Zakaj je puška DOOM 3 še desetletje pozneje kontroverzna

Kateri Film Si Ogledati?
 

Izpuščen pred šestnajstimi leti, DOOM 3 je ostal sporen zapis v ljubljeni DOOM serije. Kljub temu, da so ga med nekaterimi podvrstami navijačev strelcev označili za kultno klasiko, DOOM 3 Zaradi radikalnih sprememb v oblikovanju glede na prvotni dve igri in prejšnje razširitvene vsebine je glavna množica postala črna ovca serije.



DOOM 3 je imel veliko težav, vendar je še vedno dobro zasnovana izkušnja z grozljivkami, ki v njej skriva tone neverjetnih idej. Tega ni mogoče zamenjati DOOM 3 ni strastno zasnovana igra, vendar je v igri do danes mogoče najti nekaj mučnih težav. Zlasti eno vprašanje je še vedno stalni povod za razprave do danes, in sicer zaradi zloglasnih sprememb v puški.



Nazaj v klasiki DOOM puške je bilo močno orožje 'delovnega konja', ki je bilo v večini primerov odlično. Puška je bila z dostojnim širjenjem in škodo ključno orodje za pošiljanje sovražnikov nižje stopnje in je celo delovala kot fantastično orožje za poškodbe čipov, če je igralec lahko pravilno uporabil kroženje in druge priljubljene tehnike. Kmalu po izvirniku DOOM je bil izdan, DOOM II na sceno prišel z verjetno največjo puško vseh časov za video igre: 'Super Shotgun'. Nadaljnje izboljšanje izvirnika DOOM Mehanika puške Super Shotgun je bila v bistvu dvocevno orožje, ki je povzročilo veliko škodo za ceno uporabe več streliva kot njegov enocevni brat. Bilo je DOOM II fantastična izpopolnitev puške za video igre, ki je postavila standard, kako močne bodo te puške naprej, zato je bilo pričakovati, da DOOM 3 bi še ponovil to idejo.

Na zaskrbljenost nekaterih oboževalcev, DOOM 3 se je odločil za drugačno oblikovalsko filozofijo v primerjavi s prvima dvema igrama. Medtem ko sta prvotna dva DOOM igre so poskušale ustvariti grozljivo izkušnjo, vsekakor ni veljalo za preveč strašljivo. Bombastična, hitra akcija je bila zagotovo srčna in precej težka, če se je igrala na višjih težavnostnih stopnjah, toda 'strašljivo' ni bila beseda, ki je marsikomu padla v glavo. V poskusu ustvarjanja resnične grozljive igralne izkušnje, DOOM 3 je pristopil k upočasnitvi stvari, zmanjševanju svetlosti in ustvarjanju manjših bojnih površin, ki so povečale napetost proti strašljivi strani stvari.

POVEZANE: DOOM Eternal je imel velikonočno jajce VTuber



DOOM 3 veliko stvari naredi prav in še danes je igranje fantastične izkušnje, kljub temu pa je prišlo do določenih sprememb v formuli, s katerimi so se mnogi igralci spoprijeli. Ena izmed njih je bila slabša osvetlitev v igri, kar pomeni, da je bil igralec v bitki prisiljen preklopiti med svetilko in njihovo pištolo. Igralci so se takrat šalili, da je čudno, da DOOM Marine ni mogel ugotoviti, kako trak deluje, in ga ni mogel kar tako prilepiti na ramo, da bi hkrati izkoristil svetlobo in pištole, druga večja pritožba pa je bila puška. Oblikovna filozofija puške, ki je močno, bistveno orodje igralčevega arzenala, je bila spremenjena na zmeden način. Namesto da bi zagotovil zanesljivo širjenje in škodo, je bila puška precej nepredvidljiva glede na svojo moč, včasih je povzročila veliko škodo manjšim demonom, vendar pogosteje ni zahtevala več strelov, kot bi bilo na splošno sprejemljivo za orožje svojega kalibra .

Pri testiranju DOOM 3 je puška zase, lahko je videti, zakaj je tako kontroverzna. Oba v izvirni izdaji DOOM 3 in BFG Edition , puška se ne počuti niti približno tako zanimivo ali zanesljivo, kot bi pričakovali. Ta zloglasni sloves DOOM 3 puška se je v zadnjem času raznesla do te mere, da je postala mem, še posebej pri razpravi o orožju pri prvoosebnih strelcih.

V prvih dveh DOOM puške so imele veliko dosega do njih, zaradi česar so bile izvedljivo orodje, če se sovražnik ni pojavil kot blob oddaljenih slikovnih pik. DOOM 3 Puška 's stvari pušča korak nazaj, da postane pištola od blizu, ki ustreza ozračju DOOM 3 . Z delujočo osvetlitvijo motorja id Tech 4 je območje v DOOM 3 so bili veliko temnejši, kar pomeni, da so lahko sovražniki z lahkoto približali razdaljo igralcu, preden je bil igralec nanje opozorjen in je lahko pravilno ukrepal. Dejstvo, da so območja DOOM 3 so bili veliko manjši, razsvetljava pa je bila uporabljena bolj atmosfersko kot prej, kar je pomenilo, da je puška verjetno še vedno zelo učinkovita, če se uporablja tako, kot je bila prvotno predvidena. Še vedno obstaja spodobna količina generacije naključnih števil, če bo specifično širjenje katere koli pištole kar se da učinkovito, vendar je kljub temu zanesljivo.

Pravo vprašanje DOOM 3 puška je vidna v BFG Edition . Čudno je, da so v njem svetlobni učinki BFG Edition zaradi tega puška ni tako zanesljiva, kot nekateri vedo. S privzeto povečano svetlostjo, skupaj z ramensko svetilko, lahko igralci (in običajno to storijo) vplete demone z večje razdalje, kot bi bili v vanilijevi različici. DOOM 3 puška ni bila narejena za srečanja srednjega dosega in s tem so mnogi verjeli DOOM 3 puška ni uporabna. Na žalost je izvirna različica DOOM 3 je bil sčasoma počasi pozabljen. S tako veliko pritožbami zoper prvotno različico igre je le BFG Edition je doživel novo izdajo na sodobnih platformah, kot so PS4, Xbox One in Switch. Če želite igro doživeti tako, kot je bila prvotno predvidena, in menite, da puška morda ni tako slaba, kot bi lahko pričakovali, morate vsekakor igrati prvotno različico, ki je na voljo v Steamu.

BERITE BREJ: DOOM Eternal: Nasveti, triki in strategije za nove igralce



Izbira Urednika


Inuyasha poudarja najnovejše VIZ medije, Dim Mak Collaboration

Kultura Živcev


Inuyasha poudarja najnovejše VIZ medije, Dim Mak Collaboration

Novo sodelovanje med VIZ Media in kolekcijo Dim Mak Collection Steveja Aokija vključuje oblačila, ki poudarjajo Inuyasha Rumika Takahashija.

Preberi Več
Horizon Zero Dawn: Aloyjevo drevo spretnosti - in katere sposobnosti najprej potrebujete

Video Igre


Horizon Zero Dawn: Aloyjevo drevo spretnosti - in katere sposobnosti najprej potrebujete

Številna drevesa spretnosti Horizon Zero Dawn ponujajo številne načine za izboljšanje vaše igre. Tu je pregled najkoristnejših veščin.

Preberi Več