Igra Divjanje izzvati veliko nostalgije za mnoge igralce iger. Arkadna klasika Midway Games se je prvič pojavila leta 1986 in pridobila ogromno sledilcev, ki se igre niso mogli nasititi Godzilla kot igranje. Igralci bi ure in ure uničevali nebotičnike in terorizirali nič hudega sluteče državljane v različnih severnoameriških mestih.
Igra je v poznih devetdesetih in zgodnjih 2000-ih prejela več nadaljevanj, vendar je po izidu nejasnega naslova iz leta 2006 padla v nejasnost Divjanje: popolno uničenje . Franšiza je bila od takrat pozabljena in je bolj znana kot podsedežni film in ne kot serija videoiger. Kljub temu, Divjanje ima zanimivo zgodovino in njeno nenadno izginotje iz igralnega sveta je morda bolj očitno, kot se zdi.
veliko očka pivo
Izvirnik Divjanje je sredi osemdesetih let nevihtno zavzel arkade. Igra je igralce postavila v vlogo velikanske pošasti, ki terorizira skupnosti po ZDA in Kanadi. Igralci morajo uničiti vse, kar jim je na poti, medtem ko jih vojska nabija z močnim orožjem, da jih odnese. Uspeh igre je bil presenetljiv, saj se je začela le tri leta po zrušitvi videoigre leta 1983, ki je skoraj uničila arkade.

Divjanje je bil pozneje prenesen na večino domačih konzol, vključno z Atari 7800, NES in Sega Master System. Pristanišča so bila bolj primitivna od prvotne arkadne različice, vendar so se prodala dovolj dobro, da so se štela za uspeh. Njegov risani in presenetljivo lahkoten slog je igri dal določen čar, v katerega se igralci niso mogli ne zaljubiti.
Več kot desetletje pozneje Divjanje prejel nadaljevanje: Rampage: svetovna turneja . Igra je dodala nove ravni in nagajive pošasti uničila po vsem svetu. Svetovna turneja igral tako kot original Divjanje vendar je dodal več funkcij in nadgradenj. Igra je prejela dve nadaljevanji in izločitev GameBoy Color, preden je serija začela petletni premor, ki se je začel leta 2001.
Do takrat Divjanje: popolno uničenje lansirana leta 2006, je poenostavljena mehanika igre in ponavljajoča se narava tekla. Igra je prejela mešana na podpovprečne ocene tako igralcev kot kritikov, pri čemer mnogi opažajo njegovo monotono igranje in restriktivna okolja. Divjanje Za njimi so dnevi slave, igralci pa so medtem prešli na večje in boljše stvari Divjanje zavrnil razvoj.
kako izračunati stopnjo vrenja
V začetku in sredi 2000-ih se je zgodilo ogromno revolucionarnih iger Grand Theft Auto 3 in Resident Evil 4 ki je igralništvo dvignilo na višjo raven Divjanje videti primerno dolgočasno in zastarelo. Namesto da bi stvari ohranjale sveže in vznemirljive, da bi ostale pomembne na nenehno razvijajočem se trgu video iger, Midway ni uspel potisniti serije naprej. Zaradi tega je sčasoma izgubila svojo privlačnost. Če bi razvijalec predstavil nove koncepte in se razvil Divjanje igranja, ni jasno, kaj bi serija lahko postala. Ne glede na to, Divjanje živi v srcih tistih, ki so jo igrali v svojih najboljših letih, in si jo bomo radi zapomnili kot eno najboljših arkadnih izkušenj osemdesetih.