Zakaj si serija Capcom's Breath of Fire zasluži oživitev

Kateri Film Si Ogledati?
 

V analih JRPG so največja imena zlahka Final Fantasy, Dragon Quest, Pokemon, in zdaj, Oseba . Prvi dve od teh serij producira Square Enix, žanr JRPG pa je njihov sinonim. Druga franšiza JRPG, s katero je sodeloval Square, je manj znana, a vseeno zelo cenjena Dih ognja serije.



Franšizo je dejansko razvil Capcom, ki je lastnik nepremičnine, ameriška različica pa je bila objavljena v sodelovanju s podjetjem Squaresoft. Danes bolj znan kot Square Enix, je Squaresoft skrbel za prevode in promocijo igre, saj Capcom ni poznal zahodne scene JRPG. Kljub temu, da nikoli ni postala največja serija RPG, Dih ognja vsekakor ima oboževalce in nostalgijo. Tukaj je pogled nazaj Dih ognja zgodovino in zakaj si zasluži, da spet diha in gori.



Zapuščina ognja

Prvi Dih ognja je bil izdan za Super Famicom leta 1993, preden je leto pozneje prišel na Zahod v Super Nintendo Entertainment System. Dokaj tradicionalna potezna RPG tistega obdobja, igra bi imela modele iz Mega Man soustvarjalec Keiji Inafune in glasba hišne zasedbe Capcom Alph Lyra. Zgodba je govorila o Ryuju, mladiču iz klana zmajev, ki spreminjajo obliko, ki išče svojo izgubljeno sestro. Na tej poti zaposluje člane iz drugih živalskih klanov, medtem ko poskuša ustaviti zlobni zmajev klan, ki načrtuje prevlado nad svetom.

Uspeh igre je nadaljevanje nadaljeval le leto kasneje. Dih ognja II je bil postavljen 500 let po izvirniku in je imel navideznega potomca Ryuja, ki prav tako nosi to ime, poskuša očistiti ime svojega uokvirjenega prijatelja. Tretja igra je skočila v tretjo dimenzijo (vsaj delno) in Sony Playstation, ki je prav tako uporabila očitno anime-esque umetniški slog. V igri nastopa novi Ryu, ki si prizadeva, da bi se združil s svojo družino, vse od otroštva do zrelosti. To in njegovo nadaljevanje, Dih ognja IV, predstavil tudi glasovno igro, ki je sledila trendom in novostim dneva.

Zadnji vstop v konzolo v seriji je bil leta 2002 Dih ognja: Zmajeva četrt za Playstation 2. Za razliko od svojih predhodnikov je bila ta igra popolnoma tridimenzionalna in je zapustila tradicionalno domišljijsko postavitev za nekoliko distopično znanstveno fantastično. Njegov bojni sistem je bil tudi mešanica med akcijo in poteznim bojem, zaradi česar je kot celota drugačen od kakršnega koli predhodnega vstopa. Nenavadno je bilo, da so bili pregledi za igro pozitivni kot kdajkoli prej, a kljub temu je serija od takrat ostala v nejasnosti.



Dih ognja 6 je bil zamrzni MMORPG, ki je poskusil oživiti franšizo, vendar neuspešno. Naslov, obremenjen z mikrotransakcijami, ni bil vnos na podlagi zgodbe, ki so ga želeli oboževalci, in ob popolnih najboljših pregledih so bili njegovi strežniki zaprti leta 2017.

POVEZANE: Zakaj romanopisec Dragon Quest V toži Square Enix

Zakaj je treba oživiti dih ognja

Največji razlog za Dih ognja oživitev bi bila priložnost sprejeti igranje prvih štirih naslovov. To igranje v času izdaje teh iger je bilo za to dobo nekoliko nerodno, zlasti z uspehom večjih naslovov. Po drugi strani pa so JRPG zdaj precej redkejši, kot so bili nekoč, zlasti na vrsti. Celo Final Fantasy se je na videz izognil poteznemu igranju in pustil praznino, da manj znana, a še vedno ljubljena franšiza, kot je Dih ognja lahko napolni.



Serija je tudi hitro prilagodila mehaniko in ideje drugih JRPG-jev in jih naredila za svoje. Preskok časa tretje igre zrcali podobnega mehanika v priznanem Dragon Quest V. Tudi koncept druge igre soočanja z bogom je bil podoben razvpitim protiverskim temam v JRPG iz 90-ih. Tudi drastičen žanrski premik pete igre je bil podoben Final Fantasy's kratek preskok iz čiste fantazije v znanstveno fantastiko.

Zaradi te kombinacije tradicije in inovacij je tudi boljši kandidat za 'standardno JRPG' franšizo Dragon Quest. Čeprav je franšiza sama po sebi cenjena, je in verjetno nikoli ne bo zelo priljubljena zunaj Japonske. Ta status temelji na ambivalentnosti franšize do osnovnih stvari, kot je glasovna igra, ki Dih ognja sprejeti že zdavnaj. Prva dva Dih ognja igre so na voljo tudi prek knjižnice Nintendo Switch SNES, kar omogoča seriji, da doseže novo generacijo ljubiteljev retro ljubezni. Z JRPG-ji, ki doživljajo malo renesanse, je samo vprašanje časa, kdaj se bo Square ali Capcom odločil, da bo znova zanetil plamen ognjene franšize.

PREBERITE BREJ: Ali naj bo program Square Enix 'Delo od doma' industrijski standard?



Izbira Urednika


Dungeons & Dragons: Najboljša zimska bitja v Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Video Igre


Dungeons & Dragons: Najboljša zimska bitja v Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden je v D&D dodal množico novih bitij. Tu je nekaj pomembnih, ki so kot nalašč za vsako zimsko pustolovščino.

Preberi Več
Kdo je vse za enega v moji akademiji junakov?

Anime


Kdo je vse za enega v moji akademiji junakov?

All For One je človek, ki je odločen vladati svetu kot metazlobnež – demonski kralj, ki je bil vedno »namenjen« groziti junakom.

Preberi Več