Zakaj Call of Duty: World at War je vrhunski strelec 2. svetovne vojne

Kateri Film Si Ogledati?
 

Žanr strelec prve osebe se je naučil hoditi z naslovi, kot so Doom in Wolfenstein . Do zgodnjih 2000-ih so se igre FPS močno povečale zaradi priljubljenosti Medalja časti in Klic dolžnosti . Te so se začele kot Strelci iz druge svetovne vojne z zahtevnejšimi nivoji, ki postavljajo temelje sodobnim naslovom FPS.



Po izvirniku Call of Duty: Modern Warfare izdaja, Activision in Treyarch sta želela dati še zadnjo korenino svojim koreninam iz druge svetovne vojne s krhko in podrobno Call of Duty: World at War . Med Treyarchom in Infinity Wardom je nekdanji razvijalec vedno oboževalce postavil veliko bolj nasilne Klic dolžnosti igre v smislu grafike. Kot prvi strelec iz druge franšize z oceno druge svetovne vojne je Svet v vojni ne potegne nobenega udarca in pokaže, kako grafična je bila v resnici vojna.



predstikalna točka komodor

Svet v vojni prevzame veličino postavljenih kosov Sodobna vojna in v mešanico vnese zgodovinski realizem. Od dneva D do padca Nemčije, Svet v vojni se ne izogiba vojnim razmeram. Ta naslov prav tako prvič prikazuje gverilsko taktiko, med ameriškimi nivoji v Pacifiku. Do konca igre igralci niti truplu ne morejo zaupati.

Znaki v Svet v vojni resnično poganja zgodbo. Prvič strelec z obdobjem predstavi znake, ki jih je mogoče videti v prihodnjih obrokih, na primer Call of Duty: Black Ops 'Viktor Reznov. Z dajanjem imen znakov je vložek še višji. Tihooceanski nivoji so še posebej močni, saj igralca silijo v miselnost, da ubije ali ubije.



POVEZANE: Potopitev je KLJUČNI element iger - Evo zakaj

Weihenstephaner Vitus Weizenbock

Zgodba poganja kampanjo in omogoča nepozabne, a kinematografske trenutke v Call of Duty: World at War so še bolj izpopolnjene v spletnem večigralskem igranju. Spletne kampanje za ta naslov so manj nepozabne kot druge, vendar ta igra uvaja enega največjih dodatkov k spletnemu igranju: Nacistični zombiji .



Po zagonu Nacistični zombiji pokazala, kako Klic dolžnosti se je lahko razvejal v druge zvrsti, hkrati pa spodbujal timsko delo med prijatelji, da bi preživel. Te ideje bi še naprej gradili kot Zombiji se razvil v franšizo, ki jo igralci danes poznajo in imajo radi. V mnogih pogledih, Svet v vojni je prototip sodobnega Klic dolžnosti igre.

Igre naslednjih generacij so prinesle potop Klic dolžnosti na načine, ki jih pred 10 leti ne bi mogel. Vendar Svet v vojni kaže, da zgodbe ni treba žrtvovati zaradi kakovosti. Prav tako je postavil temelje za vse, kar bi postalo normalno za sodobnega strelca. Klic dolžnosti kasneje vrnil v to dobo z Call of Duty: 2. svetovna vojna . Tudi s trenutno grafiko in kontrolami bledi v primerjavi z vplivom Call of Duty: World at War je imel v žanru.

BERITE BREJ: Remake Bulletstorm bi lahko tekmoval z Call of Duty



Izbira Urednika


Vojne zvezd: Imperija vrne udarec v vrnitev na domačih pet blagajn

Filmi


Vojne zvezd: Imperija vrne udarec v vrnitev na domačih pet blagajn

Konec tedna je gledališka ponovna izdaja filma Vojne zvezd 1980 The Empire Strikes Back razbila domačih pet najboljših.

Preberi Več
10 najboljših anime filmov, ki temeljijo na video igrah, po IMDb

Seznami


10 najboljših anime filmov, ki temeljijo na video igrah, po IMDb

Nekateri anime filmi so bili posneti na podlagi video iger in po ocenah IMDb so bili ti najbolj briljantno narejeni.

Preberi Več