Zakaj ne potrebujemo portala 3

Kateri Film Si Ogledati?
 

Pred Steamom je Valve ustvaril vrsto lastnosti, ki so jih igralci vzljubili Polovično življenje do Levi 4 mrtvi . Vendar pa je podjetje od ustanovitve Steama postalo bolj zadovoljno z gostovanjem iger drugih razvijalcev kot ustvarjanjem več svojih. Skoraj vsa franšiza družbe Valve se je končala z igro številka dve, zaradi česar so se navijači pošalili, da podjetje ne more šteti do treh. Vendar pa je v primeru Portal serija, ki je morda najboljša.



malo sumpin sumpin ale

The Portal igre so platforme s preobratom, kjer igralci nadzorujejo tiho glavno junakinjo Chell, ki z 'dvojno portalsko napravo Aperture Science' rešuje uganke in prečka stavbo. Chella je ujel zlobni umetnik umetne inteligence GlaDOS, ki je vodil objekt, dokler ga na koncu prve igre niso zaprli. Toda po vsem tem so Chella vlekli v notranjost objekta, kar je privedlo do dogodkov ' Laboratorijska podgana , 'ki je postavilo nadaljevanje.



Potem ko ga je rešil nekdanji zaposleni Doug Rattman, Portal 2 vidi, da Chell še enkrat poskuša pobegniti. Chell se pod vodstvom domiselnega osebnostnega jedra z imenom Wheatley premika k svobodi. Vendar jo ustavijo, ko Wheatley po naključju zbudi mirujoči GlaDOS in sproži pustolovščino, ki se razteza v globinah stavbe. Wheatleyju sčasoma uspe prebiti Chella od obnovljenega testiranja GlaDOS-a, toda prava zgodba se zgodi, ko Wheatley prevzame nadzor nad stavbo. Wheatley ustavi Chellin pobeg in jo z zdaj krompirjevo baterijo GlaDOS pošlje v globino, kjer so stari ostanki stavbe.

Tu se igralci naučijo zgodovine znamke Aperture Science s posnetki, ki jih je zapustil njen ustanovitelj Cave Johnson. Ti podrobno opisujejo vzpon in padec njegovega podjetja od 60. do 90. let. Medtem ko ta sporočila in uganke predstavljajo primer za predzgodbo, ki je bila postavljena v Johnsonovi dobi, povedana zgodba ne bi bila tako močna kot Chell, ker bi takšna igra igralce preprosto postavila v čevlje poljubnega števila preizkušancev Aperture. Učenje zgodovine korporacije na ta način pomaga igralcem, da se seznanijo z dogodki v prejšnji igri, hkrati pa osmisli Chell-ovo prizadevanje in nadaljnje povezovanje igralcev z Portal je svet.

Portal 2 naredi tudi nekaj, česar prihodnja igra ne bi mogla: če Chell sodeluje z GlaDOS-om, da se vrne na zgornje ravni in ustavi Wheatleyja. Gre za zavezništvo ugodnosti, saj nobena v resnici nima nobene izbire. Igra pripoveduje zgodbo o nejevoljnih zaveznikih, ki se združijo, da ustavi ustavijo trebuh.



POVEZANE: Demo Demo's No Light ponuja brutalno hitro akcijo v krvnem stilu

S predstavitvijo zgodbe na takšen način Valve daje igralcem preteklost o novem zavezniku Chella. GlaDOS je pravzaprav ostanek nekdanje tajnice Cave Johnson, Caroline, ki je bila v njeno robotsko telo vstavljena proti njenim željam, potem ko je Cave umrla, preden je bila postavitev končana. Potovanje skozi podzemlje omogoča GlaDOS-u, da odkrije, kdo je bila nekoč, in se ponovno poveže z ostanki svoje človečnosti.

S pripovedovanjem te zgodbe o GlaDOS-u in njenim spreminjanjem, kot se končno spreminja, nekdanji nečloveški umetni inteligenci pridobi nekaj človečnosti in se na koncu odloči, da bo Chell imel svobodo, ki jo je iskala tako dolgo. GlaDOS se na nek način ponovno poveže s Caroline in to človeštvo jo spodbudi, da s Chell konča dolg spor. Portal 2 konča se s protagonistko, ki za zadnji čas stopi v zunanji svet, za njo pa odskoči spremljevalna kocka, kar pomeni, da se je Chellina zgodba končno končala.



Portal 2 Zaključek jasno kaže, da tretja igra ni potrebna, ker je njena zgodba - Chellova zgodba - popolna. Chell je končno pobegnil iz objekta, zaprejo tudi GlaDOS. Oba lika prideta do konca svojih lokov, tako da ostane malo prostora za nadaljnjo zgodbo. The Portal serije sta zahtevali le dve igri, da sta povedali vse, kar je bilo potrebno, tako da na koncu ena igra Valve ne potrebuje (in ne sme prejeti) tretjega vnosa.

PREBERITE BREJ: Zakaj so kartice Elgato Capture tako priljubljene med strežniki



Izbira Urednika


Kaj če je največjo slabost ...? povzročila največja moč MCU

TV


Kaj če je največjo slabost ...? povzročila največja moč MCU

Kaj če...? je iztiril svojo izjemno značilnost gotovih zgodb v poskusu serije Disney+, da postane bolj povezana kot MCU.

Preberi Več
Avatar: The Last Airbender - kaj morate vedeti pred gledanjem Legende o Korri

Seznami


Avatar: The Last Airbender - kaj morate vedeti pred gledanjem Legende o Korri

Legenda o Korri je duhovni naslednik priznane risanke Avatar: The Last Airbender. Tu je 10 stvari, ki jih morate vedeti, preden se potopite.

Preberi Več