Warcraft 3: Reforged si je prislužil rekordno nizko metakritično oceno uporabnika - Evo zakaj

Kateri Film Si Ogledati?
 

Težko pričakovani Warcraft III: Reforged je končno izšel v začetku letošnjega leta in razjezil veliko oboževalcev. Seznam težav s pralnicami je povzročil, da se je množica igralcev odpravila na Metacritic in zbrala remake skoraj 25.000 mnenj uporabnikov v manj kot enem tednu. Že to število je osupljivo, saj igre le redko dobijo 15.000 ocen. Toda o čem bi bilo treba v resnici razpravljati, je bilo teh skoraj 25.000 ocen pretežno negativnih in velika večina teh ocen je igri dajala nič od desetih. Čeprav so nekateri od teh pregledov očitno troli, imajo mnogi med njimi seznam upravičenih pritožb glede igre.



Primarna težava so večinoma neoporečne napake in tehnične težave, vse od težav z zmogljivostjo, ki tankajo FPS, do hudih zrušitev do popolne zavrnitve igre. Zdi se, da ima tudi spletna mrežna koda precejšnje težave, saj se tekme za več igralcev ne zaženejo, klepet ne deluje in tekme spuščajo igralce brez opaznega razloga.



Druga večja pritožba je grafika. Medtem ko so enote prejele nove modele, se zdi, da so zgradbe in teren samo nadgrajeni modeli in teksture iz prvotne različice igre, kar je privedlo do neskladja. Večina pregledovalcev, ki omenjajo grafiko, se jim zdijo novi modeli precej grdi. Poleg tega so oglaševali, da je igra preoblikovala ali predelala posnetke CGI, vendar takoj postane očitno, da je bil obnovljen le posnetek Arthas proti Illidanu, pri čemer je bil vsak drugi posnetek zgolj nadgrajena različica prvotnega. Uporabniški vmesnik sam ni prejel nobene vizualne posodobitve, vendar iz nekega razloga deluje slabše kot prvotna igra.

Uporabniški sporazum je povzročil tudi nekaj zmede med tistimi, ki so si prizadevali, da bi ga prebrali. Warcraft III je bil znan po svojih zemljevidih ​​in načinih igre. En od njih, Obramba starih je postal lastna popolna samostojna igra in ena najbolj priljubljenih in uspešnih iger vseh časov. Blizzard je zavrnil priložnost, da bi naredil, kar bo postalo DotA 2 , zaradi česar je razvijalec prešel na Valve. Skoraj zagotovo zaradi te zamujene priložnosti, Preoblikovana vključuje klavzulo v uporabniški pogodbi, ki navaja, da vsi načini, zemljevidi po meri in načini igre v celoti pripadajo programu Activision-Blizzard. Na žalost je posodobitev na Preoblikovana zdi se, da je razbil večino zemljevidov po meri in načinov iger, tako da morebitni izdelovalci zemljevidov nimajo dovolj spodbud za predelavo starih zemljevidov ali ustvarjanje novih.

POVEZANE: Star Wars Battlefront II Posodobitev doda BB-8, nove funkcije igranja, ki prihajajo



Toda pogovorimo se o tej posodobitvi. Z izidom Preoblikovana , kateri koli lastnik izvirnika Warcraft III ki je poskušal zagnati igro na spletu, je bil prisiljen prenesti 30 gigabajtov Preoblikovana posodobitev (originalna igra je samo 2 GB) , in ni mogel več predvajati izvirnika Warcraft III . To pa te igralce odreže od starih zemljevidov po meri in drugih funkcij skupnosti, vključno z lestvicami več igralcev in uporabniškimi profili. Druga majhna, a pomembna odstranitev s to posodobitvijo je način LAN, zaradi česar je nemogoče opraviti tiste prave nostalgične izlete, ki jim je bil namenjen ta remake.

Na koncu je glavna negativna kritika jeza zaradi neizpolnjenih obljub podjetja Blizzard. Številne obljubljene funkcije, kot so posodobljeni uporabniški vmesnik, oglaševalske akcije po meri in posodobljene slike, niso bile dostavljene. Dodajte še to, da razbijete prvotno igro, dostavite nedokončan, napačen izdelek in ste na splošno nekomunikativni glede težav, in Blizzard se je pripravil za še en krog slabega odnosa z javnostmi v nizih neumnosti. Mogoče se bo igra kdaj pozneje popravila, toda za mnoge ocenjevalce se zdi, da je bila to zadnja slama.

BREZ BRANJA: Fortnite Battle Royale Update Unvaults Launch Pad, predstavil nov sistem fizike





Izbira Urednika