasične Mirror Force do ustvarjanja pošasti, ki je preprosto večja od nje.

8.ZMAJ DUH IZ BELEGA

Kljub temu, da v svojem imenu ni Blue-Eyes, je v prvi vrstici besedila te kartice zapisano, da je nenehno kot modrooka karta. Poleg tega je nekako videti kot duhovit brat Blue-Eyes. Obravnavajo ga kot običajno pošast v roki ali na pokopališču, kar mu daje sinergijo z nekaterimi ostalimi oporami Blue-Eyes.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh! 5D's: najslabše karte Blackwing



Ko pa ga pokličete, je to pošast z učinki, ki lahko cilja na urok ali past kartico nasprotnika in jo izžene. In v kratkem času se lahko pokloni med obračanjem katerega koli igralca posebnemu pozivu modrega očesa Beli zmaj iz roke. Torej, čeprav je manjši od Blue-Eyes, lahko hitro najde svojega večjega brata.

7.MODRO-OČI DUHOVNI ZMAJ

Kaibina najmočnejša pošast se je obrnila na moč Synchra, da bi dosegla novo stopnjo v svojem razvoju. Karta posebej deluje tako, da združi pošasti Blue-Eyes s tunerji, ki se ujemajo s krovom Blue-Eyes, in nam tako omogoči stopnjo 9 z obrnjeno statistiko do prvotnega Blue-Eyes White Dragon. Spirit Dragon naredi a veliko tudi za krov.

Nasprotujočemu igralcu onemogoči, da bi hkrati poklical dve ali več pošasti, kar močno omejuje igranje nihala. Lahko pa tudi izniči učinke pokopaliških kart in se po potrebi pokloni, da prikaže katero koli drugo svetlobno lastnost Dragon Synchro Monster. Na tej točki se Modrooki počutijo bolj kot bratstvo.

6.BELI KAMEN STARIH

White Stone of the Ancient ima dvojno statistiko (600/500) kot White Stone of Legend in se pogosto počuti dvakrat bolj uporabnega kot White Stone of Legend. Karta omogoča igralcu, da s krova prikliče kartico Blue-Eyes, če je bil isti kamen na pokopališče poslan White Stone of the Ancient.

Pa ne samo to, to kartico bi lahko pregnali iz groba, da bi na pokopališče posebno poklicali karto Modrih oči. Ti učinki so skupaj izboljšali krov Blue-Eyes na splošno, poleg tega pa je še en sprejemnik za delo s sinhroniziranimi pošasti krova.

5.MODRE OČI ALTERNATIVNI KONČNI ZMAJ

Če je Blue-Eyes White Dragon dobil vklopljeno obliko, je pošteno, da tudi fuzija vseh treh Blue-Eyes dobi eno. Tako kot Modri ​​Eyes Alternative White Dragon ima tudi Alternative Ultimate Dragon enake statistike kot druga fuzija. Vendar ga ni mogoče ciljati ali uničiti z učinki kart, kar pomeni, da je to 4500 ATK bitka, ki jo bo nasprotnik moral najti, kako preprosto napadati ali odstraniti z neciljanimi učinki.

Podobno kot Alternativa lahko enkrat na potez uniči karto na terenu, če pa je bil kot material uporabljen Alternative White Dragon Blue-Eyes, lahko cilja tri kartice. To je resnično grozljiva karta in si zasluži nastop v vsaj enem Yu-Gi-Oh! film v prihodnosti.

