V 90-ih in zgodnjih oovih so bile pustolovske igre s točkami in kliki povsod naokoli. V tej zvrsti je bilo veliko večjih franšiz, vendar nobena ni bila tako velika kot tiste, ki jih je ustvarila LucasArts, zdaj Lucasfilm Games. Skupaj z založnikom Telltale je LucasArts naredil štiri pustolovske dogodivščine, v katerih je sodeloval duet kolega policaja z imenom Sam & Max . Žal je žanr z leti, tako kot duo, zbledel. Medtem ko Sam & Max dobivata novo igro, Tokrat je virtualno , to je naslov VR.
Seveda igre VR niso same po sebi slabe, vendar nekatere franšize v resnici ne ustrezajo temu slogu. VR deluje najbolje, če igralca potopi v svet, kjer morajo stvari videti od blizu, vendar Sam & Max najbolje deluje z vidika tretje osebe. Preprosto bolj zabavno je videti, kako se duet odziva na stvari, ki se dogajajo okoli njih. Potovanje Sama in Maxa skozi barvit svet najbolje deluje, ko igralec deluje tako vodilna roka , tako da postavitev igralcev na sprednji sedež odvzame nekaj bistvenega. Glede na to je čas, da se serija vrne k svojim koreninam z novo točko in vnosom klika.
kakšen je šok top okus
Že dolgo je minilo od zadnje igre s točkami in kliki. Medtem ko je Telltaleova Sam & Max reši svet je bil remasteriran lani, od takrat ni bilo novega Hudičeva igralnica leta 2010. Čeprav zvrst morda ni tako razširjena, kot je bila v svojem razcvetu, na platformah, kot je Steam, še vedno obstaja trg za te igre. Pravzaprav novo Sam & Max ima potencial za oživitev zanimanja za žanr, omogočanje vrnitve tudi drugim franšizam - ali spodbujanje razvijalcev k ustvarjanju novih.

Oživitev bi lahko seriji omogočila tudi vrnitev prej zapuščenih vsebin. Med Sam in Max na cesti in Sam & Max reši svet , načrtovana je bila druga igra, nato preklican . Sam in Max: Samostojna policija bi bilo nadaljevanje LucasArtsove prve igre in možno je, da bi jo trenutni imetniki pravic lahko vrnili ali vsaj uporabili nekaj vsebine iz nje.
firestone walker dvojna vtičnica
Končno nova Sam & Max igra ima veliko potenciala, njen uspeh pa bi lahko bil tisto, kar žanr točke in klika potrebuje kot celota. Če bodo igralci - tako tisti, ki imajo nostalgijo po teh starih naslovih kot novincev - uživali v novi igri v tem slogu, bi to lahko spodbudilo več razvijalcev k izkušnjam z žanrom. Te igre so vplivale v svojih dneh; na primer, liki so med interakcijo z nekaterimi predmeti pogosto govorili neposredno z igralci. Kdo ve, kakšne kreativne misli bi lahko pripravili za novo igro, in to bi lahko ustvarilo nove načine, kako igralci lahko sodelujejo tako z liki kot z okoljem.
Kot serija, Sam in Max je igralcem ponudil najrazličnejše smešne dogodivščine in humor znotraj svoje formule točke in klika. Čeprav je katera koli nova igra s temi liki razlog za navdušenje oboževalcev, prihajajoča igra VR preprosto ni tako razburljiva kot nov naslov s starim slogom. Če bi se resnično vrnil, Sam & Max Naslednja dogodivščina bi lahko bila za dvojec ogromna, medtem ko žanru, ki ga nujno potrebuje, vdihne novo življenje.