4.BELI KAMEN LEGENDE

Ta karta je bila predstavljena pred več kot desetletjem in se sprva ni zdelo, da bi pomagala Blue-Eyesu kot krovu, četudi sama kartica omenja Blue-Eyes. Njegov učinek je bil kratek in sladek: če ga pošljejo na pokopališče, lahko igralec v roko doda modrookega belega zmaja.

legenda o zeldi: povezava do preteklosti

POVEZANE: Yu-Gi-Oh!: 10 najbolj negativnih trenutkov Seto Kaibe, uvrščeno

zakaj je Miller High Life tako poceni

To je bil hiter način, da bi Blue-Eyes prišel do roke, vendar je imel le malo sinergije z Blue-Eyes. Bil je uglaševalec, vendar je bil pomemben edini nivo 9 (Trishula, Zmaj iz ledene pregrade) tri pošasti, kar pomeni, da Modrooki pravzaprav niso mogli narediti ničesar. Na srečo bi prišle druge karte Blue-Eyes, da bi to popravile.

3.AZURE-OČI SREBRNI ZMAJ

Imeli smo Red-Eyes Black Dragon in Blue-Eyes White Dragon, toda za prvo sinhronizacijsko kartico je bilo treba nekaj novega: vnesite Azure-Eyes Silver Dragon. Kar je nekako goljufanje, saj gre v bistvu le za Modre oči z bolj definiranimi barvami, vendar se lahko z njimi tudi premikamo. Sinhronizirana pošast na deveti stopnji je statistiko obrnila na Belega zmaja Blue-Eyes pri 2500 ATK in 3000 DEF. Vendar pa njegovi učinki onemogočajo nasprotniku, da bi s kartastnimi učinki ciljal na katero koli zmajevo pošast ali uničiti z učinki, ki niso usmerjeni.

Poleg tega lahko, če preživi zavoj, v naslednjem zavoju prikliče na pokopališče normalno pošast ... kot Modre oči, ki jo je verjetno poklical igralec.

dvaMODRO-OČI ALTERNATIVNI BELI ZMAJ

Blue-Eyes Alternative White Dragon je različica Blue-Eyes, ki bi jo Kaiba uporabila, če bi naredila remake Pošast dvobojev . Karta ima enake statistične podatke kot prvotni Blue-Eyes, vendar veliko lažje pogoje za priklic.

Posebej se lahko prikliče tako, da v roki razkrije modrookega belega zmaja. Od tam lahko aktivira učinek, da uniči pošast, ki jo nadzoruje nasprotnik, čeprav jo uporabi za ceno lastnega napada. Edina pomanjkljivost tega krova so poskusi uravnoteženja, tako da se vsi njegovi učinki izvajajo enkrat na obrat, vendar to v resnici samo preprečuje, da bi bila kartica za vedno prepovedana.

1.MODRO-OČI BELI ZMAJ

Podobno kot pri Temnem čarovniku je bil Konami dovolj pameten, da je najmočnejša pošast v Yu-Gi-Oh ostala pomembna v svojem krovu. Dobil je 3000 ATK, kar je še vedno najmočnejša pošast, ki ni fuzija ali sinhro ali kakšna oblika dodatne krova.

Nima nobenih učinkov (za to bi morali iti v Alternative White Dragon Blue-Eyes), vendar ga je mogoče tako enostavno poklicati, da ga v resnici ne potrebuje. Poleg tega se tako dobro sinergira z vso podporo, da jo je mogoče zlahka spremeniti v nekaj, kar ima učinke, če je to potrebno.

NASLEDNJA: Yu-Gi-Oh !: 10 najbolj kul pošasti v seriji



Izbira Urednika


Podrobnosti o kompletu Blu-ray v petek, 13. petek, so strašljive

Filmi


Podrobnosti o kompletu Blu-ray v petek, 13. petek, so strašljive

Scream Factory je razkril zadnje podrobnosti svoje kolekcije Blu-ray v petek, 13.

Preberi Več
She-Hulkov novi Emil Blonsky prikliče še enega lika Tima Rotha

TV


She-Hulkov novi Emil Blonsky prikliče še enega lika Tima Rotha

She-Hulk: Odvetniška različica Abomination/Emil Blonsky veselo spominja na lik Pulp Fiction Tima Rotha Pumpkin.

Preberi Več